Ubisoft a les notes de mise à jour du nouveau Mise à jour 1.2.0 d’Assassin’s Creed Odyssey publié. Vous pouvez trouver tous les détails ci-dessous.
La mise à jour 1.2.0 est disponible en téléchargement pour toutes les plateformes et comprend : 4,1 Go sur Xbox One, 4,4 Go sur PS4 et 3,9 Go sur PC.
Malheureusement, les notes de patch ne sont actuellement disponibles qu’en anglais. Si les traductions allemandes sont publiées, cet article sera mis à jour.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.20 d’Assassin’s Creed Odyssey – 4 avril
CONTENU
ÉPISODE 1 – CHAMPS D’ÉLYSIUM – LE SORT DE L’ATLANTIDE
- Ajout du support dans le jeu pour Fields of Elysium.
Remarque : le premier épisode de Le Destin de l’Atlantide sortira le 23 avril.
CONTES PERDUS DE GRÈCE
- Ajout d’un support dans le jeu pour les prochains Contes perdus de Grèce.
CARACTÉRISTIQUES ET AMÉLIORATIONS
Nouveau! Les Contes perdus de Grèce sont désormais mis en évidence dans le journal des quêtes.
Nouveau! Ajout de la fonctionnalité de chargement d’équipement personnalisé.
ÉQUILIBRAGE
- L’épée légendaire, Sika de Prométhée, comporte désormais une gravure de guerrier, comme prévu.
- Résolution d’un problème qui empêchait la mise à niveau des attributs principaux.
- Les joueurs subiront désormais des dégâts lorsque la barre d’oxygène sera épuisée.
DIVERS
- Les joueurs peuvent désormais modifier le modificateur de résolution par incréments de 10 %.
- Les points de vue nouvellement ajoutés avec TU1.1.4 seront désormais automatiquement complétés lorsque la région a déjà été découverte.
- (PC) Ajout de la prise en charge de MSI Mystic Light.
CORRECTIONS DE BOGUES
DLC – L’HÉRITAGE DE LA PREMIÈRE LAME
- Correction d’un problème visuel avec la récompense pour avoir pillé les trois lettres dans The Last Magi.
- Correction d’un problème dans Smoke and Fury où un PNJ persan ne participait pas au combat.
CONTES PERDUS DE GRÈCE
- Correction d’un problème dans Daughters of Lalaia où Thyia pouvait parfois être MIA dans la cinématique lors de l’interaction avec le magistrat de Phokis.
- Les quêtes non suivies des Contes perdus de Grèce apparaîtront désormais en bleu au lieu de blanc.
NOUVEAU JEU+
- Correction d’un problème dans New Game+ où les joueurs pouvaient parfois rester coincés dans la Forge.
- Les nœuds d’orichalque non collectés sont désormais présents dans le monde du New Game+.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient perdre leurs objets dans New Game+ en récupérant le même objet avec un niveau supérieur.
- La mise à niveau légendaire dans New Game+ ne rendra plus l’objet plus haut que le joueur.
- Correction d’un problème qui empêchait A Friend Worth Dying For de démarrer dans New Game+.
JEU PRINCIPAL
quête
- Correction d’un problème qui empêchait Myrrine d’atteindre sa destination.
- Résolution de divers problèmes de progression de quête lors de la mort et de la confirmation de la mort de divers PNJ.
- Correction d’un problème où les serpents ne seraient pas à l’intérieur des bains publics dans Enough Is Enough. Assez de sifflements, assez.
- Correction d’un problème dans Moving On où la quête était terminée lorsque les conditions n’étaient pas remplies.
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas améliorer leur lance à la forge.
- Correction d’un problème dans Paint It Red où les marqueurs de quête disparaissaient parfois avant d’atteindre la destination.
- Correction d’un problème où La ville qui criait au loup ne pouvait pas être terminée car les loups n’apparaissaient pas. Où-loup ?
- Correction d’un problème dans Bare It All où les joueurs ne pouvaient pas récupérer l’Amulette.
- Correction d’un problème où les joueurs manquaient la sous-quête Speak No Evil.
- Correction d’un problème dans The Doctor Will See You Now où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête après avoir obtenu le forceps.
- Correction d’un problème où Nikolaos aura une coiffure différente après la bataille de conquête dans Le dernier combat d’Aristaeus.
