La maison d’édition BOMBOR a publié le livre « Uncharted. A la recherche du trésor de l’industrie du jeu vidéo » Nicolas Denechaux, Bruno Provezza.
Le livre vous dira quand et avec quels projets le voyage de Naughty Dog a commencé, comment le développement s’est déroulé à l’aube du studio et les problèmes financiers ont été résolus. Qui sont les pères fondateurs de l’entreprise et où sont-ils aujourd’hui, comment le travail y est effectué, quels principes y sont respectés, qu’en est-il du crunch et de l’attitude des employés envers la direction.
Les lecteurs apprendront comment BioShock a empêché Nathan Drake de devenir le héros d’une épopée steampunk au milieu des profondeurs océaniques, quelles mécaniques ont été conçues pour le premier volet mais n’apparaissent que dans le troisième volet, comment le studio a réussi à allouer des ressources pour le développement. des séries Uncharted et The Last of Us. L’épisode controversé avec des changements dans Naughty Dog lors de la pré-production du quatrième volet d’Uncharted, lorsque le désormais très célèbre Neil Druckman est devenu le chef du projet, et Amy Hennig, qui était à la tête des trois volets précédents, de manière inattendue a démissionné, prétendument de son plein gré.
En outre, le livre parle également de l’importance culturelle d’Uncharted, de son influence sur le genre et sur d’autres œuvres. Sur la façon dont ce jeu est allé au-delà des batailles virtuelles pour devenir directement un jeu de société, sur l’adaptation cinématographique annulée, dans laquelle Nathan était censé être joué par Mark Wahlberg. Et comment Mark s’est-il retrouvé dans le transfert d’Uncharted sur grand écran, bien que dans le rôle du personnage plus âgé Sally.
Livre « Inexploré. À la recherche du trésor de l’industrie du jeu vidéo » est déjà disponible à l’achat en Russie.
Naughty Dog, le studio qui a créé Uncharted et The Last of Us, pourrait subir des licenciements
La scène du train du nouveau Mission : Impossible n’a pas été inspirée par Uncharted 2
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