Plus tôt ce mois-ci Unité a annoncé qu’il obligerait les développeurs à payer pour chaque installation d’un jeu sur le moteur. Cela a provoqué un mécontentement généralisé et des boycotts, et les bureaux de l’entreprise ont même dû être fermés en raison de menaces de mort. Cependant, Unity s’est excusé et a promis de modifier cette politique controversée. Il semble que de nouveaux projets aient déjà été discutés au sein de l’entreprise.
Cela a été rapporté par SamaGame. Au cours de la réunion à huis clos, Unity a annoncé qu’elle retirerait des aspects majeurs de l’augmentation controversée des prix. Des changements préliminaires sont actuellement à l’étude, notamment la limitation des frais potentiels d’installation des jeux.
Apparemment, la société envisage désormais de limiter la commission à 4 % des revenus d’un jeu dont les revenus des développeurs dépassent le million de dollars. De plus, les installations ne seront prises en compte qu’à partir du 1er janvier 2024, sans tenir compte des succès passés, et les développeurs enverront également des informations sur le nombre d’installations de manière indépendante.
Unity prévoit de regagner sa crédibilité par l’action, et le PDG John Riccitello a déclaré que la nouvelle politique n’affectera pas 90 % des développeurs, mais lui permettra uniquement de générer des revenus auprès de ses plus gros clients.
Cependant, l’entreprise a réussi à se lancer dans un autre scandale. Leur politique tarifaire ne devrait pas s’appliquer aux organisations caritatives, mais aux développeurs du jeu indépendant. Organisateur Nous avons vérifié auprès d’Unity si l’hôpital pour enfants et la société de santé reproductive sont des organismes publics. La société a déclaré qu’ils devraient être classés comme « groupes politiques » et que les jeux qu’ils sponsorisent seraient soumis à ces frais.