Le simulateur d’urbanisme Cities Skylines 2 sortira sur PC le 24 octobre et arrivera sur consoles au printemps 2024. Il s’avère que les performances du jeu sur PC n’atteignent pas les niveaux souhaités Paradoxe interactifmais le jeu sortira à temps.

Selon l’éditeur, respecter le calendrier à long terme sera la meilleure option pour la poursuite du développement du jeu. Nous pouvons nous attendre à des améliorations continues dans les mois à venir. De plus, les auteurs travaillent sur la prise en charge des modifications utilisateur.

Son niveau sera « basique » à la sortie de Cities : Skylines 2. La nouvelle plateforme simplifiera le processus de création de modifications, et sera également améliorée. C’est le travail sur les outils de modding qui deviendra un objectif central dans l’avenir du jeu. Comme nouvelle plateforme pour les mods, il y aura Mods Paradoxeet les joueurs sur consoles pourront également profiter des fan art.

Paradox continue également de partager des vidéos éducatives sur le jeu. La dernière vidéo montre comment poursuivre le développement de votre ville après la phase initiale.

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Xavier Campbell

Xavier Campbell, a dynamic professional with a diverse background in customer service, software project management, and web development. With experience as a customer advisor at B&Q from 2010 to 2014, Xavier honed his skills in delivering exceptional service. Transitioning into the tech industry, he excelled as a software project manager and senior web application developer. Currently, he thrives as a marketing analytics specialist, leveraging his expertise to drive data-driven strategies. As a freelance web fanatic, Xavier immerses himself in the ever-evolving digital landscape, aspiring to become a social media expert. While occasionally facing bouts of apathy, his unwavering passion for technology and marketing fuels his drive for success.

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