Mario est sans aucun doute la principale mascotte de Nintendo, et donc tout jeu le concernant reçoit une attention accrue, même par rapport à d’autres exclusivités propriétaires. Surtout s’il s’agit d’un jeu de plateforme 2D classique, le genre natif de Mario. Eh bien, le nouveau Super Mario Bros. Wonder mérite une telle attention. Le premier nouveau jeu de la série principale Super Mario après une longue pause plaît par sa qualité irréprochable et, sans exagération, établit de nouveaux standards pour le genre.

  • Développeur: Nintendo
  • Éditeur: Nintendo
  • Plateformes : Nintendo Switch
  • Date de sortie: 20 octobre 2023

Par habitude, en commençant par l’intrigue, permettez-moi de vous rappeler que dans la série Mario, il n’est même pas en deuxième, mais en troisième rôle. Il est néanmoins de la partie. Le méchant principal traditionnel, Bowser, a volé – non, pas une princesse, mais cette fois un château entier au Royaume des Fleurs. Bien sûr, Mario et ses amis devront le sauver, parmi lesquels Peach, la même princesse qui a été kidnappée plus tôt.

Pour s’en échapper, il faudra trouver de « grandes graines » dispersées dans six « mondes » – c’est ainsi que la série fait traditionnellement référence aux zones unies par un biome commun. Avec la région centrale – les îles aux fleurs, sur lesquelles Bowser planait dans le château capturé – les mondes constituent le royaume des fleurs.

La navigation sur la carte mondiale s’effectue au sein d’un seul monde – la carte de l’ensemble du pays ne peut être ouverte et visualisée. L’affichage est en trois dimensions, comme dans Super Mario 3D World, et en général le style visuel du jeu est dans l’esprit du dernier Mario en trois dimensions. Les niveaux sont marqués de belles fonctionnalités interactives ; vous pouvez vous déplacer relativement librement entre eux, même si certains passages peuvent être fermés.

Pour les ouvrir, vous devrez collecter un certain nombre de « graines miracles » – les mécanismes sont très similaires à la collecte d’étoiles dans Super Mario 3D World. Et ces graines miracles sont données, comme vous l’avez probablement déjà deviné, uniquement pour terminer les niveaux.

Dans chaque monde, des graines miracles d’une couleur différente sont utilisées, et après avoir terminé le troisième monde, vous pouvez librement marcher entre tous les mondes du premier au sixième. Pour plus de commodité, en plus de déplacer le personnage sur la carte, vous pouvez rapidement passer aux niveaux déjà terminés via le menu.

Les niveaux de Super Mario Bros. Wonder sont un véritable miracle. Les ingrédients du succès sont traditionnels : une plateforme impeccable, une conception réfléchie, un nombre considérable de secrets. Mais il ne s’agit pas d’une refonte des classiques, mais d’un jeu véritablement nouveau, enrichi de nombreuses innovations.

Tout d’abord, je voudrais souligner la variété des niveaux. En plus des traditionnels, où il faut aller du début du niveau jusqu’au drapeau et sauter dessus le plus près possible du sommet, il y a des cachettes d’énigmes, des courses avec Egoza, des niveaux de rythme et des « pauses ». où vous pouvez obtenir des graines miracles pour des actions relativement simples et des combats de boss.

Un autre point très intéressant, ce sont les fleurs miracles disséminées à travers les niveaux, parfois assez bien cachées. Si vous prenez cette fleur, le niveau est en fait renversé avec des effets allant du changement de perspective au déplacement du paysage lui-même et même à la transformation de votre personnage en d’étranges créatures avec des mécanismes de mouvement complètement différents. Il n’y a pratiquement pas de changements identiques, ce qui rafraîchit considérablement le gameplay. Et pour avoir complété une telle section modifiée, vous recevez une graine miracle supplémentaire.

Les Goombas et les Koopas n’ont pas disparu, mais ils ont ajouté de nombreux nouveaux venus intéressants au comportement inventif, comme des créatures qui sautent en synchronisation avec le joueur. De plus, aux pièces d’or familières, des pièces de fleurs ont été ajoutées, utilisées comme monnaie dans le jeu, et le chronomètre de passage a été supprimé – l’accent n’est plus mis sur la vitesse, mais sur l’exploration des niveaux, ce qui n’annule pas la dynamique, les timings et tout à fait. une sérieuse complexité.

En passant, la difficulté a désormais une note allant de une à cinq étoiles. Et si une ou deux étoiles sont vraiment jouées, alors trois vous obligent déjà à vous fatiguer, et à partir de quatre ou cinq, une sensation de brûlure notable apparaît à un certain endroit, décourageant toute envie de plaisanter sur le « jeu agusha ».

Mais pour ceux qui aiment se détendre ou jouer avec les enfants, il existe une solution plutôt élégante. Il y a 12 personnages disponibles dans le jeu : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toads bleus et jaunes, Toadette, quatre Yoshis multicolores (seul le vert est en majuscule, qui est simplement Yoshi) et Kralik.

Yoshi et Kralik ne subissent pas de dégâts des ennemis et des objets environnementaux dangereux, et Yoshi a également un saut en vol stationnaire et une langue qui brise les blocs et renverse les ennemis. Ces personnages peuvent être utilisés comme un mode relativement simple – relativement, car ils ne sont toujours pas immunisés contre la chute dans l’abîme et ne reçoivent pas les effets des objets bonus.

