Un utilisateur sous le pseudo doodlum a créé un mod pour Starfield qui améliore les performances des upscalers dans le jeu.
La modification est compatible non seulement avec la technologie FRS 2qui est officiellement pris en charge par le nouveau produit, mais aussi avec un autre mod ajouté DLSS Avec XESS.
La dernière modification permet de résoudre le problème des textures floues mentionné par certains utilisateurs dans le passé. L’auteur de la création a noté que de telles difficultés sont survenues dans l’aventure du fait que Béthesda J’ai oublié de désactiver le décalage négatif pour les cartes MIP.
Cette option permet précisément d’éviter ce même flou, et pour ses besoins l’auteur a utilisé les recommandations officielles d’AMD.
Le joueur a exprimé l’espoir que Bethesda ou AMD résoudront eux-mêmes ce problème à l’avenir afin que d’autres n’aient pas besoin d’installer ce mod.
Cependant, tandis que Starfield continue d’être amélioré par les utilisateurs eux-mêmes, l’un des développeurs de Vkd3d a récemment parlé des erreurs des programmeurs du nouveau produit.
Todd Howard lui-même a déjà conseillé à ceux qui rencontrent des problèmes avec Starfield de mettre à jour leur PC.