Le portail SamaGame a publié des informations sur les problèmes internes de l’entreprise Square Enixdont la valeur marchande a chuté de près de 2 milliards de dollars depuis la sortie de Final Fantasy XVI.
De tels problèmes inquiéteraient les investisseurs, car les ventes du même FF16 ont été inférieures aux attentes. Face à la baisse des bénéfices et du cours des actions, un investisseur à long terme a complètement supprimé sa participation dans Square Enix.
Certaines personnes pointent du doigt le manque de contrôle qualité au sein de l’entreprise comme la source du problème. En conséquence, un certain nombre de jeux infructueux ont été lancés sur le marché, comme “Les Vengeurs” ou Forspoken.
Cela se reflète également dans le secteur mobile, où les projets sont lancés à un rythme accéléré, puis clôturés au bout d’un an – comme Bravely Default : des lumières brillantes ou Échos de mana.
Des sources au sein de l’entreprise notent que la responsabilité de ces problèmes incombe le plus souvent aux producteurs, qui acquièrent un contrôle presque total sur le projet. L’équipe de rédaction manque souvent de structure ou de documentation appropriée, et les objectifs du projet peuvent changer radicalement.
Cependant, certains analystes ne sont pas convaincus que le nouveau PDG, Takashi Kiryu, sera en mesure de corriger la situation. Le manager allait réduire le nombre de petits jeux, concentrant l’attention de l’entreprise sur des projets dotés d’un budget impressionnant.
FF16 lui-même a déjà bénéficié de sa première remise après sa sortie – et un portage du jeu pour PC est également en développement.
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