ArcRunner est un bon jeu de tir cyberpunk avec un large choix d’armes, des éléments roguelike et une intrigue banale mais pas ennuyeuse. Nous parlerons du jeu dans la revue.
- Développeur: Jeux de sauts
- Éditeur: PQube
- Date de sortie: 27 avril 2023
Lorsque la station spatiale Ark est capturée par une IA rebelle et soumet tous les robots, un robot caché derrière un pare-feu décide de réatomiser l’un des combattants les plus expérimentés afin qu’il puisse percer la station, atteindre le noyau et la redémarrer. .
La tâche est compliquée par le fait qu’absolument tous les robots de la station – et ils sont nombreux, des petits drones volants aux énormes boss – tenteront de tuer le protagoniste. Heureusement, quelques instants avant la mort, la « conscience » du guerrier est transférée dans une nouvelle coquille, et tout recommence – mais le héros devient un peu plus fort, compte tenu de l’expérience accumulée.
Comme vous l’avez probablement déjà deviné, ArcRunner est un jeu de tir avec des éléments roguelike, où la mort ne mène pas à la défaite, mais démarre une nouvelle course, tout en vous permettant d’améliorer les capacités de votre personnage. Il y a trois classes parmi lesquelles choisir dans le jeu : un soldat qui préfère utiliser des armes à feu ; un ninja qui s’appuie sur la furtivité et le camouflage ; un hacker qui pirate les adversaires. Chacun d’eux possède une capacité spéciale et ultime : par exemple, pour un soldat, la première est un coup de zone avec un marteau, et la seconde est l’activation d’un bouclier qui donne l’invulnérabilité.
En tant que jeu de tir, ArcRunner est très bon, bien que plutôt primitif. L’ensemble du jeu est un ensemble d’arènes alternées avec des adversaires reproducteurs qui submergent littéralement le joueur en nombre. Ils apparaissent de tous les côtés, vous font tourner comme une toupie et attaquent activement le protagoniste. Dans le même temps, leurs actions sont pour la plupart bien lues, ce qui permet d’éviter une frappe – par exemple, lorsqu’on pointe vers un joueur, le faisceau d’un viseur laser est visible, et le lancement d’une grenade est marqué en colorant son zone touchée.
Le joueur, à son tour, peut utiliser diverses armes à feu, depuis un pistolet et un revolver jusqu’aux lance-disques et lance-grenades, ainsi que des gadgets comme des grenades, une tourelle déployable, un bouclier mobile, etc. Tout cela ajoute de la variété au gameplay et offre généralement une expérience vivante. Dans le même temps, dans ArcRunner, il y a un comportement étrange du viseur : il ne semble pas être ajusté, vous devez donc viser les ennemis non pas avec le point au centre de l’écran, mais avec la zone à côté. C’est déroutant, surtout si vous jouez avec une manette de jeu.
Les niveaux du jeu sont petits, linéaires, avec des branches courtes qui contiennent des défis supplémentaires : par exemple, vous devez survivre une demi-minute sans subir de dégâts. En récompense, le joueur recevra un coffre contenant des armes, des trousses de premiers secours et d’autres bonus, et vous ne pourrez choisir qu’une seule chose, en sacrifiant le reste des cadeaux.
Entre les niveaux, vous pouvez installer des implants qui fournissent certaines compétences, comme un double saut ou un mini-lance-roquettes automatique, et dans les arènes, vous rencontrez occasionnellement des améliorations pour les armes qui leur ajoutent des bonus passifs. Tout cela « s’éteint » lorsque le personnage meurt, cependant, pendant la course, il accumule des points spéciaux – des nanites, qui sont investis dans des avantages permanents, par exemple une augmentation permanente du niveau de santé, une augmentation des dégâts, une augmentation du stock. des charges actives du gadget. De plus, les armes trouvées dans une aventure, après avoir atteint un certain nombre de victimes, sont envoyées à l’armurerie, d’où elles peuvent être récupérées au début d’une nouvelle partie.
Terminer ArcRunner ne prend que quelques heures et le jeu donne des émotions positives. Il s’agit d’un bon jeu d’action cyberpunk roguelike avec des fusillades dynamiques, un développement progressif et une variété d’armes. Si vous vous habituez à la lunette démontée, vous finirez par apprécier le projet.