- Correction d’un problème où les joueurs manquaient toutes les quêtes principales de l’histoire après une sauvegarde de jeu chargée.
- Correction d’un problème dans Throw the Dice où les objets de quête pouvaient parfois manquer aux emplacements prévus.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec le Sphinx ou de terminer la quête Connaissance du Sphinx.
- Correction de plusieurs problèmes où les PNJ pouvaient parfois mourir après une cinématique. Un peu trop dramatique, vous ne trouvez pas ?
- Correction d’un problème où le porteur d’aigle dans “Le vrai porteur d’aigle s’il vous plaît se lève-t-il” peut-il être tué par le joueur avant de lui parler. Répéter ça mais lentement ?
- Correction d’un problème dans Ashes to Ashes qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Hérodote ne glissera plus juste après la fin du dialogue dans Regrets.
Personnage et IA
- Correction de plusieurs problèmes de comportement avec les lieutenants une fois qu’ils ont été affectés à l’Adrestia.
Adrestia et Naval
- Correction d’un problème où les navires ennemis pouvaient dépasser le niveau 99.
- Correction d’un problème qui faisait que les arcs d’Athena/Octopus manquaient.
Graphiques, animations et audio
- Correction de certains problèmes graphiques survenus dans diverses régions.
- Résolution de divers problèmes d’éclairage.
- Correction de divers problèmes de texture d’équipement.
- Amélioration d’une animation lors de l’activation de Rapid Fire en position accroupie.
- Correction d’un problème d’animation avec la capacité Fury of the Bloodline lorsqu’elle est attaquée par un autre PNJ.
- (PC) Résolution d’un problème où le jeu semblait délavé avec FreeSync 2 activé sur les moniteurs HDR.
Capacités, avantages et gravures
- Augmentation de la fenêtre d’invulnérabilité à la fin de Fury of the Bloodline.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’utiliser leurs capacités spéciales de combat et de mêlée dans certaines circonstances.
- La résistance élémentaire fonctionne désormais comme prévu et offre des bonus au joueur basés sur la valeur totale.
- La remise de 20 % sur l’atelier d’Héphaïstos au niveau S2 est désormais appliquée correctement.
- Correction d’un problème qui empêchait les chances de coup critique lorsque l’avantage de santé était complet de fonctionner comme prévu avec les attaques de maîtrise.
Interface utilisateur, menu et sous-titres
- Résolution de divers problèmes de localisation.
- Résolution de divers problèmes d’affichage de l’interface utilisateur/HUD.
- Correction de divers problèmes de synchronisation labiale.
- Correction d’un problème avec le système de transmogrification où l’emplacement d’objet caché ne fonctionnait pas comme prévu dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème avec le Sceptre de Samothrace où son visuel n’était pas disponible en option de transmogrification.
- Correction d’un problème où le lieutenant d’Aya ne bénéficierait pas d’un avantage légendaire après la mise à jour du titre 1.1.4.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer un double fondu lors de l’accès à la section Gravure d’un forgeron.
- Correction d’un problème où les déplacements rapides étaient grisés.
- Correction d’un problème qui faisait que la fenêtre contextuelle du niveau 99 affichait un mauvais message.
- Correction d’un problème où l’emplacement de la forteresse d’Olouros n’est pas marqué comme terminé.
- Correction d’un problème où les emplacements des tombes n’étaient pas marqués comme terminés lors de l’activation de la stèle.
- L’étang de Tainaros est désormais classé monument historique.
- Correction d’un problème où des points de capacité inutilisés pouvaient manquer après la mise à jour du titre 1.1.4.
- Correction d’un problème qui pouvait survenir lors du défilement rapide entre les niveaux de mercenaires.
- (Système PS4TM) Résolution d’un problème où les commandes du système PlayStation®Vita chevauchaient le menu des capacités.
- (PC) Résolution d’un problème où le bouton Sauter pendant les scènes coupées avait un retour de contrôleur lors de l’utilisation de M&K.
- (PC) Résolution d’un problème avec l’outil Benchmark où l’option Qualité adaptative ne fonctionnait pas.
- (PC) Résolution d’un problème avec l’option HDR qui s’affichait comme étant désactivée lors de l’activation après avoir modifié les paramètres graphiques.
source:Ubisoft
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d’Assassin’s Creed Odyssey
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