Ubisoft a publié aujourd’hui la mise à jour 1.4.1 pour Assassin’s Creed Valhalla publié. Vous trouverez ci-dessous tous les détails sur le nouveau contenu et les améliorations du 14 décembre, les notes de mise à jour allemandes.
Le nouveau AC Valhalla Mise à jour 1.041 peut être téléchargé et installé dès maintenant pour toutes les plateformes. Selon la plate-forme, le numéro de version et la taille du fichier peuvent différer. De plus amples détails sont disponibles ci-dessous.
Le patch d’aujourd’hui a une taille de fichier extrêmement importante, comme nous l’avons déjà signalé, vous devez télécharger le jeu dans son intégralité. Il y a aussi les nouvelles histoires croisées et Noël commence.
Une fois notre téléchargement terminé, nous nous connecterons et commencerons. Vous trouverez ici la solution de l’énigme Puzzle Menhir de la Vallée des Fées.
- Xbox Série X|S : ~69 Go
- Xbox One : ~60 Go
- PlayStation®5 : ~39 Go
- PlayStation®4 : ~65 Go
- PC : ~77 Go
Mise à jour AC Valhalla 1.041.00 / 5.10
HISTOIRES CROSSOVER D’ASSASSIN’S CREED
Des histoires croisées d’Assassin’s Creed ont été ajoutées à Assassin’s Creed Valhalla* et Assassin’s Creed Odyssey**.
*Assassin’s Creed Valhalla – Une rencontre fatidique :
- D’horribles cauchemars, apparemment causés par un allié proche, envoient Eivor sur l’île de Skye pour enquêter.
- Débloquez de toutes nouvelles récompenses sur le thème d’Assassin’s Creed Odyssey dans Assassin’s Creed Valhalla en complétant le contenu de l’histoire.
- Conditions d’entrée : Pour jouer à A Fated Encounter, vous devez atteindre le niveau de colonie 4 et avoir terminé la quête Un ami sage, dans laquelle vous aidez Valka à s’établir à Ravensthorpe.
** Assassin’s Creed Odyssey – Ceux qui sont chéris :
- Les alliés de votre passé vous enverront dans un nouveau voyage sur l’île de Corfou qui comprend un morceau d’Eden et bien plus encore.
- Débloquez de toutes nouvelles récompenses sur le thème d’Assassin’s Creed Valhalla pour Assassin’s Creed Odyssey en complétant le contenu de l’histoire.
- Conditions d’entrée:
- Après avoir terminé le chapitre 1 et atteint Megaris, vous pourrez trouver le donneur de quête dans le port de Sami sur l’île de Kephallonia.
- Attention spoiler : cette nouvelle histoire contient des spoilers majeurs pour ceux qui n’ont pas encore terminé Assassin’s Creed Odyssey.
- Remarque : l’icône de quête et l’entrée du journal de quête La Grande Évasion n’apparaissent sur la carte que lorsque les trois lignes de quêtes principales (Famille, Culte du Cosmos, Mythologie) sont terminées. Cependant, vous pouvez trouver le donneur de quête après le chapitre 1/Megaris.
- Ce contenu sera disponible avec la mise à jour 1.5.6 du titre Assassin’s Creed Odyssey le 14 décembre à 12 h UTC via une mise à jour d’environ 13 Go sur toutes les plateformes prises en charge.
- Après avoir terminé le chapitre 1 et atteint Megaris, vous pourrez trouver le donneur de quête dans le port de Sami sur l’île de Kephallonia.
Veuillez noter que le contenu d’Assassin’s Creed Crossover Stories s’adaptera à votre progression et à votre niveau.
FÊTE DE NOËL
Ajout d’un support dans le jeu pour Noël.
- Yule Festival sera disponible du 16 décembre 2021 au 6 janvier 2022
- En vous joignant aux célébrations, vous recevrez de nouveaux objets, notamment une barbe, des cheveux et des décorations enneigées.
MISE À JOUR DES PARAMÈTRES DE DIFFICULTÉ
Nous avons ajouté différentes sous-sections aux options Combat, Furtivité et Exploration dans l’onglet Gameplay. Cela vous permet de personnaliser votre expérience de combat et de furtivité dans Assassin’s Creed Valhalla à votre guise.
Voici les paramètres de combat que vous pouvez modifier :
- Aide à la visée (complète, moyenne, légère, désactivée)
- Mise à l’échelle des niveaux (Désactivé, Standard, Constant, Plus difficile, Cauchemar)
- * NOUVEAU * Fenêtre de temps de parade (400, 650, 800 ms)
- * NOUVEAU * Brosse avec fenêtre de synchronisation de la mort (300, 400, 600 ms)
- * NOUVEAU * Brosse avec durée de mort (1, 1,5, 2, 2,5 sec)
Voici les furtivité Paramètres que vous pouvez modifier :
- Assassinat garanti (ON/OFF)
- * NOUVEAU * Détection d’évasion (0,5, 1, 2 sec)
- * NOUVEAU * Détection d’évasion lors de la visée (1, 2, 4 sec)
- * NOUVEAU * Durée de recherche (50, 65, 80 secondes)
- * NOUVEAU * Nombre maximum d’ennemis dans la quête (2.3)
Voici les Paramètres d’exploration que vous pouvez modifier :
- Prochaine opportunité (ON/OFF)
- Suppression du symbole (OFF/ON)
- * NOUVEAU * Synchronisation des points de vue (ON/OFF)
- * NOUVEAU * Faisceaux d’exploration (limités/complets)
- * NOUVEAU * Cibles non guidées (OFF/ON)
Un avis: Si vous modifiez l’une de ces valeurs, la difficulté Furtif, Combat ou Exploration sera définie sur Personnalisé et le monde du jeu se rechargera après avoir confirmé ces paramètres.
