La première partie de Baldur’s Gate est sortie sur PC et Mac en 1998 – selon les normes modernes presque à l’âge de pierre, bien que les CRPG aient été joués beaucoup plus tôt. Mais malgré les remasters et les nombreux successeurs idéologiques, il n’y a pas eu de suite directe à l’original depuis 2001. Maintenant, tout est différent – Baldur’s Gate 3 est déjà sorti, et en l’honneur de la sortie complète, nous avons décidé de rappeler toute l’histoire du série.
La porte de Baldur (1998)
- Plateformes : Windows, Mac OS, iOS, Android, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Le jeu qui a tout déclenché. Le premier Baldur’s Gate est sorti en décembre 1998 pour Microsoft Windows et Mac OS. L’exécution technique du monde isométrique et des personnages sprites a atteint un tout autre niveau. Quant à l’intrigue, l’action de Baldur’s Gate est devenue une incarnation virtuelle du décor des Royaumes Oubliés selon les règles de la 2e édition d’Advanced Dungeons & Dragons du monde des jeux de rôle sur table.
Les critiques considèrent toujours Baldur’s Gate comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Bien sûr, aujourd’hui, cela peut sembler un peu gênant, mais d’un autre côté, il y a du charme dans les moments inhabituels et étranges des jeux modernes.
En 2012, une version mise à jour de Baldur’s Gate : Enhanced Edition a été publiée pour Windows. Il a été développé par Overhaul Games et publié par Atari. La publication a été saluée pour sa refonte des classiques de haute qualité et étonnamment accessible. Par la suite, il est sorti sur les consoles actuelles, dont la Nintendo Switch hybride, ainsi que sur les plateformes mobiles iOS et Android.
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Baldur’s Gate II : Les Ombres d’Amn (2000)
- Plateformes : Windows, Mac OS, iOS, Android, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Le premier Baldur’s Gate II : Shadows of Amn est sorti en septembre 2000 pour Microsoft Windows, Mac OS et Linux. Aujourd’hui encore, plus de vingt ans plus tard, il s’agit de l’un des meilleurs RPG isométriques de l’histoire. Ce classique intemporel a réussi à recréer Donjons & Dragons sur des PC domestiques suffisamment puissants pour l’exécuter à l’époque.
Le jeu est toujours apprécié pour son histoire, son doublage et ses batailles épiques. Certains préféreront peut-être la série Neverwinter Nights, mais Baldur’s Gate II a établi une norme que peu de jeux parviennent encore à égaler.
Comme la première partie, Baldur’s Gate II a reçu une édition améliorée mise à jour, sortie en 2013 pour Windows et Mac OS X. En 2014, le jeu a visité les plateformes mobiles et en octobre 2019, il est sorti sur Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Overhaul Games prévoyait de sortir le remaster encore plus tôt, mais la sortie a été ée en raison de problèmes avec le contrat avec Atari.
Les fans et les critiques apprécient pleinement cette fantastique opportunité de voir un RPG classique sur une nouvelle génération de consoles. Mais malgré toutes les améliorations, le jeu n’a pas particulièrement cherché à impressionner les nouveaux joueurs, et a même conservé quelques bugs et défauts mineurs de l’original, ce qui a quelque peu gâché l’impression. Cependant, cela n’enlève rien aux mérites du portage de la série RPG classique sur les plateformes modernes, et cela vaut vraiment la peine de jouer à ce chef-d’œuvre, que ce soit la première ou la centième fois.
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Baldur’s Gate II : Trône de Bhaal (2001)
- Plateformes : Windows, Mac OS, iOS, Android, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Baldur’s Gate II : Throne of Bhaal est sorti en juin 2001 et constitue la conclusion épique de la grande série. Bien que le jeu soit techniquement un ajout à Baldur’s Gate II : Shadows of Amn, il comportait une campagne narrative distincte, couronnée par une bataille héroïque avec Amelissan dans la finale, ainsi qu’un certain nombre de nouveautés améliorées par rapport à Baldur’s Gate II : Mécanique des Ombres d’Amn.
Baldur’s Gate II : Throne of Bhaal a reçu de nombreux éloges et s’est mérité une place particulière dans l’histoire du RPG. Ils auraient pu être encore plus élevés, mais la courte durée du jeu n’a pas été à la hauteur de ses ambitions épiques. Quoi qu’il en soit, c’est un succès que vous ne pouvez tout simplement pas vous permettre de manquer. Avec la sortie du remaster Enhanced Edition, un ajout y a été inclus.
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Baldur’s Gate : Dark Alliance (2001)
- Plateformes : PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Dark Alliance est sorti en décembre 2001 et a éloigné la série de ses racines pour la transformer en un RPG hack’n’slash. Des graphismes de haute qualité et une conception de jeu réfléchie sont le mérite du nouveau moteur Dark Alliance. Beaucoup ont noté son apparence presque parfaite pour cette époque.
Les critiques ont fait valoir à juste titre que le mode coopératif faisait de ce jeu un incontournable pour les fans. C’est un RPG court (mais très amusant) – il dure environ 11 heures – mais c’est très amusant de jouer avec un ami. Bien sûr, le manque de quêtes secondaires et le gameplay parfois monotone et fastidieux ont quelque peu gâché l’impression, mais ne nous ont pas empêchés de profiter de ce merveilleux jeu.
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Baldur’s Gate : Dark Alliance GBA (2001)
- Plateformes : Game Boy Avance
La console portable Game Boy Advance a reçu une version distincte de Baldur’s Gate : Dark Alliance. Le jeu a eu des problèmes, mais les critiques l’ont salué comme une « version plus petite » complète du jeu de rôle d’aventure. Il manque certaines choses importantes comme les cinématiques, et la caméra peut être ennuyeuse, mais c’est un jeu décent qui aurait pu être bien pire.
