Ubisoft a Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.30 publié, nous avons les notes de mise à jour complètes pour cette mise à jour.
La mise à jour est disponible en téléchargement pour toutes les plateformes, la taille du patch est comprise entre 6,2 Go et 9 Go.
Malheureusement, seules les notes de patch en anglais sont disponibles pour le moment, nous mettrons à jour cet article dès qu’Ubisoft aura publié la version allemande.
ASSASSIN’S CREED® ODYSSEY – NOTES DE MISE À JOUR 1.3.0
CONTENU
ÉPISODE 2 – TOURMENTS D’HADÈS – LE SORT DE L’ATLANTIDE
- Ajout du support dans le jeu pour Torments of Hades
CONTES PERDUS DE GRÈCE
- Ajout d’un support dans le jeu pour les prochains Contes perdus de Grèce.
CARACTÉRISTIQUES ET AMÉLIORATIONS
ÉQUILIBRAGE
- Augmentation des dégâts d’attaque d’Ikaros
- Les mercenaires transporteront désormais différentes quantités de fer et de pierres précieuses à piller. Ce n’est pas un travail égal, un salaire égal dans la Grèce antique, Misthios !
- Correction d’un problème qui faisait que les dégâts des attaques de feu ennemis étaient trop élevés.
- Les archers ennemis n’ont plus la possibilité de s’appliquer aux joueurs des gravures de statistiques de chances de coup critique et de dégâts critiques. Il n’est plus possible d’être la propriété des archers
- Réduction des objectifs hebdomadaires du contrat pour les rendre plus simples et plus rapides à réaliser
- Prix de vente aligné des armes « Le destin de l’Atlantide » avec les armes du jeu principal
DIVERS
- Les Ainigmata Ostraka indiquent désormais s’ils viennent de Grèce ou d’autres royaumes.
- Ajout d’un indice visuel pour les éléments actuellement affectés à un autre chargement
- Les lieutenants légendaires uniques évolueront désormais avec les joueurs
CORRECTIONS DE BOGUES
DLC – LE SORT DE L’ATLANTIDE
- Correction d’un problème dans The Keeper et Kyros qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Résolution d’un problème empêchant Kyros de marcher vers le prochain objectif de quête.
- En jouant au DLC « Le destin de l’Atlantide », les gardiens ne seront plus classés comme archers pendant le jeu ou les défis.
- Les statistiques des PNJ ISU seront appropriées en fonction du statut d’élite.
- Correction d’un problème dans The Beacons Are Lit, qui faisait que l’appareil tombait à travers la carte lorsqu’il était lancé vers la porte.
- Kolosse ne subira plus de dégâts des torches
- Correction d’un problème concernant le succès « Le Conquérant » qui empêchait certains joueurs de le déverrouiller.
- La quête « Pas de bonne action » apparaîtra désormais après avoir terminé « Les balises sont allumées ».
DLC – L’HÉRITAGE DE LA PREMIÈRE LAME
- Gaspar le Gardien, fidèle à son nom, attaquera désormais lorsqu’il sera approché dans le Poi des Gorges de la Terreur.
- Correction d’un problème dans Protector Of Persia qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
CONTES PERDUS DE GRÈCE
- Leda a été retrouvée saine et sauve dans la grotte pendant “Daddy’s Home”.
- La récompense Hero Sword sera désormais remise aux joueurs après avoir terminé Daddy’s Home.
- Correction d’un problème dans Daughters of Lalaia qui empêchait les joueurs de progresser dans Lost Tale of Grece.
- Correction d’un problème qui provoquait l’apparition erronée de Heir Of Memories en Argolide au début de la quête.
NOUVEAU JEU+
- Correction d’un problème dans New Game+ qui entraînait le report involontaire de toute la progression de la carte.
- Les joueurs pourront désormais acquérir l’artefact après avoir tué Medusa avec NG+
- Après avoir tué le Cyclope dans Stairway to Olympus avec un NG+, la cinématique se déroulera désormais comme prévu.
- Correction d’un problème dans NG+, empêchant les joueurs de terminer “Test de jugement”.
- Correction d’un problème lors de Battle Of 300 en NG+, qui faisait que Leonidas avait plus de quatre barres d’adrénaline si la lance avait été précédemment améliorée.
- Correction d’un problème où l’avantage Mercenaire de niveau 5 n’était pas conservé dans New Game+.
- Correction d’un problème dans NG+, empêchant les joueurs de terminer Monger Down.
- Les rencontres en mode difficile dans l’arène avec NG+ laisseront désormais tomber les objets de l’ensemble Arena Fighter.
- Après avoir terminé Ancient Revelations en NG+, les joueurs n’obtiendront plus de récompense en double.
JEU PRINCIPAL
JEU DE JEU
- Correction de plusieurs problèmes empêchant les joueurs de terminer Ainigmata Ostraka.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les joueurs sous la carte lorsqu’ils se rendaient au point de vue de Lokris Overwatch.
- Les bandits et les partisans d’Arès se sont finalement mis d’accord sur un contrat pour tenter de s’emparer des îles d’Obsidienne.
