Directrice de la performance de Baldur’s Gate III Alena Baranova partagé quelques détails en coulisses de la production du jeu.

Selon elle, il fallait enregistrer presque tous les dialogues ainsi que les mouvements des acteurs. Les 248 acteurs ont participé au processus, c’est-à-dire des acteurs qui jouaient non seulement des compagnons, mais aussi des PNJ. Cette approche a permis d’obtenir un comportement plus « vivant » des personnages du jeu.

Cependant, le processus de capture de mouvement n’a pas été utilisé dans les scènes avec des animaux qui parlent, certains dialogues supplémentaires, les scènes cinématographiques et les cas individuels où les acteurs n’étaient pas disponibles pour un enregistrement complet pour diverses raisons.

En guise de bonus de démonstration, Baranova a joint une vidéo avec la performance d’acteur de Jennifer English, qui jouait le rôle de Shadowheart.

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Xavier Campbell

Xavier Campbell, a dynamic professional with a diverse background in customer service, software project management, and web development. With experience as a customer advisor at B&Q from 2010 to 2014, Xavier honed his skills in delivering exceptional service. Transitioning into the tech industry, he excelled as a software project manager and senior web application developer. Currently, he thrives as a marketing analytics specialist, leveraging his expertise to drive data-driven strategies. As a freelance web fanatic, Xavier immerses himself in the ever-evolving digital landscape, aspiring to become a social media expert. While occasionally facing bouts of apathy, his unwavering passion for technology and marketing fuels his drive for success.

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