L’éminent concepteur de jeux, créateur de la série DOOM et d’autres franchises cultes, décrit l’histoire de la vie et de la carrière de l’enfance, pleine de violence, de crime, de pauvreté, de privation et de problèmes.
John Romero, créateur des originaux DOOM et DOOM II, Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, de dizaines d’autres titres, l’un des auteurs de Quake, co-fondateur et co-fondateur d’id Software, est une figure très controversée.
De nombreux documents et livres ont été écrits sur lui et son travail avec ses collègues de l’industrie du jeu, principalement John Carmack (en particulier le célèbre « Lords of DOOM » de David Kushner). Romero a connu des hauts et des bas tout au long de sa carrière : il existe différentes appréciations sur les raisons de ces succès et de ces échecs – mais pour la première fois, le développeur légendaire lui-même parle avec autant de détails, si ouvertement et en détail de sa vie.
Il s’agit de sa première et jusqu’à présent unique autobiographie, volumineuse et franche : les lecteurs suivront Romero dans des bureaux fermés où lui, Carmack et plusieurs autres chefs d’identité ont pris des décisions clés en studio et ont tenté de régler des conflits personnels. Vous découvrirez ce que les « deux John » n’ont vraiment pas divisé, quelles affirmations Carmack a faites à son ami et partenaire, pourquoi cela a été le précurseur de leur rupture, quels détails connus auparavant de ces désaccords sont un mythe et lesquels sont vrais.
Le partenaire exclusif pour le lancement des versions électroniques et audio du livre était Bookmate, le service de livres Yandex. Plus. L’histoire a été racontée par deux voix clés de la série Legendary Computer Games. Le concepteur de jeux et ancien membre du projet Disgusting Men, Piotr Salnikov, parle des premières années de la vie de Romero et de ce qui a précédé le lancement de DOOM, et l’acteur de doublage de films et de jeux vidéo Alexander Gavrilin reprend l’histoire depuis la sortie du premier DOOM jusqu’au succès des jeux ultérieurs.
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