Et ainsi vous avez trouvé la puce d’eau, trouvé le GECK, décidé du sort de la Capitale Wasteland, exploré tous les coins et recoins de New Vegas, retrouvé votre fils kidnappé, sauvé les Appalaches et même essayé de devenir gardien de l’Abri. Mais je veux toujours de nouvelles aventures dans un monde post-apocalyptique. Eh bien, il est temps de plonger dans le jeu de société Fallout, dont nous parlerons dans cette revue.

  • Fabricant: Bethesda, monde des loisirs
  • Année d’émission : 2018
  • Nombre de joueurs: 14
  • Durée du jeu : 120 – 180 minutes

Fallout est une expérience de table massive qui couvre plusieurs lieux de jeux vidéo familiers, ainsi que de nombreux monstres et équipements que les fans de la franchise ont déjà rencontrés. Il s’agit d’un voyage continu pour un ou plusieurs participants, exigeant de l’attention, mais récompensant la persévérance avec un sentiment d’aventure passionnante que les joueurs créent eux-mêmes.

Il faut comprendre que ce jeu de société est conçu pour de longues sessions – en fait, comme les jeux vidéo Fallout. La simple préparation du premier match prendra environ une heure, et il est préférable d’étudier à l’avance deux livres complets – les règles et un ouvrage de référence sur les termes et caractéristiques de base – afin de ne pas perdre de temps là-dessus pendant le match. Les 2 à 3 heures indiquées pour terminer le jeu peuvent facilement se transformer en 5 à 8 heures, il est donc préférable de planifier votre temps de jeu à l’avance ou d’étaler le jeu sur quelques jours.

En d’autres termes, ce n’est pas une option qui peut être maîtrisée en un tournemain, comme par exemple le jeu de société Fallout Shelter que nous avons examiné précédemment. Vous devrez étudier attentivement le jeu, vous perdre dans un tas de règles et de descriptions et vous référer à chaque instant à l’ouvrage de référence. Mais une fois que vous vous impliquez, vous en voulez immédiatement encore plus. Heureusement, des extensions d’histoire qui élargissent l’univers, telles que « Atomic Ties » et « New California », sont disponibles à la vente.

Vous faites donc partie des survivants qui se préparent à conquérir les Terres désolées – bien sûr, si vous parvenez à ne pas mourir. Il y a cinq personnages disponibles dans le jeu de base, avec la possibilité de jouer le rôle d’une goule et d’un super mutant, qui rejoignent une paire d’aventuriers réguliers et un paria de la Confrérie de l’Acier. Chacun d’eux a des caractéristiques uniques : par exemple, la goule restaure la santé dans les zones exposées aux radiations, et le Vault Dweller reçoit une combinaison bleue et peut équiper un vêtement supplémentaire.

Avant le début du jeu, il est nécessaire d’effectuer des préparatifs. Tout d’abord, un scénario de jeu est sélectionné. Il en existe plusieurs, et ils sont basés sur les événements de Fallout 3 et Fallout 4 : cela pourrait, par exemple, être l’affrontement entre l’Underground, qui cherche à libérer les synthés de l’Institut qui les a créés, ou la guerre classique entre la Confrérie de l’Acier et l’Enclave. Dans tous les cas, ce sera un combat entre deux factions dans lequel les joueurs entreront.

Selon le scénario, des fragments hexagonaux sont disposés sur la table pour former le terrain de jeu. Certains emplacements sur le terrain sont initialement ouverts, d’autres sont retournés face cachée – ils doivent être repérés pendant la partie.

Ensuite, vous devez trier, mélanger et placer sur la table les jetons SPÉCIAUX, ennemis, cap et trait, les cartes de rencontre du deck de complot, le butin et les actifs. Nous devons également créer un marché pour les cartes d’actifs – les articles auxiliaires. Tout cela sera utilisé par les voyageurs, influençant le développement de l’aventure.

La prochaine étape consiste à préparer les survivants. Les joueurs placent leurs personnages dans une zone de sécurité et définissent également leurs valeurs de départ pour les caractéristiques, la santé et l’expérience à l’aide de tablettes spéciales. Ensuite, les participants prennent une carte de plan et trois casquettes – c’est leur simple propriété pour commencer la partie.

Enfin, les joueurs appliquent les effets de la feuille de scénario et placent des monstres et des jetons pouvoir. Vous pouvez maintenant commencer le premier tour.

Les participants se relaient et pendant leur tour ils peuvent effectuer deux actions : reconnaissance, mouvement, tâche, rencontre, combat, halte. Une action peut être réalisée plusieurs fois : par exemple, repérer deux fois la zone. Le mouvement donne deux points de mouvement : ainsi, en deux actions de mouvement, vous pouvez déplacer quatre secteurs – bien sûr, si une telle opportunité se présente, puisque, par exemple, un terrain accidenté nécessite jusqu’à deux points de mouvement.

La reconnaissance permet de découvrir ce qu’il y a sur les fragments inversés. Tout peut y attendre, depuis une colonie et un abri où vous pouvez échanger et accomplir des tâches, jusqu’aux ennemis – raiders, mutants et robots avec lesquels vous devrez vous battre.

