Ubisoft a publié aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour Assassin’s Creed Valhalla publié. Nous avons toutes les informations pertinentes concernant le patch 1.1.0 du 15 décembre.
Le Assassin’s Creed Valhalla mise à jour 2.00 est désormais disponible en téléchargement pour toutes les plateformes. Les tailles de fichiers sont les suivantes :
- PS4 2.00 : 5,6 Go
- PS5 1 010 000 : 2,5 Go
Notes de mise à jour 2.00 d’Assassin’s Creed Valhalla
Pour l’instant, il n’y a que les notes de patch en anglais, nous mettrons à jour dès que les notes de patch en allemand seront disponibles.
CONTENU
Ajout du support dans le jeu pour l’extension Settlement et Yule Festival.
- Le Festival de Noël est un événement à durée limitée avec plusieurs festivités à apprécier et des récompenses à obtenir. Pour donner vie à ce festival et aux futurs festivals, vous verrez l’arrivée des fêtards juste à l’est de la colonie actuelle.
- Nous fournirons plus de détails sur l’extension Settlement et le festival de Noël dans notre prochain article sur l’aperçu de la saison de Noël. Restez à l’écoute. ?
Divers
- Les trophées d’animaux légendaires apparaîtront désormais correctement dans la Maison Longue.
Équilibrage
- Modification du comportement du niveau de puissance des PNJ.
- La puissance des PNJ sera désormais à une différence maximale de 51 en dessous de celle du joueur.
- Les PNJ ayant une puissance de 51 en dessous du joueur seront surlignés en vert.
- Les boss mondiaux correspondront au niveau de puissance du joueur lorsque la puissance dépasse le niveau de base des boss mondiaux. (s’applique également aux : animaux alpha, fanatiques)
- Ce changement s’applique à toutes les difficultés.
- Ajout de coffres pouvant être pillés dans la cachette du Grand Magaester.
- Remarque : cette cachette n’est disponible qu’à partir d’un moment très précis du jeu. Spoilers. ?
- Correction d’un problème où le Crit. La rune Spark ne fonctionnerait pas lorsqu’elle était insérée dans des arcs.
- Correction d’un problème où de mauvaises statistiques d’armes étaient affichées pour des objets spécifiques.
- garde royal
- Arc de vipère
- Orateur de la mort
- La marque de Sol
- Doppelhander
- Centième
AMÉLIORATIONS DU JEU
Performances et stabilité
- Stabilité et performances améliorées.
- (PC) Correction de certains blocages lors de l’exécution d’actions spécifiques pour la première fois.
- (PC) Résolution d’un problème pouvant provoquer un blocage lors de l’écran de démarrage.
Graphiques, audio, animation
- Résolution de divers problèmes graphiques.
- Correction de divers problèmes d’animation de personnages ou de PNJ.
- Correction de divers problèmes d’écrêtage.
- Correction d’un problème où les poissons pouvaient se coucher sur le côté pendant l’animation de pêche.
- Correction d’un problème où certains PNJ coupaient l’air au lieu du blé. la pratique ne rend pas toujours parfait.
- Correction d’un problème où les PNJ assassinés alors qu’ils étaient inconscients se relevaient parfois pendant l’animation.
- Tête tatouée de Mimir. ¯_(ツ)_/¯
- Résolution d’un problème d’écume de mer irrégulière.
Quêtes, événements mondiaux, activités secondaires
- Correction d’un problème dans A Sword-Shower in Anecastre où Aelfgar ne se déplaçait pas vers le lieu de l’assaut.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de terminer l’Hubris d’Honor.
- Remarque : ce correctif fera réapparaître Ljufvina, réinitialisera sa position et redémarrera la quête.
- Résolution d’un problème qui obligeait Tarben à suivre Eivor partout lorsque la plainte du boulanger n’était pas terminée. Votre montre est terminée, Tarben.
- Correction d’un problème où le voyage rapide n’était pas disponible sous certaines conditions lors du retour en Angleterre après avoir terminé l’arc Hordafylke.
- Correction d’un problème où les Alliés n’aideraient pas Eivor à ouvrir les portes du monastère de l’île d’Ely. Le travail d’équipe est à l’origine d’un travail de rêves!
- Correction d’un problème avec les faisceaux lumineux de l’anomalie de colonie qui empêchait les joueurs de terminer l’anomalie.
- Correction d’un problème dans Well-Traveled où l’objectif ne se mettait pas à jour dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème où Fenrir pouvait rester coincé sous terre.
- Correction d’un problème où Eivor lévitait parfois pendant les outros d’Assaut. Plus de Wingardium Leviosa pour celui-ci.