AMÉLIORATIONS furtives
Vous trouverez ci-dessous notre première itération d’améliorations furtives.
- Cas améliorés dans lesquels les PNJ peuvent détecter les joueurs lorsque la ligne de vue entre le joueur et les PNJ est obstruée.
- Le temps d’attente et la limite de vitesse lors du mélange avec la foule ont été réduits.
- Correction de certains problèmes qui faisaient que les joueurs étaient immédiatement reconnus alors qu’ils n’auraient pas dû l’être.
Autre
- Ordre des journaux de quêtes mis à jour : les quêtes sont désormais classées en fonction du niveau de puissance recommandé.
- Les nouvelles fenêtres contextuelles de contenu n’apparaîtront plus après avoir terminé la quête Rude Awakening.
- Équilibre ajusté pour l’échelle des dégâts en mêlée, l’échelle des dégâts à distance, les compétences de chance critique et les runes critiques de finesse.
- Les joueurs peuvent désormais consulter jusqu’à 1 200 runes dans leur inventaire.
- Les joueurs peuvent désormais voir jusqu’à 200 éléments dans le menu de transmogrification.
- Une page de célébration d’achat a été ajoutée à la boutique Animus.
Quêtes principales, événements mondiaux et activités secondaires
Adressé :
- Basim suivait Eivor partout lorsque le joueur utilisait les déplacements rapides dans Puppets and Prisoners.
- Le match avec la Fille de Lérion contre Regan n’a pas pu démarrer.
- Les joueurs n’ont pas pu trouver Prey dans le High Hall / The Legend of Beowulf pour parler avec Wulfhilda.
- Le mystérieux Berserker ne pouvait pas continuer.
- Le saignement des sangsues n’a pas pu être terminé car elles pourraient tomber à travers le sol.
- Le siège de Paris : impossible d’interagir avec Toka pour lancer la quête “Des étrangers avec des cadeaux”.
- Colère des druides : Barid et Ciara n’iraient pas au couronnement de Flann sur l’Irlande.
Gameplay
Adressé :
- De nombreux problèmes d’écrêtage.
- De nombreux problèmes de caméra.
- Les compétences Flèche guidée et Tir chargé pourraient utiliser la même cartographie M&K que Bow Stun Finisher.
- L’avantage de Shattered Destroyer réinitialise la pile et n’entre pas en temps de recharge si l’ennemi contre/attaque le joueur pendant qu’il continue d’utiliser l’attaque spéciale.
- Le casque et les poils du visage peuvent disparaître lorsque vous portez une cagoule tout en portant un équipement Fallen Hero.
- Le Sax de la tenue Ealdorman pouvait disparaître aléatoirement lors de l’équipement de diverses armes.
- La Peste des Rats a causé plus de dégâts que prévu à certains boss.
- L’inversion du missile d’une Flash Bomb peut parfois créer une barrière invisible qui reste derrière, provoquant la collision des missiles suivants avec un mur invisible.
- Défi de maîtrise : des PNJ ennemis ont parfois été vus sautant de leur poste contre l’ours lors du procès de l’avant-poste de Wenlocan.
Interface utilisateur/ATH
Adressé :
- De nombreux problèmes d’interface utilisateur/HUD.
- Les barres de rationnement, de santé et d’endurance manquaient lorsque l’option Compétences et adrénaline était désactivée.
- L’option d’équipement cacher/afficher a été supprimée de la cape lorsqu’un déguisement est actif.
- La barre d’adrénaline ne se remplissait pas lorsque l’on frappait le bouclier ou le dos d’un ennemi après le deuxième assassinat en chaîne.
- Visite guidée : les paramètres de Blood FX n’ont pas été enregistrés.
- Visite découverte : la caméra à la première personne ne se déclenchait pas lorsque les joueurs activaient l’option Fermer la caméra.
- Aucune invite d’interaction pour une clé dans le tombeau de Boudicca.
Graphiques, animations et audio
Adressé :
- De nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
- De nombreux problèmes de son.
- Tombes des morts : certains effets sonores manquaient dans certaines Tombes des morts.
- Tombes des morts : aucun effet visuel ne sera joué si le poids est placé sur une plaque de pression après le chargement d’une sauvegarde manuelle.
Monde
Adressé :
- Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
- Cas où Eivor, les PNJ ou le drakkar sont restés coincés.
Défis, réalisations et trophées Ubisoft Connect
Adressé :
- Le défi Pascal Lamb ne s’est pas débloqué dans certaines circonstances.
- Le Puca Ubisoft Connect Core Challenge n’a pas pu être complété dans certaines circonstances.
- King’s Maker ne se déverrouillait pas automatiquement une fois les conditions remplies.
Performances et stabilité
- Performances et stabilité améliorées.
- Le jeu pouvait se bloquer si une manette était déconnectée et reconnectée alors que le menu de la molette était ouvert.
Source: Ubisoft
Assassin’s Creed Valhalla : la mise à jour 1.4.2 apporte du nouveau contenu et des améliorations
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La mise à jour 1.5.2 d’Assassin’s Creed Valhalla apporte une nouvelle armurerie
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Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.00 – Notes de mise à jour 1.3.0
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 3.21 – Notes de mise à jour du 29 juin
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.10 d’Assassin’s Creed Valhalla du 14 janvier
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.00 d’Assassin’s Creed Valhalla du 15 décembre
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