Ubisoft a publié aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour Assassin’s Creed Valhalla publié. Nous avons toutes les informations pertinentes concernant le patch 1.1.1 du 14 janvier. La mise à jour inclut de nombreuses améliorations et corrections de bugs.
Le Assassin’s Creed Valhalla mise à jour 2.10 est désormais disponible en téléchargement pour toutes les plateformes. Les tailles de fichiers sont les suivantes :
- PS4 2.10 : 6,2 Go
- PS5 2 010 000 : 2 Go
- PC : 6,45 Go
Notes de mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla 2.10
Pour l’instant, il n’y a que les notes de mise à jour en anglais. Nous mettrons à jour cet article avec les textes allemands dès que possible !
LES RÉALISATIONS UBISOFT CONNECT SONT ICI !
Ajout de la prise en charge dans le jeu des succès Ubisoft Connect.
- Conditions de déverrouillage pour les succès liés aux quêtes ou non répétables :
- Les succès pour lesquels les conditions de déverrouillage sont remplies apparaîtront lorsque le joueur terminera une nouvelle quête.
- Conditions de déverrouillage pour les réalisations dénombrables/répétables:
- Les succès apparaîtront chaque fois que le joueur effectuera une action liée aux succès au-delà de la condition de déverrouillage.
DIVERS
- L’Animus Pulse mettra désormais en évidence les cadavres pour les situations nécessaires uniquement.
- Les ennemis ne peuvent plus être pillés automatiquement à l’aide de l’avantage Lancer des armes.
- Détection de l’IA modifiée lors de l’utilisation d’un déguisement en esquivant ou en l’air.
- Ajout d’une récompense à l’hommage à Death Stranding.
- Les carquois et les rations seront désormais rechargés lors de leur amélioration alors qu’ils sont épuisés.
- Les points blancs faisant allusion à des rations/adrénaline/flèches au-delà de la plage d’interaction ne seront plus affichés lorsque le joueur a déjà la quantité maximale.
- Les joueurs pourront désormais utiliser « Réveiller » à tout moment lorsqu’ils sont à Asgard. Auparavant, vous deviez terminer la première quête.
- Les quêtes quotidiennes seront désormais réinitialisées chaque fois que le jeu détectera qu’il n’est pas possible de continuer ou de redémarrer la quête. La quête pourra alors être réactivée auprès de l’informateur.
- Ajout de la synthèse vocale aux lettres trouvées dans le jeu.
- Ajout d’aperçus aux options de daltonisme et de sous-titres.
ÉQUILIBRAGE
- Modification des dégâts infligés et des valeurs reçues pour la rencontre avec le boss Lost Wolf afin de réduire les frictions lors du jeu en difficulté Drengr.
- Dégâts initiaux rééquilibrés infligés avec Harpoon Impalement Lvl 1/2.
AMÉLIORATIONS DU JEU
PERFORMANCES ET STABILITÉ
- Performances et stabilité améliorées.
GRAPHIQUES, AUDIO, ANIMATION
- Résolution de divers problèmes graphiques.
- Correction de divers problèmes d’écrêtage.
- Correction de divers problèmes d’animation des PNJ.
- Correction d’un problème qui faisait trembler les mannequins lorsqu’ils étaient touchés par une flèche empoisonnée. secouer
- (SPOILERS) Ajout d’un peu d’électricité à Mjolnir avant de le récupérer.
- Correction d’un problème où les cris de guerre se répétaient ou faisaient une boucle étrange.
- Correction d’un problème où le fait de souffler dans le klaxon et de commencer à avancer avec le pied gauche pouvait parfois faire glisser les pieds d’Eivor.
- (Mode Photo) Résolution d’un problème où zoomer sur les enfants avec l’appareil photo en mode Photo déformait leur visage.
- Correction d’un problème où certains skins Raven pouvaient être en basse résolution.
- (PS4) Optimisation de certaines textures sur PS4.
- Correction d’un problème de texture près de l’abbaye de Cicestre qui provoquait une désynchronisation des joueurs lorsqu’ils marchaient sur la texture.
QUÊTES, ÉVÉNEMENTS MONDIAUX, ACTIVITÉS SECONDAIRES
- Correction d’un problème dans Legend of Beowulf où le marqueur d’indice restait après avoir été étudié.
- Correction d’un problème dans A Sticky Situation où le PNJ n’apparaissait parfois pas.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé à pêcher dans The Baker’s Plaint.
