Le livre « Fallout » Chroniques de la création d’une saga légendaire » couvre la période des années 80 à nos jours et raconte l’histoire complexe de l’émergence et du développement de la plus célèbre franchise de jeux post-apocalyptiques.
L’auteur du livre est Erwan Lafleuriel, journaliste gaming qui écrit pour Gameblog.fr, Joystick, Mondespersistants.com et contributeur à IGN France. Le livre parle des origines du style rétrofuturiste de la série Fallout : qui l’a inventé exactement, quelles œuvres et quelles époques ont inspiré l’équipe de développement, et comment ce décor a ensuite influencé l’industrie des jeux vidéo et la culture occidentale en général.
Il contient des dizaines d’entretiens avec les principaux développeurs de la série, y compris ceux réalisés exclusivement pour le livre : avec Brian Fargo et Tim Kane, ainsi qu’avec Chris Avelon, Leonard Boyarsky, Todd Howard, Fergus Urquhart et d’autres. Les véritables légendes de l’industrie du jeu de rôle partagent volontiers les détails de leur travail et de leur carrière, parlent des difficultés et des pièges du développement de jeux et, en particulier, travaillent sur la série qui les a tous unis directement ou indirectement.
Le livre retrace en parallèle le sort des développeurs du premier Fallout et la création des jeux ultérieurs de la série, avec lesquels ils avaient déjà divergé, afin de montrer comment à l’avenir ils ont réussi à se réunir un instant et à quel point le jeu est talentueux. s’est avéré être.
L’auteur décrit en détail l’histoire de la transition de la franchise sous l’aile de Bethesda, tous les rebondissements et contradictions de genre dus au changement de format de gameplay de l’isométrique à la 3D, tous les problèmes créatifs du nouveau studio, tous les avantages et contre Fallouts sous la direction de Todd Howard, DLC et plans pour l’avenir.
Le livre « Fallout. Les chroniques de la création d’une saga légendaire » peuvent déjà être achetées en Russie.
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