Ubisoft a publié aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour le Mode créateur d’histoire d’Assassin’s Creed Odyssey publié, qui contient un certain nombre d’améliorations générales. Le studio a précédemment dévoilé un certain nombre de changements apportés au Mise à jour 1.5.0 entrera en jeu. Cela arrivera mardi prochain Pack Ikaros sorti, qui comprend un nouvel équipement et une monture.

Notes de mise à jour d’AC Odyssey du 22 août

AMÉLIORATIONS GÉNÉRALES

CRÉATEUR D’HISTOIRE

  • Nouvelles fonctionnalités:
    • Centre de choix aléatoire: Permet au créateur de définir une probabilité qu’un choix soit choisi au hasard. Donnez plus de personnalité à vos dialogues avec plus de façons d’exprimer la joie, la tristesse ou la colère. Mieux encore, créez votre propre jeu Pierre-Papier-Ciseaux dans un dialogue.
    • Icônes de PNJ: Les PNJ seront désormais affichés sur la carte, pour aider les créateurs à se localiser là où ils apparaissent et à garder les objectifs à proximité.
  • Amélioration des fonctionnalités:
    • Éditeur de dialogues – Gestes: Le créateur peut désormais définir des Gestes lors de chaque ligne d’une séquence pour chacun des participants. Ils dépendent des postures et des expressions faciales de chaque personnage défini dans la séquence et les lignes. Il se trouve dans la section Comportements du panneau de gauche.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Amélioration : les informations cartographiques obsolètes sont effacées lorsqu’une quête a été supprimée, par exemple les zones de Zone Starter et Go To Objective.

  • Corrigé : texte qui se chevauche dans les cibles de l’objectif Kill.

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Edward Griffin

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.

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