- Les contrats Filles d’Artemis apparaîtront dans les régions où les cibles sont disponibles
- Les PNJ endormis tués à côté de leurs amis n’augmenteront plus les primes.
- Les voiles des petits bateaux resteront intactes après avoir atteint le niveau 90
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de méditer ou d’invoquer l’Adrestia.
- Pas sous le bateau, Machaon sera correctement transporté vers les enfers une fois que les joueurs auront confirmé sa mort.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de confirmer la mort sur Swordfish & Brison.
- Correction d’un problème qui faisait que la Phalanx Spear infligeait moins de dégâts que ce qui est indiqué sur la carte d’arme.
- Correction d’un problème empêchant les héros de bataille de Conquête d’apparaître comme prévu.
MONDE
- Correction d’un problème qui faisait apparaître les mercenaires dans les temps modernes.
- Le tombeau d’Agamemnon est désormais interdit aux loups des temps modernes
QUÊTE
- Correction d’un problème dans The Favor qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec le capitaine dans “Test de personnage”.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de combattre les immortels après leur mort.
- Correction d’un problème dans The Grand Minotour qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème dans By The Fates où la servante pouvait être coincée dans un objectif de suivi.
- Correction d’un problème dans Un Dieu parmi les hommes qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Après avoir interagi avec la porte pendant « Rencontrez Myrrine… », la cinématique se déclenchera désormais comme prévu.
- Les joueurs pourront désormais terminer les « Bandits malchanceux » sur les îles Héphaïstos.
- S’il est laissé en vie pendant A Fight With Talos, Talos restera désormais armé.
- Correction d’un problème provoquant l’apparition du requin sous terre, là où le pendentif scintillant est placé dans Safe Passage.
- Dans Stranger Tides, les cavaliers en embuscade entreront en combat et réagiront aux joueurs comme prévu.
- Correction d’un problème dans Shark The Vagrant qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer “Suivez ce bateau”.
- Correction d’un problème qui bloquait les PNJ, empêchant l’achèvement de “The Taxman Cometh”.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer le « Test de foi ». La foi t’est désormais donnée, misthios !
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer “Laisser partir mes patients”.
- Correction d’un problème lors de la “Conquête” lors de la tentative de vaincre Stentor, qui bloquait les joueurs dans la bataille.
- Correction d’un problème provoquant la disparition de la quête de Kleio.
- Dans A Venomous Encounter, le PNJ sera désormais stationné au point de contrôle « Rapport à Metiochos »
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer « Tuer ou ne pas tuer »
- La mortalité de Phidas n’empêchera plus les joueurs de terminer « Escape from Athens »
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer Prince of Persia (The Blind King).
- Brasidas a reçu l’ordre de quitter la Leader House afin que les joueurs puissent terminer We Will Rise.
- Des bandits ont retrouvé leur navire perdu en mer pour rejoindre le combat lors de Mysterious Malady
- Correction d’un problème dans The Handmaiden’s Story qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème dans le Symposium de Périclès qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs de démarrer “Un Dieu parmi les hommes”.
- Correction d’un problème avec By The Fates où la récompense de la quête n’était pas donnée aux joueurs.
- Diona suivra les joueurs dans la quête « Moi, Diona »
- Correction d’un problème concernant le succès « Le Conquérant » qui empêchait certains joueurs de le déverrouiller.
- Résolution d’un problème qui faisait que Polyphemos restait stationnaire après que les joueurs attaquent pendant “To Be Nobody”.
- Résolution d’un problème provoquant la disparition d’Hérodote lors du symposium de Périclès.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer “Remnant of the Ancients”.
- Résolution d’un problème lors de la destruction d’Atlantis, provoquant la mort de Barnabas après la cinématique.
- Bien qu’Hérodote adore enregistrer l’histoire, il ne suivra plus les joueurs dans toute la Grèce pendant « Valeurs familiales ».
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec le capitaine dans la quête « Evening the Odds »
- Après avoir passé ses années à travailler pour l’Ordre, Kléon a décidé de se détendre sur la plage des Enfers, et non dans la Grèce antique.
- Rééquilibrage du taux de chute de l’arc par rapport aux autres armes
- Résolution d’un problème lors de The Dunce Conundrum empêchant les joueurs d’obtenir le paradoxe de Zeno.
- Phidias, le seul et unique, sera présenté lors de Back to Atlantis
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer “Mythes et minotaures”.
- Correction d’un problème qui faisait que le Labyrinthe du Minotaure se trouvait parfois sous l’eau.
ADRESTIE ET NAVAL
- Résolution de plusieurs problèmes avec Athena à bord de l’Adrestia.
GRAPHIQUES, ANIMATIONS ET AUDIO
- Correction de divers problèmes de texture d’équipement
- Résolution de divers problèmes d’éclairage
- Correction de plusieurs problèmes d’animation d’armes
- Correction de certains problèmes graphiques survenus dans diverses régions
- Correction de plusieurs problèmes graphiques de personnages et de PNJ
INTERFACE UTILISATEUR, MENU ET SOUS-TITRES
- Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur/HUD
- Résolution d’un problème d’affichage qui provoquait l’affichage de l’invite « Fermer » deux fois dans les notifications contextuelles du jeu.
