Alan Wake 2 sortira le 27 octobre. De nombreux joueurs ont été choqués par les exigences système élevées, qui s’expliquent par l’utilisation de mesh shaders. Cependant, le responsable des relations publiques Thomas Puha n’a pas tardé à rassurer les joueurs sur console.
Il content à quel point l’horreur est « bonne » sur les consoles. Pooh a admis que beaucoup de soin avait été apporté pour s’assurer que les versions de console « avaient l’air incroyable » et fonctionnaient bien tout au long du développement. On parle notamment de PlayStation 5 et de Xbox Series X.
A titre d’exemple, Thomas a cité une vidéo de gameplay de l’exposition État des lieux – la version du jeu date de mai, il y a donc maintenant plus de détails visuels et les performances se sont améliorées.
Rappelons que les anciennes versions des consoles disposeront d’un mode performance avec 60 FPS. Mais le « gros problème » a été le développement de la Xbox Series S. Cette console n’aura qu’un mode 30 FPS.