Baldur’s Gate : Dark Alliance II (2004)
- Plateformes : PlayStation 2, Xbox, Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Baldur’s Gate : Dark Alliance II, sorti en janvier 2004 sur Playstation 2 et Xbox, était une suite directe du jeu à succès de 2001. Cela a également marqué le début de la fin pour Black Isle Studios, un studio des années 90 qui conserve toujours son influence sur l’industrie du jeu vidéo. C’est peut-être le procès intenté par Snowblind Studios pour l’utilisation du moteur de jeu Dark Alliance qui a enfoncé le dernier clou dans son cercueil.
Le jeu a été salué pour sa valeur de rejouabilité, ses classes de personnages, son mode coopératif et ses cartes plus étendues. Mais même si Dark Alliance II représentait un pas en avant pour la série à bien des égards, elle comportait son lot de bugs. Le principal inconvénient restait une certaine monotonie, même si dans l’ensemble le jeu s’est avéré très correct.
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Baldur’s Gate : Siège de Dragonspear (2016)
- Plateformes : Windows, macOS, iOS, Android, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Baldur’s Gate : Siege of Dragonspear est sorti en mars 2016 pour Windows, Linux, Mac OS, Android et iOS. Le jeu se déroule entre le premier Baldur’s Gate et Baldur’s Gate II. En fait, il s’agit d’un ajout au remaster de la deuxième partie.
Le premier jeu de Beamdog avec une histoire originale a été chaleureusement accueilli par la critique. Le studio a réussi à conserver le riche héritage de la série, et cela n’a pas été si facile. Parmi les défauts figurent un petit nombre de bugs et une intrigue qui n’est pas tout à fait conforme à l’original, bien que très bonne en soi.
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Baldur’s Gate III (2020/2023)
- Plateformes : Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Ce que les fans attendaient depuis près de 20 ans est enfin arrivé. Le 6 octobre 2020, le troisième volet de la série légendaire est sorti sur Steam Early Access. Le développement a été confié à Larian Studios, célèbre pour la franchise Divinity, dont les derniers volets, la sous-série Original Sin, ont marqué une véritable renaissance des CRPG classiques sur PC (et plus tard sur consoles et même plateformes mobiles).
Compte tenu de la longue pause, il a été décidé de faire de la troisième partie non pas une continuation directe, mais plutôt un successeur idéologique de la série, lié aux jeux précédents uniquement au niveau du décor et des références. Le concept de gameplay a également légèrement changé : le troisième Baldur’s Gate a essayé de se rapprocher de ses racines sur table, où les capacités des joueurs ne sont limitées que par la volonté du maître et leur propre imagination. Les règles de la cinquième édition de D&D ont servi de base au système de jeu de rôle.
Au lancement, le jeu a reçu des notes généralement positives pour sa variété d’options de jeu, sa mise en œuvre détaillée des règles D&D, son système de combat intéressant et ses performances techniques dignes d’un accès anticipé. Bien sûr, il y avait quelques lacunes – une abondance de bugs et une interface surchargée ont été constatées. Certains se sont même plaints que la troisième partie s’est avérée être « plus divine que Baldur’s Gate » et l’ont surnommée en plaisantant « Original Sin 3 » – mais c’est une question de goût et de perception individuelle.
La sortie complète de Baldur’s Gate 3 a eu lieu le 3 août 2023, et il est immédiatement devenu évident que le titre serait un succès. Le premier jour, le pic de jeu en ligne sur Steam approchait les 500 000 utilisateurs jouant simultanément, et un jour plus tard, ce chiffre s’élevait à près de 600 000. Compte tenu de cela, ainsi que de la sortie sur consoles, on peut s’attendre à ce que le nombre d’exemplaires vendus se compte en millions, voire en dizaines de millions.
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Impact sur l’industrie
Baldur’s Gate est peut-être la série de RPG la plus célèbre basée sur les règles de D&D. D’autres titres l’ont admiré et, d’une manière ou d’une autre, l’influence de la franchise peut être constatée dans de nombreux jeux et séries populaires, tels que Dragon Age, Divinity, Original Sin, Tyranny, etc.
En plus peut-être de la première traduction réussie des règles de Donjons & Dragons sur table dans un format de jeu vidéo, d’une intrigue complexe et d’une excellente construction du monde, Baldur’s Gate présentait un certain nombre de personnages mémorables, notamment un berserker nommé Minsk, qui voyage avec son ” hamster spatial géant nain » Bouh.
Les jeux de la série ne disposaient pas d’outils officiels pour créer des mods, mais cela n’a pas arrêté les passionnés. Des petites modifications de gameplay et ajouts d’histoire au transfert complet de la première partie vers le moteur de suite et à la combinaison des deux parties dans un assemblage à grande échelle contenant l’ensemble du contenu.
Et le succès retentissant de la troisième partie donnera certainement un nouvel élan au genre CRPG et convaincra les éditeurs que le public aspire à de bons jeux qui font réfléchir les joueurs, et pas seulement appuyer sur des boutons.
Et après?
Compte tenu des ventes élevées de Baldur’s Gate 3, l’apparition d’un quatrième volet ou au moins d’un DLC scénaristique pour le trio est presque inévitable, même s’il est trop tôt pour parler de quoi que ce soit de concret. La question du calendrier de développement du nouveau jeu reste également ouverte : puisque la troisième partie a été développée pendant plus de cinq ans, le processus de création d’une suite pourrait bien prendre le même temps. Cela signifie que nous pouvons voir un hypothétique Baldur’s Gate 4 au plus tôt en 2028.