Le 31 octobre, le simulateur d’escalade méditatif Justet sortira sur PC, PlayStation et Xbox. Nous avons déjà atteint le sommet de la plus haute montagne et sommes prêts à partager nos impressions dans la revue.
- Développeur: NE HOCHEZ PAS
- Éditeur: NE HOCHEZ PAS
- Plateformes : PC, Xbox Série X/S, PlayStation 5
- Date de sortie: 31 octobre 2023
Le jeu commence dans un désert qui était clairement autrefois le fond marin, comme en témoignent les squelettes rouillés des navires. Au milieu du désert s’élève une montagne dont le sommet est caché quelque part derrière les nuages. C’est ce que veut escalader le personnage principal, un garçon armé de matériel d’escalade et accompagné d’un mignon animal caché dans son sac à dos.
Jusant parle d’escalader une montagne, et il rencontrera le protagoniste non seulement avec des pierres nues : ici vivait autrefois tout un peuple, qui partait dans une grande expédition à la recherche d’eau – au moment de l’exode, les mers et les océans ne restaient plus que dans les histoires des personnes âgées, et même un peu de pluie semblait quelque chose d’incroyable.
Considérant que le héros ne rencontrera pas d’autres personnages, il apprend l’histoire des habitants de la montagne à partir de notes, de peintures rupestres et d’objets environnementaux. Malgré le manque de dialogue, ce format narratif fonctionne très bien : le joueur se familiarisera progressivement avec l’architecture, les inventions techniques et la vie de la population locale, verra comment les gens se sont adaptés à la vie sur une falaise abrupte, ce qu’ils ont fait et ce dont ils ont rêvé. . Si vous vous écartez périodiquement du chemin principal et regardez dans les branches, vous pouvez trouver beaucoup de choses intéressantes, y compris des objets de collection que vous devez collecter pour obtenir des trophées.
Dans le même temps, l’intrigue de Justet n’est perçue que comme un arrière-plan pour un gameplay passionnant. Il s’agit d’un simulateur d’escalade, vous devrez donc grimper, grimper et grimper encore.
Tout est assez simple ici : vous contrôlez séparément les mains gauche et droite du protagoniste, en maintenant et en relâchant les gâchettes de la manette de jeu, utilisez le stick pour diriger le personnage, si nécessaire – sautez, courez le long du mur ou utilisez les capacités du compagnon animal, qui affecte certaines plantes, les faisant pousser ou libérer des épines auxquelles vous pouvez vous accrocher.
Et surveillez également votre endurance, qui est dépensée en sautant ou en étant dans la chaleur et le vent fort. Bien que vous n’ayez pas trop à vous soucier de ce paramètre – à l’exception de rares cas, votre endurance est suffisante pour arriver à un endroit où vous pourrez vous reposer.
Les saillies sont dispersées en abondance le long de la « piste » verticale, il n’y a donc généralement aucune difficulté à trouver le chemin. Parfois, cependant, vous devez vous creuser la tête pour comprendre comment avancer, ou faire preuve de dextérité lorsque vous devez, par exemple, vous accrocher à des insectes de pierre qui rampent le long d’un rocher, ou traverser rapidement une zone sous un soleil de plomb. avant qu’il ne dessèche les épines libérées par une plante.
Tel un véritable grimpeur, le protagoniste est aidé par sa corde. Tout d’abord, il l’attache au rocher à chaque fois qu’il commence à grimper. De plus, le personnage dispose de trois piquets – ils peuvent être utilisés comme points de contrôle supplémentaires : par exemple, avant un saut risqué, afin qu’en cas d’échec il ne tombe pas, mais se pend à proximité. La longueur de la corde est limitée, mais vous n’aurez pas à y penser souvent : s’il n’y a pas de rebord sur le rocher où vous pourriez enrouler et sécuriser à nouveau la corde, alors il existe un dispositif spécial pour cela laissé par les précédents. voyageurs.
En général, Justet ne cherche pas à forcer le joueur. Il ne s’agit en aucun cas de Only Up ou de s’en remettre avec Bennett Foddy. Dans la plupart des cas, la route est évidente ; si nécessaire, le jeu « amènera » légèrement le héros jusqu’à la cale la plus proche, et les chutes ne comportent aucun risque. Les problèmes ne peuvent survenir qu’à cause de bugs désagréables : parfois le personnage ne veut pas s’accrocher au rebord ou se coince dans des objets environnementaux. Lors de ma partie, une cinématique s’est figée une fois, ce qui m’a obligé à redémarrer le jeu à partir d’une sauvegarde. À cet égard, le titre manque de finition.
Ce qui ne vous empêche cependant pas de profiter du gameplay méditatif, des jolis graphismes low-poly produits par Unreal Engine 5 et d’une bande-son agréable. Juste est une bonne aventure de quatre à cinq heures sur laquelle vous n’aurez pas peur de consacrer votre temps.