Fin août, BioWare a supprimé environ 50 postes, ce qu’ils ont expliqué comme une stratégie pour l’avenir réussi de Dragon Age : Dreadwolf et Mass Effect 4.
Il s’avère maintenant que 7 personnes ont décidé de s’adresser à un tribunal canadien pour exiger une augmentation de l’indemnisation pour perte d’emploi, sans en préciser officiellement la raison. À ce sujet dit directeur technique John Renish, qui a déjà travaillé sur Dragon Age : Inquisition.
Selon lui, sept salariés, qui travaillaient dans l’enceinte de BioWare depuis 14 ans en moyenne, ont refusé d’accepter l’offre initiale d’indemnisation en cas de licenciement. Le montant en question s’est avéré nettement inférieur à ce que les tribunaux canadiens accordent habituellement dans des cas similaires. Certains employés ont tenté d’éviter de nouvelles procédures et de parvenir à un accord avec BioWare, mais sans succès.
Les employés licenciés de BioWare continuent de soutenir leurs collègues qui travaillent sur le prochain jeu du studio, mais eux-mêmes traversent désormais une période difficile – surtout avant les prochaines vacances et en raison des restrictions de la NDA.