Tim Kane, l’un des créateurs de Fallout, nous a déjà parlé de certains projets qui n’ont jamais vu le jour Jeux de la Troïka. Le studio allait notamment réaliser Might & Magic 10, mais n’a pas réussi à susciter l’intérêt pour celui-ci Ubisoft.
Maintenant, Kane a trouvé dans ses matériaux le concept approximatif de Baldur’s Gate III, que l’équipe a compilé en juillet 2003. C’est le projet que le studio voulait proposer. Les sorciers de la côte après avoir refusé de publier une série de modules complémentaires pour Greyhawk: The Temple of Elemental Evil.
Le RPG Baldur’s Gate 3 de Troika Games serait un jeu solo basé sur une histoire avec des fonctionnalités multijoueurs. L’action se déroulerait à Baldur’s Gate à la première personne, et seules les batailles au corps à corps seraient présentées à la troisième personne.
Le jeu lui-même était censé être basé sur des règles D&D modifiées : l’intelligence et la sagesse en ont été supprimées, de plus, les joueurs ne pourraient pas choisir leurs attributs, comme prévu, ils ont été générés en fonction de la race et de la classe de départ et ont grandi automatiquement. à mesure qu’ils gagnaient un niveau. Un système de « fatigue » a également été proposé, dont dépendraient les capacités avancées.
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