Tom Warren, rédacteur en chef Le bord, publié lettre préparée par Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif Studios de jeux Bethesdapour tous ceux qui ont reçu des copies de révision de Starfield.
Dans ce document, Howard assure que ce n’est pas son habitude d’inclure des lettres avec chaque copie de jeux. Cependant, la sortie de Starfield est quelque chose de spécial, et le studio n’a jamais réalisé un jeu comme celui-ci auparavant. Il s’agit non seulement de la première IP originale du studio depuis 25 ans, mais aussi de son projet le plus important et le plus ambitieux à ce jour.
Howard rappelle que le tout premier concept artistique de Starfield a été créé en 2013 et que le développement a commencé fin 2015, immédiatement après la sortie. Fallout 4. À cette époque, une petite équipe travaillait sur le jeu, mais en 2000, elle comptait 275 personnes.
Le processus de travail sur le jeu a duré plus longtemps que prévu, car les développeurs ont dû faire face à une pandémie qui a modifié tous les processus de travail et à la transition sous l’aile de Xbox. Et sans le support Xbox et ZéniMaxainsi que d’autres partenaires, le studio n’aurait pas été en mesure de faire face à une tâche d’une telle envergure.