Parfois, j’aime me détendre en jouant à un casse-tête simple, où vous n’avez pas besoin de vous fatiguer la cervelle et où vous pouvez profiter d’un gameplay simple. À la recherche d’un autre jeu similaire, le choix s’est porté sur The Shape of Things – un projet d’Hyper Three Studio, qui offre un gameplay semblable à celui d’un Rubik’s Cube. Je parle de ce joyau indépendant dans une critique.
- Développeur: Hyper Trois Studio
- Éditeur: Maple Whispering Limitée
- Date de sortie: 26 mai 2023
The Shape of Things est un jeu dans lequel vous collecterez divers objets, des jouets pour enfants aux mécanismes complexes. Ils sont initialement divisés en plusieurs parties et vous devez comprendre comment les connecter en une seule.
Chaque partie de l’objet a ses propres propriétés variables : l’une tourne autour de son axe, l’autre augmente et diminue en taille, la troisième se déplace sur les côtés. En plus d’influencer individuellement les éléments, vous pouvez faire pivoter l’ensemble du puzzle, ce qui vous permet de le regarder sous un angle différent et de découvrir des parties jusqu’ici cachées.
Cela semble assez simple et, en général, cela se joue de la même manière. Il s’agit d’un puzzle d’attention : vous devez déplacer tous les éléments du puzzle, les relier les uns aux autres et ainsi obtenir un objet fini. Pendant ce temps, le jeu est très méticuleux en matière de précision, il y a donc souvent des situations où un écart presque microscopique entre deux parties vous empêche de terminer un niveau. Il me semble que les développeurs devraient baisser les exigences pour cet aspect du gameplay, afin de ne pas irriter le joueur qui venait inutilement se détendre.
La Forme des Choses est divisée en plusieurs catégories thématiques, chacune avec une gamme de puzzles disponibles. Les catégories se débloquent progressivement au fur et à mesure que vous accumulez des pièces, qui doivent être dépensées au distributeur automatique local pour accéder à un nouvel ensemble de niveaux. Les niveaux semblent colorés et magiques, mais en raison de l’utilisation de graphiques low-poly, l’image manque de détails.
A noter également le charmant menu principal, conçu à la manière d’une salle ensoleillée, dont différentes parties servent d’éléments de menu. C’est beau, bien que quelque peu peu pratique : vous devrez probablement chercher le bouton de sortie, déguisé en homme qui court, dans la partie supérieure droite de l’écran.
Mignon et drôle, The Shape of Things peut égayer quelques soirées ennuyeuses. Le jeu n’est pas parfait, mais ses défauts ne sont pas à blâmer, et le gameplay méditatif est idéal pour ceux qui aiment les petites énigmes relaxantes.