Les auteurs du simulateur d’urbanisme Cities Skylines 2 continuent de présenter les fonctionnalités du jeu. Et cette fois, on nous a parlé des cartes sur lesquelles nous construirons nos nouvelles villes.
Pour commencer, les développeurs ont annoncé qu’ils avaient changé l’échelle même du monde du jeu. La première partie utilisait des tuiles 5×5 d’une superficie totale de 92,16 kilomètres carrés. Dans la suite, les tuiles seront plus petites, mais leur nombre passera de 9 à 441. Globalement, la zone jouable sera cinq fois plus grande que dans Cities : Skylines.
Les joueurs pourront choisir des cartes pour leur ville qui diffèrent par le paysage, les zones propices à la construction, les ressources naturelles et d’autres aspects. Commande colossale affirme que chaque carte est basée sur des emplacements réels.
Au lancement, Cities : Skylines 2 aura deux thèmes architecturaux : européen et nord-américain. Ils affecteront la conception des bâtiments, le marquage des rues, les modèles de voitures et d’autres caractéristiques, bien qu’il ne soit pas interdit aux joueurs de mélanger les styles.
Cities : Skylines 2 sort le 24 octobre sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
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