Les tâches sont sur des cartes dans un jeu séparé. Il s’agit de quêtes principales et secondaires qui contiennent un certain nombre d’objectifs et offrent certaines récompenses. Par exemple, la première mission du scénario Commonwealth vous oblige à tuer tout ennemi humain qui pourrait être un synthé déguisé, ou à vous rendre à Diamond City pour recueillir des informations. Pour d’autres tâches, vous rechercherez des endroits intéressants dans le monde du jeu, extrairez des ressources, espionnerez des personnages, etc. C’est ce qui fait que Fallout sur table ressemble à un jeu vidéo, et il devient même ennuyeux que toutes les quêtes ne puissent pas être complétées en une seule partie – le chronomètre se précipite, et donc être trop activement distrait par les effets secondaires devient plus coûteux.

Les rencontres vous permettent de rencontrer d’autres survivants, et les résultats de ces rencontres dépendront de divers facteurs, notamment les caractéristiques du héros et les lancers de dés TVAS. Certains seront combattus et d’autres pourront être échangés – cette dernière activité utilise le marché et les caps, monnaie typique des jeux de la série Fallout.

En combat, le niveau, les vulnérabilités et les propriétés des adversaires sont pris en compte. Pendant la bataille, le joueur lance le dé, frappant les parties du corps de l’ennemi qui sont ombrées sur les bords supérieurs – et les dégâts ne sont pris en compte que si la désignation sur le côté du dé correspond à la vulnérabilité correspondante indiquée sur le monstre. carte. Mais il convient de considérer que l’ennemi inflige également des dégâts au joueur, ce qui est noté sur la tablette du personnage. Après la mort, vous pouvez renaître dans le camp, mais vous devrez défausser toutes les cartes d’inventaire, et les ennemis retrouveront leurs forces.

Vous pouvez améliorer votre position dans les batailles et au-delà à l’aide d’équipements, d’armes et de compagnons, ce qui vous permet d’acquérir une protection supplémentaire et d’infliger plus de dégâts. L’équipement correspond à l’univers, alors ne soyez pas surpris de trouver des objets comme une hélice, une armure assistée ou le Fat Man, un canon qui tire des charges nucléaires, sur la liste des cartes.

En combattant, en accomplissant des quêtes et en participant à des rencontres, les joueurs acquièrent de l’expérience, passent au niveau supérieur et obtiennent des avantages. Tout cela, à son tour, vous permet d’afficher des résultats plus efficaces lorsque vous voyagez. De plus, pour leurs réalisations, les participants reçoivent des cartes d’intention, qui apportent de l’influence. Il détermine qui va gagner : selon le nombre de joueurs, il faut récolter de 8 à 11 unités d’influence pour gagner.

Fallout crée une dépendance. C’est le genre de jeu dans lequel on se plonge pendant une heure, et on en ressort une demi-journée plus tard, avec un personnage blessé et infecté par les radiations qui a beaucoup survécu dans le Wasteland. Le jeu de société reste passionnant lorsque l’on joue seul, et de plus, personne ne viendra gêner votre aventure. Lors d’une aventure ensemble, il peut y avoir des situations où un participant termine la quête de l’autre ; en même temps, il n’y a pas beaucoup d’opportunités d’interaction en équipe, donc chaque survivant semble voyager seul.

Pour ceux qui souhaitent jouer en coopération, la solution consiste à acheter des modules complémentaires qui ajoutent de nouveaux scénarios et règles qui améliorent l’expérience coopérative. C’est en fait la règle suivante : Fallout de base est pour une seule partie, Fallout avec des ajouts est pour plusieurs joueurs.


Quoi qu’il en soit, les développeurs ont réussi à bien adapter le titre, le rendant à la fois similaire à la série de jeux vidéo et original, offrant aux joueurs de nouvelles aventures. Les fans de la franchise se sentiront ici comme chez eux : les lieux, les personnages, les objets et les monstres ont été soigneusement transférés des troisième et quatrième parties de la série, créant le sentiment d’être dans l’univers Fallout.

En attendant, le jeu ne plaira pas seulement aux fans de la série post-apocalyptique. Avec des scénarios à embranchements, de nombreuses situations imprévisibles, de longues sessions de jeu et de superbes graphismes (si par graphismes nous entendons le style visuel), Fallout est un bon choix pour les joueurs qui souhaitent vivre une aventure passionnante et atmosphérique.

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Gerald Russell

a passionate mechanical engineering student at the University of Technology of Compiegne. With a thirst for knowledge and a curious mind, Gerald dives into the depths of programming, immersing himself in the world of code. As a technology enthusiast and self-proclaimed mad engineer, he revels in pushing the boundaries of what's possible. Inspired by his deep fascination with technology, Gerald ventured into the realm of entrepreneurship, founding a tech startup that aims to revolutionize the industry. Driven by his insatiable curiosity and relentless ambition, Gerald continues to shape his path, forever driven by the pursuit of innovation and the desire to make a lasting impact.

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