Jeu de tir d’adrénaline avec démembrement, dilatation du temps, mysticisme et IA à l’esprit vif – attendez, est-ce 2005 ou est-ce 2023 ? Nous parlons du shooter Trepang2, qui ramène au genre la bonne vieille ultra-violence.
- Développeur: Studios Trépang
- Éditeur: Équipe17
- Date de sortie: 21 juin 2023
Vous vous réveillez dans une prison fortement gardée. J’ai des menottes aux mains, pas un seul souvenir du passé dans ma tête. Cependant, vous comprendrez ce qui se passe plus tard ; maintenant, l’essentiel est de trouver un chemin vers la liberté.
Les 20 premières minutes de la campagne de Trepang2 se déroulent comme un jeu d’action furtif dans lequel vous vous cachez, vous cachez dans l’ombre et éliminez silencieusement les ennemis. Et puis vous prenez une mitrailleuse.
Le jeu révèle ses cartes très rapidement. Il s’agit d’un jeu de tir à la viande avec des combats brutaux : vous devez tirer sur des adversaires dans les couloirs et les arènes, utiliser plusieurs types d’armes modernes, tirer à la manière macédonienne, en ramassant deux fusils de chasse, regarder comment les cultistes et les mercenaires se tordent d’agonie, saignent et ont le cœur- déchirant ils crient, après avoir pris une portion de tir incendiaire.
En matière de tir, le Trepang2 est excellent : chaque tir se fait sentir, chaque canon fonctionne comme il se doit. En trouvant des valises cachées à travers les niveaux, vous pouvez ouvrir divers modules pour les armes, comme un silencieux, un viseur laser ou une crosse pliable. La seule chose qui me déroute est le manque de visée et la grande répartition des mitrailleuses, qui vous obligent à raccourcir la distance avec les ennemis, à ne pas vous asseoir à l’abri et à imposer une bataille agressive.
En plus d’un bon jeu de tir, le jeu dispose d’un certain nombre de mécanismes de combat de soutien. Il s’agit tout d’abord d’une dilatation du temps, grâce à laquelle vous pouvez affronter une bonne douzaine d’adversaires en quelques secondes seulement. Il ne peut pas être utilisé indéfiniment, mais il est restauré assez rapidement, à chaque adversaire tué. L’invisibilité est utilisée moins souvent, principalement au début de la bataille, lorsque vous devez vous faufiler sur les ennemis et attaquer soudainement, ou attraper un combattant et vous cacher derrière lui comme un bouclier humain. À cela s’ajoutent un coup de pied fessier, un coup de pied glissé et un coup de pied sauté – comme dans le bon vieux FEAR.
En conséquence, les batailles dans Trepang2 semblent incroyablement spectaculaires. Vous vous précipitez d’un mercenaire à l’autre comme une balle, jonglant avec les armes, ralentissant le temps et tirant des membres. L’abondance d’effets spéciaux ajoute aux impressions, des gerbes d’étincelles aux morceaux de granit se détachant des colonnes. Parfois, il y a trop d’éclaboussures de sang et de débris sur l’écran, mais ce n’est pas un inconvénient majeur.
Cependant, il y a des choses dans le jeu qui pourraient être améliorées. Par exemple, les développeurs devraient supprimer la base dans laquelle le personnage principal revient entre les missions – elle pourrait très bien être remplacée par des briefings réguliers sans obliger le joueur à s’y promener. Oui, et il y a des problèmes pour naviguer dans les lieux, en particulier lorsque l’action se déroule sur des bases militaires anonymes et des complexes corporatifs (qui représentent plus de la moitié des territoires du jeu). Malgré le fait que Trepang2 soit un jeu de tir linéaire, vous pouvez sérieusement vous perdre dans les couloirs monotones.
J’aimerais également pouvoir transporter plus de barils. Dans certaines situations, il n’y a pas assez de variété d’armes : quand vous pouviez tirer avec un fusil de chasse sur un ennemi s’approchant du héros, passez à un SMG pour détruire une escouade à proximité avec un tir nourri, puis prenez un fusil de sniper et affrontez les ennemis au À l’autre bout de l’arène, il faut accepter la limitation à deux types d’armes, ce qui est très énervant.
Enfin, cela vaut vraiment la peine de critiquer le jeu pour sa qualité sonore épouvantable. En soi, ce n’est pas mal, mais c’est très mal mixé, c’est pourquoi les conversations des partenaires peuvent être noyées par la musique et les explosions semblent déplacées. Il existe également des problèmes de positionnement, lorsqu’il n’est pas clair de quelle direction vient le tir.
Bien que Trepang2 soit essentiellement un projet ponctuel, vous pouvez prolonger votre séjour dans le jeu grâce à des modificateurs. Désactivation du ralentissement, augmentation du nombre de grenades de votre adversaire, pas de rechargement, précision accrue des ennemis, désactivation des points de contrôle dans le niveau et bien plus encore – vous pouvez recommencer les missions avec de nouvelles conditions.
FEAR est à juste titre considéré comme l’un des meilleurs tireurs. Après la sortie du jeu en 2005, de nombreux projets, y compris des suites, ont tenté de s’approcher de sa grandeur, mais peu de titres y sont parvenus. Trepang2 est peut-être le successeur le plus précis de FEAR, qui remplit parfaitement sa tâche principale : divertir le joueur.