Final Fantasy XVI séduit par une intrigue à la «moralité grise» et aux intrigues, impressionne par des batailles à grande échelle et plaît par un système de combat furieux. Nous partageons nos impressions sur le jeu dans la revue.

  • Développeur: Square Enix
  • Éditeur: Square Enix
  • Date de sortie: 22 juin 2023

Les développeurs ont promis une intrigue digne des œuvres cultes du genre dark fantasy, et ils n’ont pas déçu. Valistia, où se déroule Final Fantasy XVI, n’est pas l’endroit le plus agréable. Le monde est divisé entre plusieurs royaumes, chacun étant construit autour d’un immense cristal magique et gardé par un dominant dont les capacités, à l’appel de la gigantesque créature Eikon, se transmettent de génération en génération.

Dans la Roseraie, où vit Clive, le personnage principal du jeu, le pouvoir de l’eikon Phoenix est incarné par son frère Joshua. Notre protagoniste, non dénué de capacités magiques, bien que dans une bien moindre mesure, est nommé garde du corps personnel de Joshua. Et tout irait bien, mais une nuit fatidique, il y a un coup d’État dans le palais, Eikon Ifrit apparaît de quelque part et tue le défenseur de Rosaria. Survivant miraculeusement, Clive devient l’esclave de l’Empire voisin, où, grâce à ses capacités de combat, il gravit les échelons et rejoint une escouade d’assassins d’élite.

Valistia est depuis quelque temps en proie à une peste qui tue toute vie sur terre, les monstres se déplacent progressivement vers les villes, attaquent leurs habitants, et les dirigeants continuent de se battre pour les ressources et le pouvoir. Libéré (c’est-à-dire échappé) de l’esclavage, Clive rejoint les rebelles qui veulent changer le monde injuste : ceux qui exercent ici la magie sont considérés comme des citoyens de seconde zone, marqués d’une marque sur le visage, et ne peuvent souvent compter que sur le sort des esclaves impuissants. Même Clive, porteur d’une telle marque, malgré sa force et son apparence menaçante, entend de temps à autre des commentaires désobligeants qui lui sont adressés.

Final Fantasy XVI n’hésite pas à tuer des personnages clés, consacre beaucoup de temps aux intrigues du palais et montre également plusieurs points de vue sur les événements, y compris du côté des ennemis du protagoniste. Pour faciliter la perception de l’ensemble des informations contenues dans le jeu, à la base du protagoniste, vous pouvez contacter le bibliothécaire local, qui fournira des informations complètes sur tous les lieux, personnages et événements. De plus, à tout moment, même pendant une cinématique, vous pouvez arrêter le jeu et regarder plusieurs courtes notes sur les personnages et d’autres faits intéressants – au cas où vous auriez soudainement des questions sur qui sont ces personnes et ce qui se passe ici. Une solution très pratique et élégante.

Pendant ce temps, très vite, le conflit passe à un autre niveau, au choc de l’humain et du divin – banal, mais permet d’augmenter le degré de l’épopée. Mais pour voir ces incroyables mélanges qui font la renommée du projet, il faudra parcourir des kilomètres de dialogues, parfois des quêtes principales remplies et des quêtes secondaires incroyablement étouffantes, dont la grande majorité se résume à des tâches « aller chercher » . Certaines quêtes secondaires parviennent mieux à étoffer les personnages et l’histoire, mais cela ne justifie pas leur monotonie.

Par conséquent, Final Fantasy 16 raconte une histoire intéressante, mais les épisodes passionnants alternent ici avec des scènes interminables et des « têtes parlantes » dans les dialogues. Il en va de même pour le monde du jeu : il y a à la fois des lieux à couper le souffle et des paysages ennuyeux, à la fois des zones relativement ouvertes et des niveaux en forme d’intestin. Même dans les zones les plus vastes, il n’y a pas grand-chose à faire à part combattre des monstres et interagir avec des PNJ occasionnels ; tout cela n’est que de la décoration, comme dans un MMO moyen.

Traditionnellement pour la série Final Fantasy, avant de jouer un nouveau rôle, il n’est pas nécessaire de se familiariser avec les précédents. Chacun des numéros numérotés de la ligne introduit un nouvel univers, qui n’a que quelques caractéristiques communes avec d’autres, comme les chocobos et les moogles.

Si l’intrigue du jeu peut être qualifiée de controversée, le système de combat, au contraire, mérite des éloges inconditionnels – comme prévu, car il a été travaillé par Ryota Suzuki, qui a participé au combat de Devil May Cry V, Dragon’s Dogma. et Chasseur de monstres.

