À la fin du printemps 2023, nous parlions de la manette détachable LeadJoy M1B pour iPhone, et un peu moins de trois mois plus tard, le fabricant a lancé sur le marché la prochaine itération de la manette de jeu, qui s’est débarrassée de la lettre « B » dans le nom. Vérifions ce qui a changé.
Les solutions LeadJoy sont conçues exclusivement pour l’iPhone 6 et les versions ultérieures, et les contrôleurs du fabricant rendent non seulement le jeu confortable, mais vous permettent également de jouer à des jeux cloud pour n’importe quelle plateforme de jeu. Le modèle de révision est le M1, qui suit le M1B.
Caractéristiques
- Connexion avec smartphone: physique, port Lightning
- Compatibilité: iOS 13.0 et supérieur
- Appareils compatibles : iPhone 6 et versions ultérieures
- Nombre de boutons : 12 boutons + D-pad (4 boutons) + 2 sticks (pressables)
- Particularités : déclencheurs et sticks analogiques à effet Hall, plate-forme magnétique pour le montage d’un refroidisseur et dissipation thermique
- Batterie: Non
- Utiliser avec l’étui : indésirable
- Dimensions: 193,7 x 95,2 x 35 mm
- Poids: 227 g
Emballage et équipement
La manette de jeu LeadJoy M1 est livrée dans une boîte noire avec des lettres noires brillantes – je pense toujours que c’est une décision étrange qui nuit à la lisibilité. Mais en même temps, l’emballage est attrayant et haut de gamme. Le recto montre l’appareil et le verso présente des fonctionnalités en anglais et en chinois.
La boîte s’ouvre comme une boîte et est parfaite comme cadeau. Le contrôleur était placé dans une base en caoutchouc mousse dense, au-dessus se trouvait un livret d’instructions d’une page qui ressemblait à une carte d’invitation.
L’équipement est modeste : une manette de jeu, un manuel d’instructions (il existe une langue russe) et un insert en caoutchouc collé au dos de « l’invitation ».
Caractéristiques de conception
En apparence, le LeadJoy M1 ressemble à un mélange de manettes de jeu mobiles et classiques – l’écran doit être situé au centre, les poignées gauche et droite s’étendent au-delà, elles ont une forme arrondie, comme les manettes PlayStation et Xbox. Un disque massif est placé au centre pour transférer la chaleur du smartphone – et c’est la seule différence avec le M1B. J’y reviendrai plus tard.
Le côté droit de la manette de jeu contient les boutons ABXY, un bâton caoutchouté et les boutons « Accueil » et « Options ». Leur objectif est intuitif. Je constate que le bâton n’est pas complètement caoutchouté. La gravure sur les boutons est difficile à voir – je l’ai remarqué lors de l’examen du M1B, et le même problème persiste avec le modèle actuel.
Sur le côté gauche se trouvent un autre stick, une croix pressable, les boutons « Enregistrer » et « Menu ». Ce dernier est entouré d’un anneau indicateur LED qui s’allume lorsque la manette est connectée à un smartphone. Les bâtons à effet Hall utilisent des capteurs magnétiques sans contact pour mesurer avec précision la position et éviter tout désalignement, et devraient durer 5 millions d’actions.
Quatre autres boutons – R1, L1, R2, L2 – sont situés exactement sous les index. R2 et L2 sont des gâchettes coulissantes avec une précision de 0,1 mm et une course fluide.
Le dos des joysticks est texturé, mais pas complètement texturé. Le design est pliable – de petites vis en forme de croix sont cachées dans les évidements ; vous aurez besoin d’un outil fin pour les supprimer.
Il y a des coussinets en caoutchouc à l’intérieur pour éviter les rayures et les abrasions sur le corps de l’iPhone. Certes, les patins ne sont placés qu’au niveau des points de fixation, et non sur toute la surface du bord, mais en théorie cela suffira.
Un insert en caoutchouc est également inclus pour donner une position plus stable aux grands modèles de smartphones ; il est fixé sur la poignée droite.
Sur le côté droit se trouve un port Lightning pour connecter un smartphone Apple, une fonctionnalité clé de la manette de jeu. Il n’y a tout simplement pas d’analogue à LeadJoy dans ce créneau – seulement une solution de Backbone, qui coûtera trois fois plus cher.
À la base de la même partie se trouve un connecteur Lightning, mais pas pour la connexion, mais pour le chargement direct. Une prise pratique vous permettra de recharger votre smartphone sans être distrait du jeu, et compte tenu de la décharge rapide des batteries Apple, cette fonctionnalité est vitale.
