Directeur créatif Remède Sam Lake a déclaré que les développeurs du studio ont toujours voulu créer des jeux plus longs.
Selon Lake, les projets de la société étaient généralement assez courts en raison de leur forte concentration sur l’histoire – environ 10 heures. Cependant, de nombreuses personnes évaluent également le coût des jeux en fonction du temps de réalisation, donc augmenter la durée était également logique de ce point de vue.
Dans le passé, le jeu Remedy le plus long était Control, mais Alan Wake 2 devrait battre ce record – il faudra plus de 20 heures pour terminer le nouveau jeu d’horreur.
Lake a admis qu’il avait personnellement toujours des problèmes avec les longs matchs, car ils nécessitent de nombreuses heures pour y être consacrés. Mais il comprend toujours la valeur de la longueur dans le jeu.
Dans le même temps, l’auteur a mentionné que le rythme de la suite dans son ensemble serait plus lent, puisque Alan Wake 2 s’est éloigné des éléments d’action de l’original.
Dans le même temps, Remedy a pris en compte les critiques concernant le premier jeu. Ainsi, par exemple, trouver des thermos pour le café dans l’intrigue sera plus important.
Alan Wake 2 devrait sortir le 27 octobre pour PC, PS5 Et Série Xbox. Auparavant, les auteurs avaient présenté 11 minutes de jeu pour Saga et, dans le dernier aperçu d’IGN, ils ont parlé plus en détail des mécanismes d’horreur.