Il ne s’agit plus d’un RPG au tour par tour, ni même d’un jeu d’action avec pause active – mais pratiquement d’un jeu slasher dans lequel vous pouvez réaliser des combos et jongler avec vos adversaires. Le système de combat ne se révèle pas tout de suite ; vous devrez accepter le fait que pendant plusieurs heures au début du jeu, vous devrez battre des adversaires pendant longtemps, en utilisant un ensemble limité de techniques.

Un peu plus tard, lorsque Clive maîtrise les pouvoirs de plusieurs eikons, il devient possible de changer de compétences de combat, ce qui permet d’organiser des escarmouches très spectaculaires. Les frappes régulières à l’épée et les attaques magiques à longue portée sont combinées à de puissantes capacités de combat, de saut et d’esquive. Le héros peut se précipiter sur le champ de bataille comme un tourbillon d’un adversaire à l’autre, changer de compétences à la volée et donner des ordres à son fidèle compagnon canin – le reste des compagnons qui se joignent au cours de l’intrigue agissent de manière autonome.

Les adversaires ordinaires ne constituent pas une menace sérieuse, mais les patrons vous obligent à vous mettre à rude épreuve. Les attaques leur infligent peu de dégâts : vous devez d’abord abattre la barre d’endurance pour étourdir un ennemi puissant, puis utiliser toutes les meilleures capacités dont Clive dispose pour infliger un maximum de dégâts, et ensuite, lorsque le boss se remet de l’étourdissement, répétez tout cela encore une fois – et ainsi de suite jusqu’à la victoire. Encore une fois, au début, lorsque les combats restent plutôt limités, c’est ennuyeux, mais plus tard les combats deviennent plus variés et plus profonds, apportant beaucoup d’émotions vives.

Les escarmouches entre eikons se sont avérées encore plus cool – Final Fantasy XVI vous permet périodiquement d’incarner ces créatures au pouvoir destructeur. Et ici, même Kratos de la série God of War devra rester modestement à l’écart, car les batailles entre monstres de la taille d’un bâtiment de neuf étages ne peuvent tout simplement pas être extrêmement spectaculaires. Tout simplement époustouflant et accompagné d’une magnifique bande-son orchestrale.

La montée de niveau correspond généralement à ce que l’on peut voir dans les jeux de la série Devil May Cry et autres films slasher : en combattant, le protagoniste gagne des points d’expérience, qu’il peut investir dans l’achat de nouveaux combos et l’amélioration des compétences existantes. Très pauvre. Ainsi qu’une fabrication limitée pour les ressources collectées sur les lieux et un système d’équipement où seules quelques pièces d’équipement sont disponibles, et lorsqu’elle est modifiée, seule l’épée de Clive change visuellement.

De plus, Final Fantasy XVI est très démodé par endroits. Bien que le jeu ait l’air moderne, son interface, les fenêtres qui apparaissent après les combats de boss et l’achèvement des tâches, les cinématiques maladroites, le manque de doublage dans les dialogues optionnels – tout cela dégage un jRPG des années 90. C’est bien qu’il n’y ait pas de rencontres aléatoires ici, et le joueur est libre de choisir avec quels monstres combattre pendant le voyage.

En même temps, le titre impressionne par des graphismes époustouflants, notamment lors des batailles, lorsque l’écran est littéralement recouvert d’effets et de particules. Cependant, cela n’est pas sans problèmes : le mode qualité démontre un 30 ips stable, tandis qu’en mode performance il ne faut pas compter sur une fréquence d’images fluide, bien que le compteur d’images s’élève à 60 ips. Les emplacements se chargent presque instantanément grâce au puissant SSD, mais il n’a pas été possible de se débarrasser des charges internes – elles sont masquées par des scènes où Clive se faufile dans des passages étroits ou court longtemps le long d’un couloir.


Final Fantasy XVI équilibre parfaitement une histoire complexe dans un décor de dark fantasy avec un système de combat dynamique qui rivalise avec les meilleurs films slasher. Le jeu est présenté comme un vendeur de systèmes pour la PlayStation 5, même si cela ne vaut pas la peine de tout laisser tomber et de chercher une nouvelle console pour ce titre. Il y a eu des sorties plus intéressantes dans la série, mais néanmoins, c’est l’un des meilleurs Final Fantasy à ce jour.

Les éditeurs de SamaGame tiennent à remercier la boutique en ligne Videoigr.net pour avoir fourni une copie de Final Fantasy XVI.

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Russell Morgan

strong educational background and a passion for programming. After studying at the prestigious Munich University of Applied Sciences, he furthered his knowledge by obtaining an MS in Computer Engineering from Santa Clara University in 2006. Armed with a deep understanding of computer engineering principles, Russell immerses himself in the world of programming with great enthusiasm. From writing elegant code to tackling complex challenges, he embraces the intricacies of the digital realm. Constantly expanding his skill set, Russell remains at the forefront of technology, always seeking new opportunities to innovate and create transformative solutions.

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