La plaque magnétique centrale, conçue pour dissiper la chaleur, est la principale innovation du M1B. Il assure un refroidissement passif et convient aux jeux peu exigeants, mais si vous préférez les jeux avec un haut niveau de qualité graphique, vous devrez acheter vous-même un refroidisseur supplémentaire. Sans moteur, il ne sera pas possible d’évaluer pleinement la fonction d’évacuation de la chaleur, et je trouve un peu étrange qu’elle ne soit pas incluse dans l’emballage.
La plaque augmente considérablement le poids du modèle – 227 grammes contre 140 grammes du modèle précédent. La manette de jeu est devenue plus lourde, mais étonnamment, moins fragile.
Le contrôleur n’est pas démontable – les joysticks sont fixés au centre à l’aide d’une plate-forme extensible. Il s’étend des deux côtés, avec une course totale maximale de 8 centimètres – cela est suffisant même pour les grands modèles Pro et Pro Max.
Le port de connexion semble fragile, mais les craintes à cet égard n’étaient pas fondées – le smartphone a été réparé clairement et sans problème. Aux points de fixation, vous pouvez voir les espaces laissés par la doublure en caoutchouc – vous n’avez pas à vous soucier d’endommager le boîtier.
La plate-forme magnétique a rendu la structure dans son ensemble plus stable et fiable. Ainsi, maintenant qu’elle prend en charge l’arrière du smartphone, il n’y a aucune crainte que la plate-forme extensible se brise si elle est utilisée avec négligence.
Le design du LeadJoy M1 n’est pas très différent du M1B – les boutons, l’ergonomie et les couleurs restent les mêmes. La nouvelle solution – une plate-forme magnétique pour l’évacuation de la chaleur – n’est pas entièrement mise en œuvre, car le kit ne comprend pas de refroidisseur. La conception est devenue moins fragile et la qualité de fabrication s’est améliorée.
Application de gestion
Mais s’il y a au moins quelques changements dans la conception de la manette de jeu, l’utilitaire VLead n’a reçu aucune mise à jour depuis la rédaction de la dernière critique. L’application dispose également de trois onglets – sur le premier on nous demande de nous connecter au convertisseur GameSir, sur le deuxième nous pouvons lire des guides pour cette opération, et seulement sur le troisième nous pouvons calibrer le contrôleur.
L’étalonnage est nécessaire non seulement pour comprendre la structure de la manette de jeu, mais également pour la configuration initiale – j’ai lu dans les critiques que, pour une raison quelconque, certains boutons ne fonctionnaient pas pour les personnes avant ce processus. Dans mon cas, au début, tout allait bien. Mais même ainsi, l’application VLead reste peu informative et peu utile.
Impressions d’utilisation
Vérifions la manette de jeu LeadJoy M1 en action. Pour les tests, j’ai utilisé des iPhone 11 et 13 Pro Max – il n’y a eu aucun problème de connexion, le contrôleur a été reconnu instantanément, ce que j’ai compris grâce à l’indicateur clair de lune sur le joystick gauche. Le modèle prend également en charge les anciennes versions de smartphones jusqu’à l’iPhone 6, mais le système ne doit pas être plus ancien que iOS 13.
Grâce à la plateforme extensible, les deux smartphones s’adaptent confortablement à la plateforme. Certes, avec le 13 Pro Max, la conception s’est avérée lourde, ce qui se ressent pendant le fonctionnement.
LeadJoy M1 n’est pas conçu uniquement pour les jeux mobiles : le contrôleur prend également en charge le contrôle des titres exécutés dans le cloud ou sur un ordinateur.
En ce qui concerne les téléphones mobiles, tout se passe comme prévu – rappelez-vous simplement que tous les jeux ne prennent pas en charge les manettes. Certains changeront automatiquement le type de contrôle, tandis que d’autres devront le définir explicitement dans les paramètres.
J’ai testé le LeadJoy M1 dans le jeu d’action-aventure en monde ouvert Genshin Impact, les jeux de tir Into the Dead 2 et Call of Duty Mobile, ainsi que le jeu de plateforme Magic Rampage. Dans tous ces titres, la manette a considérablement simplifié le contrôle et rendu le jeu plus confortable ; il n’était pas nécessaire de personnaliser les boutons. Après avoir utilisé une manette de jeu, les commandes tactiles classiques semblent extrêmement gênantes.
