Hier 10 août, une nouvelle saison a commencé dans le jeu de tir Overwatch 2, “Invasion” Et, selon les développeurs, c’est à partir de ce jour que le jeu a quitté la phase d’accès anticipé et est entré dans la phase de sortie complète. Le producteur d’Overwatch 2, Jared Noyce, évalue cette transition non pas par la quantité de contenu, mais par la structure du jeu, la fréquence des mises à jour et d’autres paramètres.

Rappelons qu’en même temps que le début de la nouvelle saison, la sortie complète a également été marquée par la sortie d’Overwatch 2 en Vapeur. Cependant, cette première peut difficilement être qualifiée de réussie : grâce au mécontentement des joueurs, le jeu est tombé dans le top dix des pires de l’histoire. Et son pic en ligne n’a atteint que 75 608 joueurs. Dans le même temps, la note du jeu sur Steam est tombée à seulement 10 %.

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Gerald Russell

a passionate mechanical engineering student at the University of Technology of Compiegne. With a thirst for knowledge and a curious mind, Gerald dives into the depths of programming, immersing himself in the world of code. As a technology enthusiast and self-proclaimed mad engineer, he revels in pushing the boundaries of what's possible. Inspired by his deep fascination with technology, Gerald ventured into the realm of entrepreneurship, founding a tech startup that aims to revolutionize the industry. Driven by his insatiable curiosity and relentless ambition, Gerald continues to shape his path, forever driven by the pursuit of innovation and the desire to make a lasting impact.

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