Les joueurs de la série Dead Island sont appréciés des joueurs pour leur cadre inhabituel, leur coopération et leurs nombreuses opportunités de détruire les zombies. Nous avons décidé de nous souvenir de toutes les parties de la franchise et de parler de ses hauts et de ses bas.
Au moment de la sortie de Dead Island, le studio polonais Techland avait le statut de star du développement de jeux, sinon internationalement, du moins régionalement connue : l’équipe, fondée en 1991, avait plusieurs bons jeux à son actif, dont Call de la série Juarez dans le genre western, qui était un assez bon jeu de tir Chrome, un simulateur de course Xpand Rally et un certain nombre de projets de rang inférieur.
Le studio disposait également de son propre moteur Chrome, sur lequel étaient basés nombre de ses jeux (dont les héros de cet article). De manière générale, même si le concept de « shooter polonais » n’avait pas encore disparu du vocabulaire des joueurs au début des années 2010, la communauté a accueilli favorablement le nouveau projet de Techland (mais non sans prudence – quelques mois seulement avant le désastreux Call of Juarez : Le Cartel avait été libéré).
L’île morte (2011)
- Plateformes : Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Le développement de Dead Island a été annoncé en 2005. Les créateurs du jeu ont initialement choisi un décor de zombies, ainsi qu’une île tropicale comme décor. Lors de la création du projet, Techland l’a périodiquement rappelé avec de nouvelles captures d’écran et interviews, mais n’a montré aucun enthousiasme : le développement a été é, le jeu a traversé plusieurs itérations du moteur Chrome, les auteurs n’étaient donc pas d’humeur à une campagne marketing à grande échelle.
Tout a changé en 2010, lorsque les développeurs ont trouvé un éditeur dans la société Deep Silver. Un financement supplémentaire (et, probablement, des coups de pouce magiques de la part des représentants de l’éditeur) ont accéléré le processus de développement et Dead Island est sorti en septembre 2011.
Ce jeu a été remarqué, tout d’abord, pour son approche inhabituelle de l’apocalypse zombie : au lieu de villes sombres, de complexes industriels géants et de laboratoires souterrains, les joueurs ont été accueillis par des plages de sable ensoleillées, des maisons de villégiature et des jungles à feuilles persistantes. Les morts-vivants ressemblent ici à un élément extraterrestre, ce qui ne les empêche cependant pas de prouver rapidement le contraire, déchirant le héros imprudent en quelques secondes.
Au fait, à propos des héros. Il y en a quatre dans l’original Dead Island, et chacun a ses armes et capacités typiques. Ainsi, l’employé de la station Xian Mei est doué avec les armes blanches et court vite, le rappeur Sam B (les développeurs ont même sorti plusieurs de ses morceaux séparément, et ils sont plutôt bons) s’occupe des ennemis avec des armes lourdes, l’ancienne star du football américain Logan gère magistralement lancer des armes, et enfin, le garde du corps de Parn préfère utiliser des armes à feu.
Soit dit en passant, ce dernier type d’arme n’est pas particulièrement respecté à Dead Island : quels types de pistolets y a-t-il dans une station tropicale ? Par conséquent, vous devez souvent entrer en contact étroit avec des adversaires, en utilisant littéralement tout ce qui se trouve sous vos pieds. Et il y a beaucoup de choses qui traînent là : chaque objet, de la rame à la conduite d’eau, peut être ramassé et utilisé pour fracasser la tête du mort. Oui, les armes du jeu s’usent et se cassent progressivement, vous devez donc les remplacer et les améliorer à l’aide de plans trouvés dans le monde ouvert.
Cependant, ni les personnages, ni la belle image, ni le système de combat bourré d’action n’auraient rendu le jeu si populaire sans la coopération. C’est l’occasion de jouer ensemble qui a attiré le public vers le projet. De plus, jouer seul ici est assez ennuyeux, puisque l’intrigue maigre et les quêtes monotones ne contribuent pas à l’immersion dans le jeu. Mais en coopération, le gameplay s’ouvre : jusqu’à quatre joueurs peuvent explorer le monde et affronter les zombies de toutes les manières possibles.
En conséquence, Dead Island a reçu des critiques positives et a enregistré de bonnes ventes, ce qui a incité les développeurs à publier rapidement un module complémentaire qui révèle l’histoire du point de vue du principal antagoniste du jeu original (qui, de plus, est devenu un joueur jouable). personnage). Eh bien, la série a commencé à avoir des problèmes.
