Développeur de studio Échafaudage étrange Zalavier Nelson, qui a travaillé sur Hypnospace Outlaw et Stranger Things VR, discuté sur Twitter à propos du prochain Baldur’s Gate III et de son éventuel effet négatif sur l’industrie. Nelson lui-même attend avec impatience le nouveau produit Larienmais craint que les joueurs ne l’utilisent comme « nouveau standard » pour d’autres projets RPG.
Selon le développeur, toutes les équipes ne peuvent pas se permettre les conditions dont Larian disposait. Il a noté que le développement de Baldur’s Gate 3 a commencé en 2017, Larian avait déjà derrière lui une riche expérience et les technologies nécessaires, ainsi qu’un personnel important (plus de 400 personnes) et une licence pour l’une des plus grandes IP. De plus, il ne faut pas oublier « l’accès anticipé incroyablement réussi ».