- Correction d’un problème dans les mesures défensives où les Jotuns pouvaient passer à travers le bouclier une fois l’objectif Amener les envahisseurs dans le bouclier terminé. Vous ne pouvez pas passer!
- Correction d’un problème dans Brewing Rebellion où la cinématique ne se déclenchait pas lorsque la porte était ouverte par accident par un PNJ.
- Correction d’un problème dans The False Ealdormancy qui empêchait les joueurs de le terminer sous certaines conditions. Ce Hunwald n’est pas fidèle…
- Correction d’un problème dans Kingdom’s End où Guthrum ne quitte pas la zone de blocus de Hamptun après avoir libéré les prisonniers ou peut devenir inactif de manière aléatoire.
- Correction d’un problème dans A Sword-Shower in Anecastre qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème dans The Goddess of Birth qui empêchait les joueurs de terminer l’événement.
- Correction d’un problème dans Glory Regained où les joueurs pouvaient rester coincés sur la plate-forme avec le klaxon.
- Correction d’un problème dans View Above All où l’objectif de la quête ne se mettait parfois pas à jour après la fermeture des portes.
- Correction d’un problème dans A Rivalry for the Ages où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème dans Le Sanglier au nez d’or où les joueurs ne pouvaient pas terminer un événement mondial car les Lady Trotters n’apparaissaient pas.
- Correction d’un problème dans les mesures défensives où les joueurs mourraient à leur retour à Asgard.
- Correction d’un problème dans Cruel Destiny qui empêchait les joueurs de passer à la deuxième phase du combat contre le boss. Le nom de la quête est vérifié.
- Correction d’un problème dans Madness of the Stones qui empêchait les joueurs de poursuivre la quête.
- Correction d’un problème dans Bleeding the Leech qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème où Petra courait dans la direction opposée à celle de l’élan. Tu vois ça, Pétra ?
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas revenir dans la salle avec les Norns.
- Correction d’un problème dans Giants of Fimbulwinter où Eivor pouvait rester coincé dans la zone de quête.
- Correction d’un problème dans Smashing the Compass qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
- Correction d’un problème dans War Weary où les joueurs ne pouvaient pas rentrer dans l’église dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème dans War of the Collectors où l’événement mondial ne pouvait pas être terminé dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème dans The Big Finish où l’objectif de la quête ne se mettait plus à jour.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans la Mitaine de Skyrmir dans Le Chaudron Perdu.
- Correction d’un problème dans Tir de flèche où l’objectif de la quête n’était parfois pas mis à jour.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient plus progresser dans le jeu après avoir atteint l’Angleterre après la mise à jour du titre 1.0.4.
- Résolution d’un problème avec la rencontre avec SteinnBjorn.
Monde
- Résolution de divers problèmes de placement d’objets ou de textures.
- Correction de divers cas où le joueur pouvait rester coincé sur des objets.
Gameplay, Combat, IA
- Correction de divers problèmes de comportement/animation des PNJ.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de tirer sur des cibles à travers les murs (sans utiliser Tir perçant).
- Correction d’un problème où les lances n’étaient pas efficaces pour détruire les fenêtres.
- Correction d’un problème où l’enfant de la cabane de pêche se promenait à Ravensthorpe au lieu d’être chez lui. Vous êtes officiellement puni.
- Les chevaux s’enfuiront désormais lorsqu’ils seront blessés par une torche.
- Correction d’un problème où les Jotuns pouvaient parfois se déformer dans les murs lors d’un changement de forme. Gidgud
- Correction d’un problème où les moines restaient parfois immobiles et n’accomplissaient pas leurs tâches.
- Correction d’un problème où frapper un cheval avec un bateau saxon le ferait disparaître lors de sa montée. Insérez what.gif ici
- Le sprint sera désormais interrompu par des actions autres que l’esquive.
- Correction d’un problème où Eivor devenait invisible à la détection de l’IA lors d’un déplacement rapide pendant un jeu de dés.
- Correction d’un problème où les PNJ pouvaient commencer à faire des pirouettes au hasard sur un bateau saxon. Peu importe ce qui fait flotter votre bateau, je suppose.
Capacités, avantages, compétences
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’effectuer des attaques lourdes avec Frostruin ou Sinner Skull.
- Correction d’un problème où l’avantage de Frostruin ne s’activait pas même lorsque les conditions étaient remplies.
- Correction de cas où les joueurs pouvaient ouvrir des portes grillagées avec la capacité Plongée des Valkyries.
- Correction d’un problème où le piège à puissance incendiaire de niveau 2 ne pouvait pas exploser une seconde fois lorsque le premier piège était déclenché par un PNJ.
- Correction d’un problème où le meilleur ami de l’homme n’infligeait aucun dégât aux Zélotes dans certains cas. Bon garçon.
