Peut-être que tous les joueurs, s’ils n’ont pas personnellement visité les Wasteland post-apocalyptiques, ont au moins entendu parler d’eux – nous parlons bien sûr de la série de jeux culte Fallout. Si après vous être immergé dans l’univers du jeu vous souhaitez en savoir plus, le livre « Fallout. Chroniques de la création d’une saga légendaire » d’Erwan Lafleuriel contribuera à satisfaire votre intérêt. Nous partageons nos impressions sur le livre, traduit en russe et publié par la maison d’édition Bombora, dans une courte critique.
L’importance de la série Fallout pour l’industrie du jeu vidéo ne peut être surestimée. Il a contribué à la popularisation du décor post-apocalyptique dans les jeux vidéo, a rendu célèbres des développeurs tels que Brian Fargo, Tim Kane, Leonid Boyarsky, et ses créateurs sont ensuite devenus membres des studios Troika Games, Obsidian Entertainment et inXile Entertainment. Les développeurs de The Last of Us, Rage, Shadowrun se sont inspirés de la franchise, et il est impossible de compter combien de développeurs nationaux ont essayé de créer « notre Fallout russe ».
Les informations du paragraphe ci-dessus sont tirées du livre Fallout. Chroniques de la création d’une saga légendaire. Ce n’est en aucun cas une encyclopédie, mais vous trouverez ici de nombreux détails intéressants sur la grande série. Erwan Lafleuriel, journaliste gaming qui a écrit pour Joystick et Gameblog.fr et rédacteur en chef d’IGN France, a tenté de compiler sous forme de livre tout ce qu’il y a à savoir sur Fallout, de l’histoire de ses origines à son évolution. du récit, la relation de la bande sonore à l’histoire et à l’héritage.
En fait, sans compter l’introduction de Brian Fargo et Lafleuriel, une liste de sources et les remerciements de l’auteur et de l’éditeur, le livre comprend neuf chapitres qui couvrent tous les aspects de la franchise. Dans le même temps, l’écrivain raconte non seulement certains faits sur le développement et les épisodes de l’intrigue, mais essaie également de répondre à un certain nombre de questions qu’un lecteur intéressé, qu’il soit fan ou nouveau venu, peut se poser. Par exemple, pourquoi Fallout 4, critiqué par les joueurs inconditionnels, s’est-il si bien vendu, ou comment une économie construite sur les plafonds comme monnaie a pu survivre.
Pour ceux qui veulent se familiariser avec la chronologie des événements de Fallout, un chapitre entier est consacré à l’endroit où l’auteur raconte ce qui s’est passé dans le monde de la série, depuis la situation politique qui a précédé une guerre nucléaire et les premières années de de la survie après la chute des bombes, aux conflits dans lesquels le joueur est directement impliqué dans le rôle d’un natif de l’un des coffres-forts, dispersés en abondance sur tout le territoire des anciens États-Unis.
Autrement dit, vous n’avez pas besoin d’étudier les Wikimatériaux ou de vous immerger dans chaque jeu et d’étudier minutieusement les notes – Lafleuriel raconte l’histoire dans un style artistique et dans un langage vivant. Et pas seulement un récit : l’auteur accorde une attention particulière à l’architecture, à l’économie, à la technologie, à la structure politique et sociale d’une société post-apocalyptique. Ici, vous pourrez en apprendre davantage sur les factions qui luttent pour le pouvoir dans les Terres désolées, sur la flore et la faune que le joueur rencontrera.
En même temps, « Fallout. Chroniques de la création d’une saga légendaire » explore les thèmes qui reviennent dans les jeux de la série. Tout d’abord, c’est la solitude et un pas dans l’inconnu, ce que fait le personnage principal dans chaque partie de la saga, explorant le monde inconnu avec le joueur, apprenant à connaître ses habitants, comprenant ses règles et ses dangers.
L’auteur retrace également les références à l’humour et à la culture pop qui font la renommée de la franchise, soulignant l’approche plus sérieuse de Bethesda à cet égard, qui a considérablement réduit le degré de folie dans les jeux développés par l’entreprise. Cependant, lorsque Bethesda a finalement essayé d’ajouter des blagues à Fallout 4, les choses n’ont fait qu’empirer. Et, selon Lafleuriel, avec le passage à la 3D, la franchise a perdu son esprit inhérent d’aventure routière, devenant étonnamment moins variée et plus ennuyeuse.
Et ce n’est qu’une partie de ce que l’on peut trouver sur près de trois cents pages du livre. L’auteur explore le récit et la bande sonore, les changements de gameplay et l’héritage de la série, et donne enfin une recette pour un pepozo apocalyptique qui peut être préparé à la maison.
“Fallout” Chroniques de la création d’une saga légendaire” est un bon guide du monde de Fallout. Ce sera intéressant ici avant tout pour les débutants, mais les vétérans de la série y trouveront certainement des informations utiles – vérifiées par leur expérience personnelle. Si vous souhaitez ajouter un livre sur votre univers préféré à votre bibliothèque personnelle, cette option sera un excellent choix.
Enfin, on note la qualité du livre et de la traduction. Couverture rigide avec un excellent design, un bon style, pas d’erreurs évidentes, de nombreuses notes de l’éditeur scientifique, qui corrige à certains endroits l’auteur ou complète ses propos. Bombora, comme toujours, a lancé un produit de haute qualité.
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