- Correction d’un problème dans Leçon de pêche qui, dans certaines circonstances, empêchait les joueurs de terminer l’événement mondial.
- Résolution d’un problème où les joueurs sont bloqués après s’être engagés envers Lincolnscire après leur retour du Vinland.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans un combat de boss pendant A Cruel Destiny. *Ah oui, A Cruel Destiny, en effet. *
- Correction d’un problème où certains trésors ne se trouvaient pas à leur emplacement ou ne pouvaient pas être pillés. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient recevoir une erreur de service en ligne lorsqu’ils essayaient de sauvegarder.
- Correction d’un problème où les joueurs obtenaient un écran noir après avoir construit le forgeron.
- Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas l’assaut sur les murs après avoir terminé Couper les lignes.
- Correction d’un problème dans To Serve the Light où Hytham restait coincé sur le bateau lorsqu’il tirait des flèches au hasard dans l’eau.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec les PNJ de la colonie.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de compléter les indices et les énigmes.
- Correction d’un problème d’absence d’un Ealdorman qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème où le marqueur d’objectif de quête indiquait une mauvaise destination dans Le Diable a tous les meilleurs airs.
- Correction d’un problème dans War Weary qui empêchait les joueurs de terminer la quête lorsque Ceolbert était accidentellement tué.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de démarrer la rencontre avec les Filles de Lérion. (Goneril, Cordélia)
- Correction d’un problème dans Binding Fate qui bloquait le boss sur un rocher.
- Correction d’un problème où Estrid pouvait rester bloquée dans Taken.
- Correction d’un problème dans Pluck the Quill où les joueurs ne pouvaient parfois pas interagir avec Aelwyn.
- Correction d’un problème dans Binding Fate qui bloquait le boss sous terre lors de l’utilisation de Dive of Valkyrie.
- Correction d’un problème dans Price of Wisdom qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème dans Le Sanglier au nez d’or où le sanglier disparaissait parfois dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème dans Bleeding the Leech où Erke se trouvait au mauvais endroit.
- Correction d’un problème dans Of Blood and Bonds où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête ou ne pouvaient pas faire rapport à Randvi.
- Correction d’un problème dans Le Prince prodigue qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer le mystère Old Cellar.
- Correction d’un problème dans A Rivalry for the Ages qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème où le déguisement de Mari Lwyd ne disparaissait pas après avoir terminé l’arc Glowecestrescire. *tout le monde a aimé ce point jpg *
- Correction d’un problème dans Road to Harmatia qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème où Knud pouvait rester bloqué dans A Little Problem.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec Ubba dans Sons of Ragnar.
- Correction d’un problème où Basim se battait avec des PNJ avant le début de Puppets and Prisoners.
- Correction d’un problème dans Brewing Rebellion qui empêchait les joueurs d’ouvrir de force la porte de la maison longue de Buckingham.
- Correction d’un problème dans Bridges of Oppression qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- (Spoiler) Correction d’un problème dans King Killer qui empêchait Ivarr d’atteindre la porte de la chambre de Rhodri.
- Correction d’un problème dans A Fiend out of Hell qui empêchait les joueurs d’examiner l’une des vaches.
MONDE
- Correction de diverses textures ou objets égarés.
- Correction de plusieurs cas où le joueur pouvait rester bloqué.
- A échoué un bateau flottant au Vinland.
GAMEPLAY, COMBAT, IA
- Correction de divers problèmes de comportement des PNJ.
- Correction d’un problème où les PNJ retournaient parfois dans un endroit qu’ils avaient fui et qui faisait toujours l’objet de raids.
- Correction d’un problème où les baleines commençaient parfois à fuir en plein air.
- Correction d’un problème où le tir à l’arc était bloqué avec M et K tenant la touche MAJ.
- Correction d’un problème qui bloquait la ligne de vue des joueurs à l’aide de pièges incendiaires ou empoisonnés avec l’arc prédateur.
- Correction d’un problème où les gardes ne réagissaient parfois pas avec hostilité en regardant Eivor brûler des membres de leur faction avec des pots d’huile. *Peu importe. Passons à autre chose. *
- Correction d’un problème où les PNJ pouvaient être tués en leur lançant des cadavres dans le Vinland.
- Résolution d’un problème qui supprimait Bjorn de l’équipage du navire.
