Nous continuons à étudier les jeux de société basés sur des univers populaires. Cette fois, nous avons mis la main sur le jeu de société coopératif Gravity Falls, basé sur la série animée du même nom. Nous partageons nos impressions dans la revue.
- Fabricant: Monde des loisirs
- Année d’émission : 2020
- Nombre de joueurs: 2 – 5
- Durée du jeu : 45 à 120 minutes
Alors que le jeu de société « Rick et Morty : Rencontres rapprochées du niveau Rick » examiné dans la revue précédente était basé sur l’un des épisodes de la série, « Gravity Falls » ne se concentre sur aucun événement spécifique de la série, mais emprunte des lieux. et des monstres de divers épisodes.
Et c’est encore plus intéressant : vous remarquez immédiatement des lieux familiers, vous souvenez des épisodes qui leur sont associés, et décidez même d’en revoir certains. Par exemple, le patron Rumble McSkermish a rappelé le dixième épisode de la première saison, qui lui-même est une grande référence aux jeux de combat, principalement à la série Street Fighter.
L’intrigue du plateau raconte les vacances de Dipper et Mabel dans la ville de Gravity Falls. Les héros doivent obtenir le soutien des habitants de la ville et vaincre trois monstres qui errent dans les environs. S’ils ne parviennent pas à atteindre leur objectif, ils devront monter dans le bus et rentrer chez leurs parents, mettant ainsi fin à une passionnante aventure estivale. Et, malgré la frivolité et la nature caricaturale du jeu, vous ne devriez pas vous attendre à ce qu’il soit facile.
Les difficultés commencent déjà au stade de l’apprentissage des règles. Gravity Falls est assez difficile à apprendre et les enfants auront probablement besoin de l’aide des adultes – au moins pendant les deux ou trois premiers matchs. De plus, après avoir joué à plusieurs jeux, vous comprenez que les règles ici ne sont pas très compliquées, mais il faut du temps pour se souvenir de la séquence de toutes les actions effectuées par les joueurs et les monstres. Heureusement, en plus du livret de règles détaillé, il existe de petites cartes de rappel que les joueurs peuvent garder avec eux, en s’y référant si nécessaire.
Ainsi, le terrain de jeu principal se compose de nombreux endroits reliés par des routes. À côté se trouve une échelle d’alarme – elle grandit à mesure que les monstres effectuent de sales tours, rapprochant progressivement les joueurs de l’icône terrifiante avec l’image d’un bus, qui symbolise la défaite honteuse et le départ de Gravity Falls.
Les participants choisissent leurs personnages, chacun possédant une capacité unique, ainsi que trois monstres, dotés également de capacités spéciales. Ensuite, les personnages et les monstres sont placés aléatoirement sur le terrain. Là, à chaque endroit, des jetons de soutien/méfiance double face (vert/rouge) sont ajoutés, indiquant le soutien des habitants.
Les héros, à travers leurs actions (exprimées par des lancers de dés), reçoivent l’approbation des habitants de Gravity Falls ; les monstres, au contraire, font des ravages, transformant le soutien en méfiance. Bill Cipher plane invisiblement au-dessus de tout cela, distribuant des malédictions aux personnages. Le jeu se termine lorsque les trois monstres sont vaincus, ou si les protagonistes n’atteignent pas l’objectif et ne permettent pas à l’échelle d’alarme de se remplir.
Les joueurs et les monstres se relaient. Tout d’abord, le participant joue l’une des cartes d’action qu’il a en main. La carte est divisée en deux sections : le nombre de routes que le personnage doit parcourir et le nombre de dés qu’il peut lancer.
Après avoir atteint l’emplacement, le héros attire sur lui des jetons des emplacements voisins, puis lance des dés dont le nombre est additionné au nombre indiqué sur la carte et aux likes à proximité (mais pas plus de sept).
Sur les bords des dés se trouvent trois symboles : réussite, mouvement et malédiction. Le premier symbole permet de retourner tous les jetons méfiance d’un lieu, les transformant en jetons soutien, et si le joueur combat un monstre, ce symbole détermine la probabilité de le vaincre. Heureusement, une attaque infructueuse contre un ennemi n’a aucune conséquence, vous pouvez donc attaquer les monstres autant que vous le souhaitez.
Le deuxième symbole oblige à déplacer les jetons de l’emplacement du joueur vers les emplacements voisins. Enfin, le troisième symbole est le plus désagréable : le participant doit prendre une carte malédiction et la jouer, ce qui entraîne certaines pénalités – par exemple, le joueur peut lancer un maximum de cinq dés, et pour les dés dépassant cette limite, il reçoit de nouvelles malédictions.
A la fin du tour, le participant pioche des cartes dans sa main, et s’il n’y a pas de monstres ou de jetons méfiance dans le lieu, il peut placer un dé de courage (qui bloque le déplacement des monstres vers ce lieu et les empêche de piocher des jetons). de celui-ci), et essayez également de vous débarrasser des malédictions existantes en lançant autant de cubes que de jetons similaires à son emplacement.
Vient ensuite le monstre le plus proche du personnage qui vient de partir. Les mouvements des monstres sont déterminés par les cartes que les joueurs piochent dans le deck correspondant. Après s’être téléporté vers un endroit, le méchant attire les jetons des emplacements voisins, augmente le niveau d’alarme du nombre de jetons de méfiance et retourne également tous les jetons de soutien.
À la fin du tour du monstre, il est possible de piocher une carte événement : ce sont des actions qui se jouent immédiatement et qui peuvent perturber les plans des héros – par exemple les forcer à s’éloigner d’un endroit de l’ennemi le plus proche. .
Ainsi, en alternant les mouvements des joueurs et des monstres, le jeu de Gravity Falls avance vers sa conclusion. Le gameplay est coopératif, il n’y a donc pas de confrontation PvP ici. Au lieu de cela, les participants doivent travailler ensemble pour vaincre leurs adversaires – sinon tout le monde perd.
Pendant ce temps, l’échelle d’anxiété augmente rapidement et vous n’avez donc pas le temps de vous promener dans les lieux – vous devez agir de manière agressive et attaquer des monstres, sinon vous pouvez capter des malédictions et compliquer considérablement votre jeu. Le titre se dévoile en grand groupe : si vous jouez ensemble, vous passerez beaucoup de temps à chasser des monstres, et la partie durera deux bonnes heures. Plus il y aura de participants, plus il sera facile de pousser l’ennemi dans un coin et d’en finir là-bas.
Le jeu permet également de modifier la difficulté grâce à des règles spéciales « enfants » : avec elles, les monstres perdent leurs capacités, les cartes événement sont retirées du jeu et les effets ne s’appliquent pas à l’échelle d’alarme. Il devient plus facile de jouer, ce mode peut donc être utilisé pour se familiariser avec le projet ou l’aventure avec les jeunes participants.
Gravity Falls est un jeu universel. La maîtrise prend du temps, mais une fois que vous l’avez fait, cela offre une bonne rejouabilité. Je peux recommander le projet en priorité aux fans de l’univers, mais les non-fans de la série animée seront également intéressés. Cependant, il convient de rappeler qu’il est préférable que les enfants commencent à se familiariser avec le jeu avec les participants adultes.