Peut-être que vos yeux ne s’attarderont pas sur la souris KFA2 Slider-01 lorsque vous consulterez le catalogue de produits d’un magasin – la souris est bon marché et a l’air ordinaire. J’ai également soutenu cette opinion jusqu’à ce qu’elle me tombe entre les mains – il s’est avéré que je me trompais lourdement. Je vous dirai dans la revue pourquoi ce modèle m’a surpris de manière inattendue.

La marque KFA2 est largement connue dans la région asiatique, mais elle n’est arrivée discrètement en Russie qu’en 2018. La gamme de produits du fabricant est assez large – des cartes vidéo puissantes coûtant plus de 100 000 roubles aux souris de jeu dont le prix ne dépasse pas un mille.

Aujourd’hui, nous examinons la souris de jeu KFA Slider-01, dont le coût au moment de la rédaction est de 899 roubles.


Caractéristiques

  • Taper: filaire
  • Capteur: optique, instantané A725F
  • Résolution minimale/maximale : 1 200/7 200 ppp
  • Fréquence de réponse : 125 Hz
  • Séquence de déclenchement : 0,2-0,4 mm
  • Force de pression : 70 +- 10g
  • Durée de vie des boutons : jusqu’à 5 millions de clics
  • Nombre de boutons : 8, programmables
  • Rétroéclairage : oui, RVB, 16,8 millions de couleurs
  • Boîtier: Plastique
  • Connexion: USB2.0
  • Longueur du câble : 1,8 m
  • Dimensions: 40×70×128 mm (largeur, hauteur, longueur)
  • Poids (sans câble): 91g

Équipement

La souris KFA2 Slider-01 est livrée dans un emballage élégant en carton épais avec des inscriptions et des images brillantes. Cela semble attrayant, surtout compte tenu du prix. Le modèle est représenté sur la face avant et quelques caractéristiques en anglais sont affichées sur la face arrière.

La boîte est comme un insert, à l’intérieur la souris est soigneusement emballée dans un plastique. Le reste du package comprend deux brochures contenant des informations de base, en russe.

L’équipement est standard, mais dans l’ensemble, l’emballage laisse une impression agréable : il est soigné et attrayant.

Conception

KFA2 Slider-01 est une souris de jeu filaire, le fil n’est pas amovible. Le corps a une forme incurvée et légèrement « ventrue » – le fabricant a veillé à l’ergonomie et à la facilité de prise en main. La surface est mate, le matériau du corps est en plastique – il ne collecte pas la saleté ni les empreintes digitales, mais les sensations tactiles sont normales.

A la base se trouvent des patins en caoutchouc pour éviter de glisser et un capteur optique dont la luminosité diminue considérablement si vous soulevez la souris.

En haut, entre les boutons gauche et droit de la souris, se trouvent une molette caoutchoutée (cliquable) et des boutons permettant d’augmenter et de diminuer la résolution du capteur.

Les trois boutons restants sont situés sur le côté gauche, l’un d’eux étant visible et apparemment sur le bord. Par défaut, ce bouton est affecté à « feu » ; il faudra encore s’habituer à son emplacement. Les deux autres remplissent les fonctions « en avant » et « en arrière » – par exemple, pour changer de page dans le navigateur ou d’armes dans l’inventaire du jeu.

Le corps du côté gauche est en retrait pour une prise en main plus confortable.

Il n’y a pas de boutons sur le panneau latéral droit, mais il y a un léger épaississement pour le petit doigt. D’après l’apparence, il est clair que chaque doigt de la main a sa propre place, un autre avantage pour l’ergonomie.

Une bande de plastique transparente s’étend du bouton gauche de la souris vers la droite le long du périmètre, en faisant le tour du corps – comme vous pouvez le deviner, un éclairage RVB est caché derrière elle. Le logo KFA2 fait également partie du design et joue avec les couleurs.

A la jonction du câble avec l’appareil, un anneau de ferrite est prévu pour supprimer les interférences électriques – tout est ici classique.

Le câble en tissu tressé avec un autre anneau de ferrite près du port de connexion est agréable au toucher. Je ne dirai pas que c’est imperceptible – la longueur est de 1,8 mètres, si la majeure partie est suspendue dans les airs, alors le poids du câble se fait sentir.

La souris est connectée via une interface USB 2.0, le connecteur est placé sous une forme plastique avec des courbes et des motifs.

En termes de design, le KFA2 Slider-01 m’a plu : le fabricant s’est concentré sur l’ergonomie et le modèle s’est avéré élégant. Les boutons fonctionnels sont idéalement situés sur le corps. En le regardant, vous comprenez que la main sera confortablement située sur le corps. L’éclairage RVB complète le design plutôt que de s’en démarquer.

Il semblerait que le modèle n’ait rien de fantastique, mais on estime que le constructeur a fait un peu plus qu’il ne pouvait.


Connexion et configuration

La souris est compatible avec les systèmes d’exploitation Windows et Mac ; la connexion à Windows était instantanée, aucune installation de pilote supplémentaire n’était requise. Dès sa connexion, le KFA2 Slider-01 a commencé à scintiller de couleurs – pas aussi brillantes que prévu, mais elles complétaient le design.

Par défaut, il existe 9 modes de rétroéclairage. Pour sélectionner la résolution du capteur (il existe 6 modes de 1200 à 7200 dpi), vous devez appuyer sur les boutons d’augmentation et de diminution ; pour régler le rétroéclairage de lecture (en cours d’exécution, clignotant), vous devrez également utiliser les boutons « Avant » et « Retour ».

