Malgré le fait que Todd Howard ait assuré à tous l’excellente optimisation du jeu de rôle Starfield, les experts prouvent que cela n’a rien à voir avec la réalité. L’un des développeurs de Vkd3d, une bibliothèque de traduction DX12 pour l’API Vulkan, a trouvé plusieurs erreurs graves dans le code du jeu.
- Starfield n’alloue pas correctement la mémoire et ne la fait pas correspondre au processeur. Si les pilotes GPU ne sont pas protégés contre cela, le jeu plantera à des moments aléatoires.
- Starfield abuse d’une fonctionnalité dx12 appelée ExecuteIndirect, qui donne des « indices » au pilote graphique afin qu’il sache à quoi s’attendre. Étant donné que Starfield envoie des indications incorrectes, les conducteurs sont pris au dépourvu lorsqu’ils tentent de traiter les données, ce qui entraîne la création de bulles dans la file d’attente des commandes. Et le GPU doit arrêter ce qu’il fait, revérifier ses hypothèses sur l’exécution indirecte et tout recommencer.
- Starfield crée plusieurs appels ExecuteIndirect les uns après les autres au lieu de les trier, ce qui aggrave bien le problème décrit.
L’histoire se répète: Béthesda libère le jeu et les joueurs le remettent dans un état normal. La communauté a déjà proposé et mis en œuvre des solutions de contournement pour améliorer les performances de Starfield. Quant à Bethesda, il est peu probable qu’elle corrige les erreurs dans le code, conseillant plutôt de mettre à jour l’équipement.
Les défauts d’optimisation conduisent, entre autres, au fait que le ton des avis est Vapeur commence progressivement à changer. Si la sortie de Starfield a rencontré des critiques « très positives » avec 89% de recommandations, récemment seulement 77% des joueurs recommandent le jeu à l’achat.
Sur Métacritique les notes des utilisateurs pour Starfield sont encore plus basses : seulement 5,6 pour la version PC. Les joueurs qualifient le jeu de rôle de « jeu le plus ennuyeux de septembre 2023 » et assurent. qu’elle perd de toutes les manières Bordecielpublié en 2011.
Todd Howard de Bethesda a parlé d’une longue liste de futurs nouveaux produits dans Starfield
Les propriétaires d’exemplaires de presse de Starfield ont parlé du nombre minimum de bugs
DF parle de la performance de Starfield avec la permission de Todd Howard
Microsoft a parlé de vues record des émissions Xbox Games et Starfield Direct
La PlayStation 5 dépasse la Xbox Series dans les ventes au Royaume-Uni malgré Starfield
Baldurs Gate 3 surpasse Starfield en termes d’engagement des joueurs sur American Steam
Starfield dépasse Mortal Kombat 1 et devient le best-seller du mois de septembre aux États-Unis
Le concepteur principal des quêtes de Starfield quitte Bethesda
EA Sports FC 24 surpasse Baldurs Gate 3 et Starfield dans les meilleures vues Twitch
Un fan de Starfield a tué un ennemi d’élite 100 fois et s’est plaint d’un mauvais butin
Les fans de Starfield étaient soupçonnés du bombardement de Baldurs Gate 3 sur Metacritic
Un mod avec des textures améliorées a été publié pour Starfield
Baldurs Gate 3 surpasse Starfield dans les meilleurs jeux sur Steam Deck de septembre
Starfield a intentionnellement simplifié les systèmes de survie planétaire et l’IA ennemie
Bethesda devrait gagner près d’un milliard de dollars grâce à Starfield
L’auteur du projet HD Reworked pour Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 a amélioré Starfield
Related Posts:
- L'un des créateurs de Yakuza continuera à développer des jeux solo pour consoles
- L'un des créateurs de Call of Duty a présenté le jeu d'arts martiaux Martial Arts Tycoon : Brazil
- L'un des auteurs de Fallout New Vegas a expliqué l'impopularité du prêtre dans Baldurs Gate 3
- L'ouverture de la gamescom 2023 sera moins dédiée à l'annonce de nouveaux jeux
- L'optimisation de Cities Skylines 2 s'est avérée incompatible avec les souhaits de Paradox
- L'un des dirigeants de Naughty Dog quittera l'entreprise à la fin de l'année
- L'un des principaux développeurs de Call of Duty a quitté Treyarch
- L'un des réalisateurs de The Witcher de Netflix a parlé de sa collaboration avec Henry Cavill
- L'un des scénaristes de GTA et Red Dead Redemption a quitté Rockstar Games
- L'un des secrets de Remnant 2 est révélé en 90 minutes en temps réel