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Île morte : contre-courant (2013)
- Plateformes : Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Un an et demi après la sortie du premier volet, le studio Techland a sorti le jeu Dead Island : Riptide – formellement une suite (mais sans statut de suite), mais en fait, un reskin du Dead Island original. Il y avait trop peu d’innovations : le même lieu (d’accord, presque le même : une île voisine), un seul nouveau héros : le combattant au corps à corps John Morgan, de nouvelles armes, de nouveaux types de zombies, des compétences et un système météo dynamique. – c’est tout le nouveau contenu.
Bien sûr, c’était suffisant pour que les joueurs avides d’aventures coopératives puissent prolonger leur séjour dans le paradis tropical de quelques semaines supplémentaires, mais ce n’était certainement pas suffisant pour un projet vendu au prix fort. Mais Dead Island : Riptide avait une édition collector intéressante, Zombie Bait Edition, qui comprenait, entre autres, une figurine d’un corps féminin ensanglanté sans bras, jambes et tête – peu de gens ont décidé d’acheter un tel ensemble comme cadeau à leur âme sœur. .
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Île Morte : Épidémie (2014)
- Plateformes : les fenêtres
Face au succès relatif de la série, l’éditeur Deep Silver a décidé d’élargir légèrement l’univers de Dead Island en commandant à l’équipe de Stunlock Studios de jouer sur PC à un jeu dans le genre MOBA alors en vogue. Dead Island : Epidemic a proposé aux joueurs en équipes de quatre participants maximum d’affronter des vagues de zombies en PvE, ainsi que de s’affronter en mode PvPvE, où trois équipes de quatre se sont battues simultanément entre elles et avec les morts-vivants.
Epidemic était distribué gratuitement (de manière très agressive, d’ailleurs, remplissant l’inventaire des utilisateurs de Steam avec ses cadeaux) et pouvait se vanter d’une bonne image isométrique et d’un gameplay joyeux. Néanmoins, il n’a pas connu un grand succès, car il n’a pas été en mesure d’offrir quelque chose de radicalement nouveau sur le marché encombré des jeux MOBA et, par conséquent, il n’a même pas quitté le statut de version bêta, fermant en 2015.
Échapper à l’île morte (2014)
- Plateformes : Windows, PlayStation 3, Xbox 360
La suite de la série de jeux Dead Island s’est éloignée du concept coopératif : le studio Fatshark a sorti une aventure solo qui met en lumière les raisons de l’apparition du virus zombie. Le personnage principal était un journaliste qui s’est rendu dans les îles de l’océan Pacifique qui souffrent depuis longtemps, où une épidémie a éclaté, et le gameplay accordait plus d’attention à la furtivité et à la tactique qu’aux escarmouches ouvertes avec des zombies.
Escape Dead Island n’était pas dépourvu de bonnes idées, comme le trouble mental du protagoniste, qui fait douter de la réalité de ce qui se passe. Mais les quelques avantages du jeu ne pouvaient éclipser l’intrigue faible, le gameplay primitif et l’utilisation infructueuse des graphismes cel-shaded. Mais les acheteurs en précommande ont reçu un bonus apparemment agréable – un code pour participer aux tests bêta de Dead Island 2… qui n’a jamais eu lieu.
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Dead Island : Vengeance rétro (2016)
- Plateformes : Windows, PlayStation 4, Xbox One
Le pixel beat’em’up d’Empty Clip Studios, en général, ne mérite pas beaucoup d’attention – c’est un jeu peu coûteux sorti pour susciter l’intérêt pour la série. Dans ce film d’action rétro, les joueurs devront guider le personnage principal à travers une Californie infestée de zombies pour sauver son chat bien-aimé. Le gameplay n’est pas à la hauteur de l’excitation des meilleurs du genre, comme Streets of Rage, et est un coureur décontracté avec des batailles simples. Les notes correspondent à l’exécution – note de 56 % sur Steam.
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Dead Island/Riptide Édition définitive (2016)
- Plateformes : Windows, PlayStation 4, Xbox One
Voulant obtenir un peu plus d’argent de la franchise qui souffre depuis longtemps, Deep Silver a publié en 2016 une réédition du premier volet et de sa suite pour les consoles PS4 et Xbox One, ainsi que pour PC – avec des graphismes améliorés et tous les ajouts publiés. . Le gameplay reste le même, aucun nouveau contenu n’a été ajouté, cette édition n’intéressera donc pas les joueurs familiers avec les jeux originaux. Cependant, seules les versions Definitive sont actuellement disponibles dans les magasins numériques, ceux qui souhaitent se familiariser avec la série n’ont donc pas le choix.
