Ils ont été développés avec le soutien de Dark Project, une société bien connue sur le marché des gadgets de jeux.

La ligne de lancement Lunacy se compose de deux casques de jeu :

  • Lunacy Loud est un casque sans fil haut de gamme qui combine des haut-parleurs en néodyme de 50 mm, une prise en charge du son surround 7.1, un microphone amovible avec une plus grande capsule de 6 × 2,7 mm et une réponse en fréquence étendue, des coussinets d’oreille à trois composants (mousse à mémoire de forme, gel de régulation thermique, Ice Silk tissu, trois modes de connexion (filaire, radio 2,4 GHz et Bluetooth 5.2) et offre 30 heures de fonctionnement avec une seule charge.
  • Lunacy x Dark Project Night est un casque filaire doté de haut-parleurs de 50 mm avec des aimants en néodyme, d’un microphone pliable et de coussinets d’oreille souples en trois parties, et affiche également un poids léger de 211 g.

Le 22 novembre, les précommandes pour les deux modèles seront ouvertes dans les magasins M.Video, Eldorado et Ozon, et le 10 décembre, les deux modèles seront mis en vente au détail dans les magasins M.Video, Eldorado et Ozon. L’édition de départ est limitée.

Le prix de détail recommandé pour Lunacy Loud est de 11 990 roubles, celui de Dark Project x Lunacy Night est de 6 990 roubles.

De plus, en décembre, Lunacy présentera le premier clavier de jeu mécanique, dont le travail est en phase finale. Un autre clavier sera introduit début 2024. Puis, début 2024, la société prévoit de présenter des souris de jeu.

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Edward Griffin

As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.

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