La gamme d’objets bonus a considérablement augmenté. Aux champignons familiers (augmentant la taille du rouge et donnant vie au vert), à la fleur de feu et à l’étoile de l’invulnérabilité, a été ajouté un drôle de fruit qui transforme les personnages en l’éléphant apparu dans la bande-annonce, capable de renversez les ennemis avec son tronc et arrosez le sol, faisant pousser des fleurs avec des bonus ; un chapeau en forme de perceuse qui permet de creuser dans le sol ; ainsi qu’une fleur d’utilité douteuse, avec laquelle votre personnage commence à tirer des bulles qui endommagent les ennemis, mais sont très lentes.

De plus, comme on le dit dans les critiques de stratégies et de RPG, la flexibilité tactique est fournie par les icônes de fleurs – un nouveau mécanisme de Super Mario Bros. Wonder, qui vous permet de choisir une capacité active ou passive qui dure tout au long du niveau.

Il y a un chapeau de parachute, sauter le long des murs, un dauphin utile pour les niveaux sous-marins, des pièces supplémentaires pour vaincre les ennemis, ajouter de nouveaux blocs aux niveaux, et bien plus encore. D’une certaine manière, cela ressemble à une metroidvania, cependant, sans monter de niveau et avec un lien aussi strict avec la possibilité de terminer des niveaux ou d’ouvrir des endroits auparavant inaccessibles.

Vous pouvez obtenir ces capacités dans des niveaux de test spéciaux, qui sont complétés principalement en les utilisant, ainsi que simplement au cours de la progression dans l’intrigue ou dans les magasins dispersés à travers les mondes, pour ces mêmes pièces de fleurs. Les autres biens disponibles incluent des graines miracles (une par monde), des champignons de vie (il n’y a donc aucun problème avec eux ici) et des marqueurs utiles pour le jeu en ligne.

Je n’ai pas pu tester le jeu en ligne faute d’abonnement Nintendo Switch Online, mais en regardant la vidéo sur YouTube, son concept rappelle un peu – on ne le devinerait jamais – Dark Souls et Death Stranding, où l’on voit des « fantômes ». » des autres joueurs du niveau, qui peuvent vous aider à naviguer dans certains endroits ou à marquer des points d’intérêt avec ces mêmes marqueurs du magasin.

La coopérative locale vous ramène à ces années d’enfance insouciantes, lorsque ceux d’entre nous qui sont plus âgés jouaient à Super Mario chez Dandy. Certes, il peut désormais y avoir jusqu’à quatre joueurs, et deux personnes peuvent jouer ensemble même sans se connecter à un téléviseur, en mode table, lorsque chaque joueur prend un joy-con. De nouveaux objets bonus et badges rendent le jeu encore plus amusant, même si un seul badge peut être sélectionné pour toute l’équipe.

Techniquement parlant, Super Mario Bros. Wonder est également génial, comme il sied à l’exclusivité de Nintendo. Comprenant clairement les capacités de la console, les développeurs se sont contentés de graphismes techniquement caricaturaux assez simples, en les complétant par un excellent travail d’artistes et d’animateurs.

La bande originale du jeu est peut-être inférieure aux parties orchestrales du chef-d’œuvre de Paper Mario: Origami King, mais il s’agit d’une comparaison entre bon et très bon. Une musique agréable et légère s’intègre parfaitement au gameplay, et la nouvelle voix de Mario ne sonne pas pire que l’ancienne.

Certes, le personnage n’a pas reçu de doublage russe, bien qu’il ne prononce pas de phrases significatives importantes. Mais les fleurs bavardes des niveaux parlent des grands et des puissants. L’ensemble du texte est également traduit en russe, de très haute qualité, avec une bonne connaissance du sujet.


C’est grâce à des jeux comme Super Mario Bros. Wonder que la Switch reste pertinente en tant que plateforme, malgré la simplicité du matériel. Nintendo nous a fait plaisir avec un autre succès avec un gameplay parfaitement conçu et diversifié, ainsi que d’excellentes performances techniques, caractéristiques de ses propres exclusivités. Un grand bonus était la présence de la localisation de la voix off.

Il s’agit d’un chef-d’œuvre incontesté et d’un jeu incontournable pour les fans du personnage ou du genre, mais aussi pour tous les propriétaires de Nintendo Switch qui aiment les bons jeux. Permettez-moi d’être appelé le principal Mario Boy de notre site, mais le deuxième « top dix » de toute ma carrière de joueur revient à nouveau au jeu sur un plombier italien moustachu.

Une copie du jeu pour examen a été fournie par la société Achivka

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Lawrence Smith

driven by a passion for technology and creative pursuits. As a tech analyst, he applies his expertise to analyze and optimize complex systems, ensuring organizations stay at the forefront of technological advancements. Beyond his analytical skills, Lawrence is an inventor and innovator, constantly pushing the boundaries of what's possible. As a tutor and mentor, he shares his knowledge and inspires the next generation of aspiring minds. With a keen eye for creativity, Lawrence is also a content creator and creative director, crafting captivating experiences that resonate with audiences. Alongside his technological pursuits, he holds an advanced degree in Child and Youth Care, embodying his dedication to making a positive impact on young lives.

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