Le 6 septembre a eu lieu la sortie complète de Starfield – avec cet événement le studio Béthesda Phil Spencer l’a personnellement félicité et plus de 6 millions de joueurs ont réussi à se familiariser avec le RPG spatial. Cependant, tout le monde n’était pas satisfait du succès du jeu.
Starfield a été bombardé sur Metacritic et les fans de PlayStation ont commencé à persécuter les développeurs de studios Sonyqui a aimé le nouveau produit. Par exemple, l’ancienne journaliste Alana Pierce a été confrontée à ce problème : elle travaille dans Santa Monica et a écrit le scénario de God of War : Ragnarok.
Alana ne cache pas qu’elle aimait Starfield. Elle a même mené une expérience et a pu voler entre les planètes sans utiliser de déplacement rapide. Des fans particulièrement fervents de PlayStation ont demandé le licenciement du développeur et ont fait appel directement à Corey Barlog, directeur créatif de Santa Monica.
Selon Pierce, elle et Barlog ont discuté des mérites de Starfield, et la haine pour ce qu’il joue est « absurde ».