- Le plafond de points de maîtrise a été considérablement augmenté.
Interface utilisateur/HUD
- Correction de divers problèmes d’interface utilisateur/HUD.
- Résolution de divers problèmes de localisation.
- Les objets faisant partie d’un lot dans la boutique Animus afficheront désormais les objets correspondants sur la page de détails.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois perdre des armes lors d’un échange de deux armes.
- Ajustement de l’icône de l’informateur de Reda pour la faire paraître plus petite.
- L’icône Adrenaline Fiend a été modifiée pour la rendre plus distincte des améliorations d’Adrenaline.
- Les torches/pots d’huile peuvent désormais être déposés/posés au sol avec Y/Triangle.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’obtenir la récompense du mendiant plusieurs fois.
- Correction d’un problème où les statistiques ne se mettaient pas à jour après avoir quitté le mode hors ligne.
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient plus interagir avec Reda.
- Ajout de « OFF » au type d’entrée Quick-Time-Event dans le menu. (La désactivation de cette option permettra au jeu de contourner les actions de brassage lors de certaines rencontres de boss)
- Correction d’un problème avec Alpha Animals où les joueurs ne recevaient pas le point de compétence lorsque les animaux n’étaient pas tués par le joueur.
- Correction d’un problème où les opales ne disparaissaient pas de la carte dans certaines conditions après leur collecte.
- Correction d’un problème où les voyageurs expérimentés déverrouillaient des emplacements pour le mauvais territoire.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de créer ou de charger une sauvegarde manuelle.
- Correction d’un problème empêchant la navigation sur l’ordinateur portable de Layla avec la navigation ciblée.
- Named Cloud enregistre de manière appropriée.
- Les sauvegardes dans le cloud seront désormais nommées Sauvegarde automatique/Manuelle/Episode Save CLOUD.
- Correction d’un problème où les sauvegardes pouvaient être affichées comme corrompues lors de l’enregistrement lorsque la connexion Internet était perdue.
- Résolution d’un problème de réinitialisation du paramètre Pathfinder sur Personnalisé après le redémarrage du jeu.
- Résolution d’un problème de disparition des sauvegardes dans le cloud dans certaines conditions.
Mode photo
- Résolution d’un problème où les filtres étaient réinitialisés sur aucun filtre lors de l’ajustement d’autres valeurs en mode photo.
- Résolution d’un problème où la caméra en mode photo pouvait rester coincée dans des objets.
- Les cadres du mode photo fonctionneront désormais correctement.
système
- (PC) Résolution d’un problème avec l’outil de référence qui empêchait l’outil de collecter des données pendant un moment après la reprise de la session.
- (PC) Résolution d’un problème où les indicateurs VRAM ne correspondaient pas à la consommation réelle de VRAM.
- Intensité et durée réduites du grondement de parade. Les contrôleurs vont brrrr.
- (PS5) Résolution d’un problème sur PlayStation®5 où le Season Pass n’était pas affiché comme PROPRIÉTÉ après l’achat.
source: Ubisoft
Assassin’s Creed Valhalla : Mise à jour 1 050 100 – Notes de mise à jour du 2 mars
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.20 – Notes de mise à jour 1.3.2
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.01 – Notes de mise à jour du 23 août
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 4.00 – Notes de mise à jour 1.3.0
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 3.21 – Notes de mise à jour du 29 juin
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.10 d’Assassin’s Creed Valhalla du 14 janvier
Assassin’s Creed Valhalla Mise à jour 1.04 – Notes de mise à jour du 26 novembre
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.01 d’Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Origins Mise à jour 1.60 – Notes de mise à jour du 02/06/22
Assassin’s Creed Mirage : mise à jour 1.004 du 17 octobre – Détails et notes de mise à jour
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.51 d’Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey mise à jour 1.51 annoncée – Notes de mise à jour avancées
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.50 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.2 d’Assassin’s Creed 3 Remastered pour Switch
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 d’Assassin’s Creed Odyssey
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 d’Assassin’s Creed Odyssey
Related Posts:
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.54 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.51 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.50 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.40 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 1.30 d'Assassin's Creed Odyssey
- Notes de mise à jour de la mise à jour 2.10 d'Assassin's Creed Valhalla du 14 janvier
- Notes de mise à jour de la mise à jour 3.01 d'Assassin's Creed Valhalla
- Nous assemblons des PC pour les jeux, des PC « pour étudier » et créons un assemblage irréaliste avec le service Salamander.one
- Nous offrons un code promotionnel pour les jeux AAA – des réductions sur FIFA 23, God of War Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla et plus encore
- Nouveau gameplay d'Assassin's Creed présenté à la première personne