Grâce au battage médiatique suscité par les fans autour du cinquième volet « canonique » de la franchise, tout le monde a littéralement entendu parler de Devil May Cry, même ceux qui, à un moment donné, n’ont pas compris la trilogie originale et n’ont pas prêté attention à la tentative de redémarrage de Théorie des Ninjas. La série sur les aventures de Dante, le fils de Sparda, est devenue culte depuis longtemps, mais même elle a ses jeux infructueux.
Aujourd’hui, nous allons parler brièvement de toutes les sorties de la franchise légendaire et les mettre en ordre.
Le diable peut pleurer (2001)
- Plateformes : PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Nintendo Switch
Le premier Devil May Cry est devenu un jeu phare pour Capcom. Avec la sortie de ce film d’action incroyablement stylé, le studio a retrouvé un second souffle et les joueurs du monde entier sont tombés victimes du charme du chasseur de démons à la langue acérée et aux cheveux blancs.
Dante, le propriétaire et seul employé de l’entreprise Devil May Cry, se voit proposer un emploi par une femme mystérieuse pour empêcher la résurrection de l’empereur démon Mundus.
Le premier DMC, qui est d’ailleurs issu du prototype du quatrième volet de Resident Evil, a présenté au monde la formule que la franchise utilise encore aujourd’hui (et ça marche !) : un jeu d’action dynamique à la troisième personne. dans lequel des batailles époustouflantes avec des ennemis alternent avec des éléments de plateforme et des énigmes . En 2001, le système de combat spectaculaire et le style accrocheur semblaient époustouflants, mais il convient de noter que le jeu a bien survécu jusqu’à ce jour.
Oui, c’est obsolète par endroits, cela peut sembler encombrant et la caméra fixe causera certainement beaucoup de problèmes, mais cela vaut la peine d’y jouer ne serait-ce que pour respecter le fait que DMC est devenu le père de l’une des plus grandes franchises de jeux et en a créé quelques-unes. standards du genre slasher.
Sur les plateformes actuelles, le jeu peut être acheté dans le cadre de la Devil May Cry : HD Collection, qui contient des remasters du premier volet et de ses deux suites.
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Le diable peut pleurer 2 (2003)
- Plateformes : PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Nintendo Switch
Il y a de fortes chances que vous n’ayez jamais joué à Devil May Cry 2, mais vous n’avez pas à vous en soucier. Cette partie est unanimement (par les joueurs et Capcom lui-même) reconnue comme la pire, et tout le monde essaie fondamentalement de prétendre qu’elle n’a jamais existé.
La principale critique de DMC 2 vient de l’étrange décision de changer la personnalité de Dante, effaçant presque complètement son audace et son sarcastique. Ici, le fils de Sparda ne vaut que trois roubles et ouvre rarement la bouche. Au lieu de cela, nous avons découvert un autre personnage jouable : Lucia.
Le problème est que toutes ses missions sont des tâches Dante recyclées, légèrement diluées avec d’autres détails. Vous vous souvenez du mème sur les devoirs et « juste pour que ça n’en ait pas l’air » ? Et c’est ce qui s’est passé. De plus, le système de combat dans DMC 2 est devenu beaucoup plus simple que dans la première partie et, en général, le jeu semble quelque peu inachevé.
Cependant, tout n’est pas si terrible : l’intrigue centrale du jeu est toujours intéressante et jongle habituellement avec les thèmes des démons et de la religion. Lucia semblait également être un personnage intéressant, mais nous ne l’avons jamais revue.
En conséquence, le deuxième jeu ne s’est même pas approché des sommets conquis par l’original, et ses inconvénients l’emportaient facilement sur les quelques avantages. Heureusement, Capcom a retenu la leçon et a ensuite sorti un véritable chef-d’œuvre.
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Devil May Cry 3 : L’éveil de Dante (2005)
- Plateformes : PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, Nintendo Switch
Devil May Cry 3 est le jeu grâce auquel on connaît Dante tel qu’il est aujourd’hui. Oui, il avait la langue acérée dans la première partie, mais c’est dans DMC 3 que nous l’avons vu comme un narcissique volontaire et sarcastique, se moquant de chacun de ses adversaires.
Au niveau de l’intrigue, le troisième jeu est devenu une préquelle à toute la série, dans laquelle le jeune Dante est attaqué par un homme mystérieux nommé Arkham. Le récit est construit autour de la relation entre les fils de Sparda, ce qui nous donne l’occasion de mieux connaître Dante lui-même et Virgile.
Par rapport aux jeux précédents, DMC 3 présente un grand nombre d’innovations, à commencer par l’expansion des rangs de combat avec les classements SS et SSS. Dante a reçu plus d’armes, appelées styles, entre lesquelles il pouvait basculer à tout moment. Cela a apporté une variété considérable aux combats, permettant de construire des chaînes de techniques absolument incroyables.
Devil May Cry 3 était plus difficile que les deux premiers jeux, mais avec la sortie de l’édition spéciale, il est devenu plus convivial pour les nouveaux arrivants, tout en gardant les dents pour les vétérans qui ne voulaient aucune concession.