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L’Île Morte 2 (2023)
- Plateformes : Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series
Pendant que des équipes tierces publiaient des spin-offs pour la série, le studio Techland travaillait sur une suite à part entière. Elle a été impliquée, mais pas pour longtemps : en 2012, il a été annoncé que la relation entre Techland et Deep Silver était en train de se rompre, et les créateurs de jeux polonais ont déménagé sous l’aile de Warner Bros., où ils ont réalisé Dying Light – également une action de zombies. jeu, mais avec parkour.
L’éditeur a trouvé de nouveaux développeurs pour le projet – le studio allemand Yager Development, déjà connu pour le film d’action militaire perçant Spec Ops: The Line. Elle a présenté Dead Island 2 à l’E3 2014 avec une bande-annonce amusante qui démontrait une ambiance encore plus frivole du jeu. Plus tard cette année-là, le premier gameplay du projet a été présenté à la Gamescom, et il avait l’air bien – le tout avec les mêmes zombies agressifs, de nombreuses armes et de magnifiques paysages de Californie apocalyptique.
Les auteurs ont fixé une date de sortie pour Dead Island 2 pour 2015, mais ces plans n’étaient pas destinés à se réaliser : Deep Silver a refusé de travailler avec Yager, étant en désaccord avec les développeurs sur le jeu.
En 2016, on a appris que le projet était réalisé par l’équipe britannique Sumo Digital, dont le palmarès comprend Sonic & All-Stars Racing Transformed, LittleBigPlanet 3 et Crackdown 3. Depuis lors, on n’a presque plus entendu parler de Dead Island 2. depuis plusieurs années : les développeurs et éditeurs de jeux faisaient périodiquement des déclarations dans l’esprit de « le jeu est vivant, le développement est en cours », mais n’ont fourni aucune nouvelle bande-annonce ou capture d’écran, sans parler des informations sur la date de sortie.
Cependant, début juin 2019, les fans de la série avaient un nouvel espoir : le jeu était précommandé sur le Microsoft Store avec une date de sortie le 31 décembre. Une autre « cloche » a sonné dans le rapport financier de THQ Nordic, propriétaire Deep Silver, où Dead Island 2 a été déclaré en développement. Les joueurs s’attendaient à une nouvelle annonce lors de l’E3 2019, mais le jeu n’est jamais apparu à l’exposition.
En août 2019, il a été annoncé que la suite était désormais développée par Dambuster Studios, sous l’aile de Deep Silver. C’était à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle : la bonne nouvelle était qu’après toutes ces années, Dead Island 2 était toujours en vie (du moins sur les devkits des développeurs), mais la mauvaise nouvelle était qu’un tel changement de mains n’était pas du tout encourageant. .
Fin 2019, un directeur de Koch Media a confirmé que le développement était toujours en cours et que « Dead Island est une série très importante pour nous ».
Enfin, en 2023, 9 ans après l’annonce, Dead Island 2 est enfin sorti sur les consoles PC, PlayStation et Xbox des deux générations.
Et, étonnamment, « l’enfer de la production » n’a pas affecté la qualité du projet : les joueurs ont reçu un film d’action coopératif fort et passionnant qui séduit par son environnement lumineux et ensoleillé, son système convaincant de démembrement des zombies et sa grande variété d’armes.
Les développeurs ont accordé une grande attention à Los Angeles, où se déroule le jeu : les zones réelles sont recréées avec un soin particulier, l’environnement est plein de détails et explorer des lieux n’est pas moins intéressant que combattre des monstres.
Pendant ce temps, Dead Island 2 a quelque chose à critiquer, notamment le manque d’idées nouvelles : il s’agit pratiquement de la même première partie avec quelques innovations et des graphismes mis à jour. Cependant, cela était suffisant pour le piratage coopératif – le projet a reçu pour la plupart des notes élevées de la part des joueurs et de la presse spécialisée dans les jeux vidéo.
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Ceci conclut notre liste de jeux Dead Island. Seul le temps nous le dira s’il restera inchangé ou s’il sera reconstitué à l’avenir.