Première du livre « Half-Life. Comment Valve a créé un jeu de tir culte à la première personne » aura lieu en octobre.
Le livre de Yann François raconte le destin et le développement de Valve à travers le prisme de leur magnum opus, le jeu le plus reconnaissable de la société et l’une des séries de jeux Half-Life les plus célèbres.
L’auteur offrira aux lecteurs l’occasion de découvrir quel est le secret du caractère révolutionnaire des projets, comment l’équipe a réussi à sortir le jeu deux fois de suite afin de révolutionner l’industrie. Il contient également des données sur le financement des projets, les vicissitudes internes du studio, les scandales publics et des descriptions du travail des concepteurs de jeux, des codeurs, des artistes et des producteurs.
Les lecteurs découvriront également le lancement de Steam, l’apparition de Counter-Strike, Dota 2, Left 4 Dead, Team Fortress 2, Day of Defeat, la série Portal, et se familiariseront également avec une analyse des Half- publiés et annulés. Épisodes de la vie.
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