Si vous le souhaitez, le rétroéclairage peut être complètement éteint, même s’il est faible et ne gêne pas les yeux.

Le rétroéclairage, ainsi que tous les boutons du KFA2 Slider-01, sont programmables et peuvent être configurés à l’aide de l’utilitaire Xtreme Tuner Gear. L’interface du programme est en anglais, mais elle n’est pas difficile à comprendre.

L’utilitaire comprend 4 fenêtres de paramètres : boutons de programmation, configuration des macros, paramètres avancés et modification du rétroéclairage. Cela dépend du niveau et des désirs de l’utilisateur, où il restera – par exemple, cela ne me dérangerait pas de changer le but de certains boutons, mais les macros intéresseront les joueurs professionnels.

Les paramètres sont variés – vous pouvez par exemple attribuer des fonctions bureautiques, de navigateur et multimédia aux boutons. Il existe même un ensemble distinct de paramètres pour la bataille royale PUBG pour différents types d’armes.

Le rétroéclairage fait également l’objet d’une modernisation détaillée – pour chaque type, au nombre de 14, il existe quelques réglages qui satisferont les désirs des joueurs les plus exigeants en matière d’ambiance lumineuse.

Le fait que la souris soit multifonctionnelle peut être compris par quatre modèles : un pour la bureautique, deux pour les jeux et un pour le multimédia. Pour chacun, vous pouvez définir vos propres paramètres et basculer entre eux à l’aide du logiciel.

Je ne m’attendais pas du tout à ce que le KFA2 Slider-01 ait un logiciel, mais il existe et offre une tonne de paramètres pour le travail de bureau, les jeux et le contenu multimédia. L’abondance de paramètres satisfera aussi bien les joueurs qui consacrent peu de temps aux jeux, que les joueurs professionnels qui préfèrent les titres compétitifs.

Je noterai l’interface bien développée – il est clair que le programme n’est pas fait pour le spectacle.

Impression

Je ne suis pas un joueur professionnel – ma journée typique sur ordinateur comprend du travail à distance officiel et quelques heures de jeu, parfois des titres compétitifs comme CS:GO, et parfois des aventures en solo.

J’ai abandonné ma souris Canyon Puncher GM-20 préférée (le prix moyen est maintenant de 2999 roubles) et j’ai passé une semaine avec la KFA2 Slider-01. Étonnamment, dès le premier jour, je me suis habitué au nouvel appareil et j’ai remarqué quelques différences intéressantes.

Le premier est la roue silencieuse. Cela semble être une petite chose, mais vous commencez à les remarquer en contraste. Ma molette Canyon n’est pas caoutchoutée, on l’entend bien lors du défilement. KFA2 Slider-01 n’a pas un tel problème – le défilement est silencieux et fluide.

Le deuxième est l’ergonomie. La main repose confortablement sur le corps, chaque doigt a sa place. La forme confortable et profilée du corps résout le problème de la fatigue musculaire de la main ; l’inconfort ne se produit pas même après 8 à 10 heures passées devant l’ordinateur.

L’appareil a géré les jeux avec brio. La plage de résolution n’est pas aussi large que celle des modèles chers, mais cela me suffisait – les mouvements sont rapides et fluides, la possibilité de réglages détaillés vous permet d’ajuster les paramètres à votre convenance. Les boutons sont bien situés – l’index et le pouce recouvrent chacun deux boutons, ce qui me suffisait pour jouer à des jeux.

De manière inattendue, KFA2 Slider-01 a fait ses preuves dans le travail de bureau. Le bouton responsable du « feu », lorsqu’il est double-cliqué par défaut, sélectionne tout le texte – et ce n’est qu’une des fonctions. La souris peut simplifier le travail monotone, et cela vaut vraiment la peine de prendre le temps de la configurer.

Sinon, KFA2 Slider-01 n’a provoqué ni surprise ni déception. L’adhérence sur la surface est fiable, la réponse est rapide et il n’y a aucune plainte concernant la qualité de fabrication. Le rétroéclairage n’est pas agressif, ses couleurs sont « douces » – la souris ne fera pas ressembler l’ambiance à une lampe, mais elle égayera légèrement le lieu de travail.

Verdict

Je n’ai qu’une seule question à propos du KFA2 Slider-01 : pourquoi la souris est-elle si bon marché ? Pour 899 roubles, nous obtenons un appareil de jeu à part entière capable de gérer à la fois le travail de bureau et le contenu multimédia. Avec un éclairage RGB, des boutons personnalisables, une ergonomie et un long câble tressé. Il n’y a presque rien à redire.

Pour le prix, c’est l’un des meilleurs, sinon le meilleur, modèles de souris gamer qui conviendra à tous ceux qui passent beaucoup de temps sur l’ordinateur.


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Carlos Hall

expert in Xbox Microsoft gaming. With a deep passion for gaming, I have accumulated over 30 years of experience across a wide range of genres. From first-person shooters to role-playing games, I've immersed myself in the virtual worlds and mastered the art of gaming. Alongside my gaming expertise, I have a strong professional background, having worked as a Googler and previously at OutSystems. I hold an MBA and have authored technology-related content since 2001. My goal is to share my knowledge and insights to help others make the most of their gaming experiences and navigate the ever-evolving world of technology.

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