Age of Wonders 4 est sorti le 2 mai sur PC, PS5 et Xbox Series. Et si tout est clair avec les commandes sur les ordinateurs, étant donné que la souris est un contrôleur idéal pour le genre de stratégie 4X, alors pour la version console, les joueurs peuvent s’attendre à se poser des questions : sera-t-il pratique de jouer ? Nous avons essayé le jeu sur PS5, et sommes prêts à partager nos impressions concernant le confort de contrôle avec une manette de jeu.
- Développeur: Studios Triomphe
- Éditeur: Paradoxe interactif
- Date de sortie: 2 mai 2023
De manière générale, Age of Wonders 4 n’est pas la première stratégie 4X sortie sur consoles, et l’industrie connaît de nombreux exemples de portage réussi de jeux de ce genre sur PC : rappelez-vous simplement Crusader Kings III, Civilization VI, Stellaris. Pour les stratégies au tour par tour, peu importe que la manette soit moins pratique et précise que la souris, et même dans les jeux en temps réel comme Stellaris, les développeurs parviennent à adapter les commandes à la version console. Par conséquent, les attentes concernant la version console d’AoW 4 étaient modérément positives – et pour la plupart elles étaient justifiées.
Vous pouvez trouver un aperçu détaillé du contenu du projet et des mécanismes de jeu ici, mais ici nous nous concentrerons sur la façon dont Triumph Studios a réussi à mettre en œuvre un gameplay confortable pour ceux qui, pour une raison quelconque, ne peuvent pas ou ne veulent pas jouer sur PC.
Commençons par la partie technique. Age of Wonders 4 sur PS5 propose deux modes graphiques : priorité à la résolution et priorité aux performances. Le premier rend l’image plus claire, mais la fréquence d’images est réduite à 30 ips. Dans le deuxième mode, vous pouvez compter sur 60 images par seconde, mais au détriment d’une résolution et d’une qualité graphique inférieures.
Je préfère toujours les performances à la qualité et, dans la mesure du possible, je choisis des modes offrant des performances accrues dans les jeux. Cependant, dans le cas d’Age of Wonders 4, la situation est inverse : comme le jeu comporte beaucoup de texte, il est recommandé de choisir le mode priorité de résolution afin que les inscriptions soient plus claires et plus lisibles. Sinon, vos yeux se lasseront très vite du texte « savonneux ». De plus, pour une stratégie au tour par tour, une fréquence d’images élevée n’a aucune importance ; 30 ips sont largement suffisants.
Dans les paramètres du jeu, vous pouvez également définir l’échelle de l’interface et du texte, de très petite à très grande. C’est une option nécessaire, étant donné que vous jouerez très probablement à la version console devant le téléviseur, assis à une certaine distance de celui-ci, et ainsi vous pourrez choisir une police qui vous convient. Dans mon cas, assis à un mètre et demi d’un téléviseur de 50 pouces, le préréglage « grand » était suffisant.
Lorsque vous jouez sur PS5, vous attendez de chaque nouveau projet AAA la prise en charge de fonctionnalités de contrôleur uniques, telles que le retour tactile, la résistance de déclenchement ou au moins l’utilisation du pavé tactile. Hélas, Age of Wonders 4 ignore ces options, donc aucun effet de vibration avancé pour vous, même pendant les combats.
Mais les développeurs ont très bien réparti les commandes de contrôle entre les touches et les sticks de la manette de jeu. Il faut un certain temps pour s’habituer à la configuration, mais après dix à vingt coups de votre première session de jeu, vous dirigerez presque intuitivement votre royaume et vos héros.
Tout est simple ici : les sticks gauche et droit contrôlent la caméra, et vous pouvez la déplacer, la faire pivoter, zoomer et dézoomer à votre guise. La gâchette gauche change de couche de carte, la gâchette droite active une unité ou une ville en attente d’un ordre. Les pare-chocs gauche et droit changent d’armée.
Nous utilisons des flèches pour nous déplacer dans les quêtes, les ressources et les unités, la croix confirme l’action, le cercle annule, le carré se charge de sauter un mouvement, et le triangle ouvre un menu radial dans lequel vous pouvez sélectionner différentes catégories : sorts, recherche, le progrès de l’empire, et ainsi de suite.
En général, tout est assez évident et pratique, et si ce n’est pas la première fois que vous tenez une manette de jeu entre vos mains, il est peu probable que vous rencontriez de sérieuses difficultés. Si vous fouillez profondément dans les menus et sous-menus du jeu, vous pouvez rapidement en sortir.
Enfin, je voudrais souligner une autre fonctionnalité de la version console du titre : le chargement rapide. Enregistre la charge presque instantanément du SSD, même dans les étapes ultérieures, lorsque le joueur a presque toute la carte ouverte et dispose de plusieurs villes et armées. C’est vraiment gratifiant.
Age of Wonders 4 vaut-il la peine d’être joué sur console ? Disons-le ainsi : si vous avez la possibilité de prendre la version pour PC, prenez-la : une large gamme de réglages, des commandes plus pratiques, de meilleures performances (bien sûr, si vous disposez de la configuration de jeu adaptée). Cependant, si vous optez pour la version console, elle ne vous décevra pas. Il vous suffit de vous habituer un peu à la disposition de la manette de jeu.
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