La ville de Paris en Assassin’s Creed: Unity sera, comme il sied à cette ville mondiale, la plus grande ville de l’histoire de la série jusqu’à présent, ont annoncé les développeurs à l’E3, tandis que les visiteurs étaient autorisés à tester le jeu et à poser des questions.
Unités Paris sera plus grand que la superficie de toutes les îles de Assassin’s Creed IV pris ensemble. La célèbre cathédrale Notre-Dame a été recréée dans le jeu à l’échelle 1:1. Lorsque vous entrez dans le bâtiment en tant qu’Assassin Arno, vous devriez avoir l’impression que l’église est aussi grande qu’elle l’est en réalité, et vous devriez être tout aussi impressionné.
Concepteurs de niveaux Bruno Saint André permet de savoir qu’environ un quart des bâtiments du jeu ont des intérieurs jouables/accessibles, ce qui représente une énorme augmentation par rapport aux jeux précédents.
Directeur créatif Alex Amancio promettait que les quartiers de Paris seraient plus variés et diversifiés que les différentes parties des villes que l’on connaît grâce aux jeux précédents.
Nous fournirons certainement beaucoup plus de détails dans les prochains jours Unité qui sortira le 28 octobre, mais pour l’instant quelques autres informations :
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Les nouvelles missions coopératives du jeu sont liées au scénario principal, mais sont facultatives et peuvent également être jouées en solo. Vous pouvez les trouver dans le monde du jeu. Les développeurs promettent que ceux qui aiment jouer à la campagne solo et aux missions secondaires du jeu n’auront pas l’impression d’être trompés avec trop peu de contenu.
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Il y a dans Unité pas de mode multijoueur compétitif. C’est la première fois depuis celui sorti en 2010 Assassin’s Creed : Confrériequ’un tel mode manque.
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Il y a un bouton pour s’accroupir.
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Il y aura également une section moderne dans le jeu dans laquelle le joueur, c’est-à-dire « vous », sera au centre de l’attention. Je ne sais pas exactement ce que cela signifie, mais les développeurs ont dit que c’était différent de Assassin’s Creed IV C’est là que vous vous glisserez dans le rôle d’un employé anonyme de la société fictive (et alliée des Templiers) Abstergo Entertainment.
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Amancio était auparavant directeur créatif de Révélations d’Assassin’s Creed, mais il a promis que les missions de tower defense de ce jeu ne reviendraient pas. Louez le Seigneur.
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