- L’arc de Stérope et l’épée du héros peuvent désormais être utilisés dans le menu de personnalisation visuelle.
- (PC) Lorsque la qualité adaptative est définie sur ON, l’anticrénelage sera défini sur la valeur appropriée.
- Résolution de divers problèmes de localisation
- Correction d’un problème avec l’Ainigmata Ostraka “Ashes To Ashes” qui ne le marquait pas comme complet dans l’inventaire.
- Résolution d’un problème qui empêchait le mercenaire de niveau S4 de fonctionner comme prévu.
- Le skin de cheval Abraxas sera attribué aux joueurs atteignant le rang de mercenaire de niveau 1, comme prévu.
- Résolution d’un problème où un mauvais nombre de points d’accès s’affichait après une réinitialisation.
- (PC) Correction d’un problème empêchant les joueurs de comparer les onglets Mercenaires et Cultiste lors de l’utilisation de M&K.
- L’Ainigmata Ostraka « Rock and Roll » ne sortira plus de votre inventaire
- Après un voyage rapide, l’icône furtive ne peut pas rester invisible pour les joueurs
- (PC) Lors de l’utilisation de M&K, les joueurs peuvent désormais marcher sur des bateaux en utilisant le clavier.
- (PC) Augmentation de l’espace entre les sélections dans l’onglet Mercenaires lors de l’utilisation de M&K.
- (PC) Résolution d’un problème empêchant les joueurs de réattribuer les raccourcis clavier lors de l’utilisation de M&K.
- (PC) Ajout d’une description pour l’info-bulle « Aim Assist » lors de l’utilisation de M&K
- (PC) Correction d’un problème qui empêchait l’interface utilisateur de répondre en mode sans bordure après avoir minimisé le jeu avec « Win+D ».
- (PC) Les valeurs de résolution native resteront intactes lorsque les joueurs passeront aux modes fenêtre sans appliquer aucun paramètre
AVANTAGES, GRAVURES ET CAPACITÉS
- Les joueurs ne pourront plus appliquer le bonus de l’ensemble Sphinx Mane à d’autres objets de l’ensemble.
- Correction de plusieurs problèmes avec la capacité Rage au combat
- Correction d’un problème qui provoquait le verrouillage de la capacité Appel aux armes après le niveau 81.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’utiliser le mécanisme de verrouillage des PNJ lorsque Rage est activé.
STABILITÉ ET PERFORMANCES
- Résolution d’un problème créant des plantages lors du chargement lors du stockage du jeu sur les systèmes de stockage MS.
- Performances et stabilité améliorées sur PS4
MODE PHOTO
- (PC) Augmentation de la vitesse de défilement des filtres en mode Photo. Ils me voient défiler
- L’invite de confirmation « Réinitialiser tous les paramètres » apparaîtra avant la mise en œuvre en mode photo
UBISOFT CLUB, RÉALISATIONS ET TROPHÉES
- Correction de plusieurs statistiques de joueurs et classements dans le Club Ubisoft
- Résolution de plusieurs problèmes liés aux défis, aux statistiques et aux classements de l’Ubisoft Club.
- Lorsque les conditions sont remplies, les joueurs débloqueront désormais le succès « Briser les limites ».
- Correction d’un problème qui empêchait les victimes des Filles d’Artémis de compter pour l’objectif de gravure légendaire du tireur d’élite, une fois que vous étiez le chef de cette faction.
- La version bonus et gravée du Sphinx Mane sera désormais affichée dans le menu
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.51 d’Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey mise à jour 1.51 annoncée – Notes de mise à jour avancées
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.50 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 d’Assassin’s Creed Odyssey
Sortie des notes de mise à jour 1.14 d’Assassin’s Creed Odyssey – Mise à jour disponible
Mise à jour d’Assassin’s Creed Odyssey version 1.14 – Notes de mise à jour préliminaires
Assassin’s Creed Odyssey : Notes de mise à jour 1.11 – Nouvelle mise à jour publiée
Assassin’s Creed Odyssey : la mise à jour a été publiée – Notes de mise à jour 1.07
Notes de mise à jour de Assassin’s Creed Odyssey Story Creator du 22 août
Assassin’s Creed Odyssey : Notes de mise à jour 1.2.0 publiées
Assassin’s Creed Origins Mise à jour 1.60 – Notes de mise à jour du 02/06/22
Assassin’s Creed Valhalla : Mise à jour 1 050 100 – Notes de mise à jour du 2 mars
Assassin’s Creed Mirage : mise à jour 1.004 du 17 octobre – Détails et notes de mise à jour
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.20 – Notes de mise à jour 1.3.2
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.01 – Notes de mise à jour du 23 août
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.00 – Notes de mise à jour 1.3.0
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 3.21 – Notes de mise à jour du 29 juin
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
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