Le jeu d’action pirate Skull & Bones, qui souffre depuis longtemps, a déjà perdu son troisième directeur créatif. Cette fois, Elizabeth Pellen, qui travaillait sur le jeu depuis 2018, a quitté l’équipe, mais a quitté Ubisoft Singapour au siège social de l’éditeur français.
Pellen était auparavant vice-président de la rédaction Ubisoft “sur l’encadrement créatif”, en soutien à la série Assassin’s Creed, Loin de là Et La division. Dans la division Singapour, sa mission était de relancer la direction créative de Skull and Bones, ce qui, selon Ubisoft lui-même, a finalement été réalisé. Désormais, l’équipe de développement va continuer à donner vie à la vision de Pellen.
Pendant ce temps, Ubisoft Singapour se prépare également à organiser un vote pour former officiellement un syndicat. Ubisoft a confirmé que cela aurait lieu cette semaine.
Skull and Bones sortira sur PS5, Xbox Series et PC. Peut-être même jusqu’en avril 2024. Le mois dernier, Ubisoft a procédé à un autre test du jeu.
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