Remède Divertissement a encore une fois décidé de faire plaisir aux joueurs avec des informations sur Alan Wake 2. Auparavant, le sujet central était la création de deux personnages principaux, et cette fois le directeur créatif du studio Sam Lake a discuté de nombreux autres détails intéressants.
Il a plaisanté en disant que ce n’était pas son plan de faire un jeu sur 13 ans. Cependant, cela a permis de réinventer beaucoup de choses et de donner de l’ambition à la narration interactive. Les joueurs pourront contrôler le rythme de l’histoire et décider eux-mêmes comment agir et quel point de vue regarder – Saga Anderson ou Alan Wake.
Sam a noté que sans l’expérience de travail sur Control, Remedy n’aurait pas été en mesure de créer la version actuelle d’Alan Wake 2. Cela se voit à la fois dans la conception du monde et dans le style d’horreur art et essai. De nombreuses choses seront également stylisées avec une palette de couleurs vives, tout comme dans Control.