- Correction d’un problème avec l’ensemble du mentor où l’avantage d’équipement ne s’activait parfois pas même si 2 à 4 pièces d’ensemble étaient équipées.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de contrôler le corbeau lorsque les boutons Q ou E étaient attribués à l’une des actions de déplacement.
CAPACITÉS, AVANTAGES, COMPÉTENCES
- Correction d’un problème où certaines capacités spéciales à distance pouvaient être utilisées de manière incorrecte avec des flèches guidées.
- Correction d’un problème où un PNJ ne quittait pas le côté d’Eivor lorsque Feign Death était utilisé.
- Correction d’un problème où plusieurs capacités ne fonctionnaient pas contre les chiens hostiles.
- Correction d’un problème où le meilleur ami de l’homme ne se déverrouillait pas après avoir terminé la quête Un petit problème.
- Correction d’un problème avec l’ensemble du mentor où l’avantage d’équipement ne s’activait parfois pas même si 2 à 4 pièces de l’ensemble étaient équipées.
INTERFACE UTILISATEUR/HUD
- Correction de divers problèmes d’interface utilisateur/HUD.
- Correction d’un problème où le nombre de flèches pouvait rester bloqué à 12.
- Correction d’un problème où les modifications de langue de l’interface utilisateur n’étaient pas appliquées pendant le combat.
- La caméra sera désormais plus proche du personnage lorsque vous parcourrez les tatouages dans la boutique Animus.
- Correction d’un problème où les aperçus daltoniens ne s’affichaient parfois pas dans le menu.
- Correction d’un problème où les valeurs de daltonisme n’étaient pas appliquées au menu Ordre des Anciens.
- Correction d’un problème où une case vide apparaissait dans la liste des quêtes terminées.
- Correction d’un problème où les dégâts de chute pouvaient être annulés en ouvrant le menu juste avant de toucher le sol.
- Correction d’un problème où le butin automatique ne fonctionnait pas lorsqu’un ennemi était étourdi.
- Correction d’un problème empêchant l’attaque du monastère de Raculf.
- Correction d’un problème où certaines icônes manquaient pour les faveurs divines nouvellement acquises.
- Correction d’un problème où les actualités en jeu ne se chargeaient parfois pas correctement.
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs recevaient des objets incorrects lors de l’achat de programmes Vegvisir (Front) ou Muninn (Front).
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’acquérir des doublons de plans de vaisseaux asgardiens.
SYSTÈME
- Ajout d’un point de réapparition juste avant le combat de boss dans Extended Family.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voyager rapidement après la version 1.0.4.
- Ajout d’un retour de déclenchement de force pour le tir à l’arc pour les contrôleurs Xbox/PlayStation.
- (Stades) Correction d’un problème qui empêchait l’heure de la sauvegarde de refléter l’heure locale.
source: Ubisoft
Assassin’s Creed Valhalla : Mise à jour 1 050 100 – Notes de mise à jour du 2 mars
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.20 – Notes de mise à jour 1.3.2
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.01 – Notes de mise à jour du 23 août
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.00 – Notes de mise à jour 1.3.0
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 3.21 – Notes de mise à jour du 29 juin
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.00 d’Assassin’s Creed Valhalla du 15 décembre
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 1.04 – Notes de mise à jour du 26 novembre
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Origins Mise à jour 1.60 – Notes de mise à jour du 02/06/22
Assassin’s Creed Mirage : mise à jour 1.004 du 17 octobre – Détails et notes de mise à jour
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.51 d’Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey mise à jour 1.51 annoncée – Notes de mise à jour avancées
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.50 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed 3 Remastered pour Switch
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 d’Assassin’s Creed Odyssey
Sortie des notes de mise à jour 1.14 d’Assassin’s Creed Odyssey – Mise à jour disponible
Related Posts:
- Notes de mise à jour de la mise à jour 2.00 d'Assassin's Creed Valhalla du 15 décembre
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.51 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.50 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d'Assassin's Creed Valhalla
- Nous assemblons des PC pour les jeux, des PC « pour étudier » et créons un assemblage irréaliste avec le service Salamander.one
- Nous offrons un code promotionnel pour les jeux AAA – des réductions sur FIFA 23, God of War Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla et plus encore
- Nouveau gameplay d'Assassin's Creed présenté à la première personne
- Nouveau gameplay de l'action coopérative SOUTH PARK: SNOW DAY