Et si vous preniez Resident Evil, y ajoutiez une pincée de Silent Hill et Five Nights at Freddy’s, et assaisonniez le tout avec un style de marionnette dans l’esprit de Sesame Street ? Le résultat est My Friendly Neighborhood – une horreur amusante avec des notes classiques. Nous parlerons du nouveau produit dans la revue.

  • Développeur: John Szymanski, Evan Szymanski
  • Éditeur: DreadXP
  • Date de sortie: 18 juillet 2023

Si l’on prend les jeux d’horreur cultes, My Friendly Neighborhood s’est clairement inspiré de la série Resident Evil. D’où les adversaires « zombies », et l’animation de l’ouverture de la porte lors du passage d’une pièce à l’autre, et la gestion des objets dans l’inventaire des valises, et des clés de différentes formes qui ouvrent certaines portes, et même des pièces sécurisées où joue une musique calme. , vous pouvez soigner et sauver en utilisant des jetons qui ont remplacé ici les rubans de machine à écrire.

Il n’y a pas si longtemps, j’ai eu l’occasion de jouer au remake de Resident Evil 2, et lorsque j’ai découvert My Friendly Neighborhood, la sensation de déjà-vu était très puissante : au bout d’un instant, Ada Wong apparaissait au coin de la rue, et un Un tyran apparaîtrait parmi les monstres fantoches. Dans le même temps, il n’y a aucun sentiment de plagiat flagrant, car le nouveau jeu s’est avéré assez original et passionnant.

L’intrigue est simple : un jour, un spectacle de marionnettes précédemment annulé a envahi de manière flagrante la diffusion de la télévision locale. Le mécanicien Gordon a été chargé d’entrer dans le studio et de déconnecter l’antenne. Sur place, il s’est avéré que quelque chose d’étrange se passait ici : les marionnettes faisaient preuve de ce qui pourrait être décrit comme une « agression amicale », et les portes de l’ascenseur menant à l’antenne étaient scellées avec une sorte de substance collante qui ne permettait pas passage plus loin. Le héros devra faire appel à une chaussette parlante et comprendre ce qui se passe.

Le territoire sur lequel se déroulent les événements est constitué de plusieurs lieux interconnectés : un plateau de tournage, des égouts, etc. Vous devrez chercher les clés des portes, interagir avec les mécanismes et ramasser des objets qui pourront être utilisés pour résoudre des énigmes. Si vous avez joué à au moins un jeu Resident Evil ou Silent Hill, vous savez de quoi nous parlons.

À son honneur, le jeu est assez compétitif en termes d’exploration du monde et de mini-jeux, malgré le fait qu’il ait été créé par seulement deux développeurs. La carte détaillée est colorée différemment selon que vous avez trouvé tous les objets de la pièce ou que vous avez manqué quelque chose, et les énigmes ont pour la plupart des solutions logiques. La seule chose qui peut gâcher les impressions d’exploration d’un environnement entièrement détaillé est l’absence de liste de tâches, ce qui permet de se perdre facilement sans comprendre quoi faire ensuite.

Quant aux combats, si vous jouez en difficulté moyenne, vous ne ressentirez pas de menace sérieuse. Les marionnettes sont très bavardes, vous connaîtrez donc leur existence bien avant de les voir, et il y a beaucoup de munitions ici pour qu’il n’y ait pas de pénurie.

En dernier recours, vous pouvez sortir une clé à molette et l’appliquer plusieurs fois sur la poupée pour qu’elle se calme – mais ne se repose pas : les personnages ne meurent pas, et en plus, ils ressuscitent d’entre les morts, comme des zombies. , après avoir quitté la pièce. Pour éviter la « résurrection », vous devez attacher la marionnette vaincue au sol – bien sûr, si vous avez du ruban adhésif dans votre inventaire. Malheureusement, cela ne supprimera pas son bavardage ennuyeux, mais au moins vous n’aurez plus à vous battre à votre retour dans la pièce.

Le système de combat est peut-être la seule chose qui laisse tomber My Friendly Neighborhood (si vous ne mentionnez pas la localisation russe passable). Tirer avec un pistolet est étonnamment imprécis, et l’ennemi peut soit s’envoler après deux tirs, soit absorber une bonne douzaine de lettres qui remplacent ici les balles. Les armes de mêlée ont une portée d’action non évidente, c’est pourquoi il arrive souvent que vous manquiez une poupée debout devant vous, alors qu’elle vous inflige des dégâts à la même distance.


Cependant, je ne veux pas critiquer le jeu sérieusement. Il convient de tenir compte du fait qu’il ne cherche pas à ressembler à une version AAA raffinée, mais propose plutôt de passer plusieurs heures dans un univers amusant plein de marionnettes animées et d’armes automatiques. Les références aux films d’horreur classiques combinées au ton sombre et satirique créent la bonne ambiance, et vous ne voudrez pas quitter le jeu jusqu’à ce que le générique de fin apparaisse à l’écran.

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Ivan Rivera

multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.

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