Aux yeux d’un grand nombre de joueurs, DMC 3 est considéré comme une icône de style et la quintessence de tout ce que contient la série culte.
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Le diable peut pleurer 4 (2008)
- Plateformes : Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
Devil May Cry 4, qui a développé avec succès la formule qui lui a été donnée, est devenu le premier jeu de la série à sortir sur les consoles Xbox 360 et PS3. Dans ce document, nous avons découvert un nouveau héros, Néron, armé, en plus de l’épée et du pistolet habituels, d’une main démoniaque terrifiante.
Les techniques de Néron sont complètement différentes du style de Dante, et son bras démoniaque permet des combinaisons intéressantes et très efficaces. Vous pouvez attirer un ennemi vers vous ou le lancer en l’air avec un uppercut ultra-rapide, en le traitant dans un moment d’impuissance. DMC 4 a profité au maximum des nouvelles fonctionnalités, en maintenant au niveau approprié les batailles d’ouragans et leur complexité, connues dans le monde du jeu vidéo.
Bien que le jeune Néron soit devenu cette fois le personnage central de l’histoire, Dante a quand même joué un rôle important dans l’intrigue et a été le deuxième personnage jouable avec près de la moitié du temps d’écran. La différence entre les personnages ne m’a pas laissé m’ennuyer même lorsque j’ai dû faire des retours en arrière.
Le scénario fort de DMC 4 a poursuivi le travail acharné visant à étendre la tradition de l’univers sans perdre le ton donné par les épisodes précédents, et Nero et Dante ont formé une relation intéressante à observer dès le début.
Le jeu a ensuite été réédité en édition spéciale, dans laquelle Capcom, entre autres choses, a ajouté la possibilité de jouer en tant que Lady, Trish et Vergil.
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DmC : Le diable peut pleurer (2013)
- Plateformes : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Au moment de la sortie de DmC, cinq ans s’étaient déjà écoulés depuis la sortie du dernier jeu de la série, il n’est donc pas étonnant que les yeux avides (et exigeants) de tous les fans de la franchise soient rivés dessus. Cette fois, ce n’est pas Capcom qui s’est chargé du développement, mais le studio occidental Ninja Theory, connu pour Heavenly Sword et Enslaved, qui a décidé de le relancer.
Dans l’ensemble, DmC s’est avéré être un film slasher de haute qualité, mais la refonte du personnage principal n’a pas rencontré la compréhension des fans de la série. Si l’audace et le narcissisme du vieux Dante semblaient naturels, alors le comportement du nouveau semblait forcé et feint.
Il y avait une place pour Dante et Virgile dans l’intrigue du jeu, et en plus du thème typique des démons de la série, des réflexions sur les dangers de la technologie ont été ajoutées.
Le joyau du redémarrage était son système de combat. Le jeu a introduit les formes d’Ange et de Démon, deux modificateurs avec la possibilité de changer instantanément, modifiant ainsi l’ensemble des mouvements de Dante. Les combats sont restés tout aussi rapides et intuitifs, et des chaînes de coups élégants et époustouflants ont forcé le joueur à redresser sa poitrine en reconnaissance de son propre sang-froid.
Ceci, associé à un excellent graphisme, a aidé DmC à devenir au moins un jeu mémorable, même si tous les fans n’ont pas adopté les nouveaux personnages et l’histoire.
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Le diable peut pleurer 5 (2018)
- Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Après dix ans d’attente depuis la sortie de Devil May Cry 4, il était dangereux pour Capcom de sortir un jeu qui ne pouvait pas être à la hauteur des attentes accumulées (comme c’est souvent le cas, gonflées en raison d’une abstinence à long terme) des fans. Il faut cependant admettre que les Japonais ont réussi l’épreuve avec honneur. DMC 5 peut à juste titre être qualifié de partie canonique de la franchise dans tous les sens du terme.
En plus de nos bien-aimés Dante et Nero, nous rencontrons un nouveau personnage de la série, V, qui compte sur ses animaux démoniaques pour se battre. Les trois héros sont si différents les uns des autres dans leur comportement au combat qu’au début, il est même difficile de s’habituer à basculer entre eux.
DMC 5 est construit sur RE Engine, le propre moteur de Capcom qui a été utilisé dans RE 7 et les remakes de RE 2 et 3. Cela donne au jeu un aspect incroyable même lorsque vous vous promenez dans des villes en ruine. La difficulté de signature est également revenue, ce qui devient tout simplement insupportable dans les missions ultérieures.
Le jeu est parfaitement optimisé et semble incroyablement élégant, et la musique magnifiquement choisie semble même vous aider à trouver le rythme au combat et à vous surpasser.
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Et après?
Et puis rien pour l’instant. Au moins pour l’instant. Capcom reste silencieux sur la suite de la série, se concentrant sur d’autres franchises et de nouvelles IP. Pendant ce temps, Devil May Cry est une série trop emblématique pour simplement l’oublier. Par conséquent, nous espérons qu’à l’avenir, nous verrons plus d’une fois les aventures de Dante, Nero et d’autres personnages.