Il convient de noter les fonctionnalités de contrôle qui ne dépendent pas de notre appareil. Dans Genshin Impact, certaines activités sont conçues pour l’écran tactile (par exemple, un jeu de cartes), elles doivent donc changer de commande. Se déplacer à travers le monde et combattre est beaucoup plus pratique avec un contrôleur.
Mais dans les jeux de tir, tout est clair : se déplacer, viser et tirer est beaucoup plus pratique avec un contrôleur qu’avec un capteur. Les commandes sont fluides et réactives, et les personnes qui n’ont jamais possédé de manette de jeu s’y habitueront assez rapidement.
Les boutons ABXY ne sont ni rétroéclairés ni peints, ils sont donc difficiles à distinguer – je ne vois aucun problème à leur appliquer au moins un peu de peinture. Au début, vous êtes confus et regardez constamment ces boutons, plus tard vous vous y habituez, mais ce problème aurait quand même pu être évité.
Les boutons et les déclencheurs sont réactifs, le D-pad est facile à appuyer – permettez-moi de vous rappeler que le LeadJoy M1B a eu des problèmes avec cela. Les bâtons ne sont pas complètement caoutchoutés, cela se ressent pendant le jeu, même si cela ne provoque pas d’inconfort. Leur petite taille est bien plus visible, ce que les personnes ayant de gros doigts remarqueront sûrement.
L’anneau indicateur, signalant l’état de la connexion, s’allume avec un clair de lune pâle – à peine perceptible, mais cela réduit la consommation de la batterie du smartphone. Le rétroéclairage RVB et autres éléments actifs seraient ici superflus, puisque la manette de jeu ne possède pas sa propre batterie. Mais même ainsi, la consommation de la batterie est minime – en une heure de jeu, elle n’était que de 8 %, et j’ai obtenu le même chiffre en jouant sans manette. De plus, vous pouvez connecter le chargement pass-through sans détourner le regard du jeu.
En plus des téléphones mobiles, la prise en charge des services de jeux en nuage et de contrôle à distance, tels que Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, Steam Link et Xbox Remote Play, est annoncée. Autrement dit, l’iPhone peut être transformé en quelque chose comme un ordinateur de jeu, mais uniquement avec une connexion Internet stable.
J’ai vérifié cette fonctionnalité dans le programme Steam Link – et en effet, le contrôleur fonctionne sans paramètres supplémentaires et vous permet de jouer confortablement à des jeux exécutés sur un ordinateur portable. Certes, l’image ralentit sensiblement, donc je n’ai connu que des souffrances avec les titres en ligne, mais avec les jeux solo, tout va bien. Cependant, ce n’est clairement pas le problème du héros de notre revue.
La plaque magnétique évacue efficacement la chaleur, mais j’ai joué à des jeux peu exigeants – sinon j’aurais eu besoin d’une glacière, qui n’est pas incluse. La chaleur est répartie uniformément, la plaque elle-même ne chauffe pas – même si ce n’est pas révolutionnaire, c’est clairement une innovation agréable.
Le bouton de capture d’écran situé sur le joystick gauche fonctionne également correctement et sans problème – un double appui enregistre une capture d’écran et un appui long démarre l’enregistrement vidéo. La fonctionnalité sera utile pour les streamers et les blogueurs.
Pour une raison quelconque, la prise en charge de l’émulateur non officiel Nintendo 3DS a disparu des fonctionnalités, bien que dans la description du M1B, le fabricant ait souligné cela comme presque le principal avantage. Je soupçonne que ce support demeure, mais en raison de problèmes juridiques, il n’est pas annoncé. Vous pouvez étudier cette question vous-même et en savoir plus dans la revue M1B, mais dans le cadre du matériel actuel, je n’ai pas approfondi ce sujet.
Verdict
Honnêtement, j’attendais plus du LeadJoy M1. La manette de jeu a hérité de divers problèmes de la version précédente qui, à mon avis, ne sont pas si difficiles à résoudre. Les boutons ABXY restent peu visibles, l’application n’a pas été mise à jour depuis le précédent test et n’a toujours pas beaucoup de sens.
L’innovation sous la forme d’une plate-forme magnétique pour fixer une glacière n’était presque pas terminée ; le fabricant n’a tout simplement pas inclus de refroidisseur dans le kit – c’est-à-dire que l’efficacité de la solution ne peut être testée sans investissements supplémentaires. Mais le refroidissement passif fonctionne très bien.
Grâce à la même plate-forme, la conception est devenue plus solide et plus fiable, et il n’y a désormais plus aucune crainte que le contrôleur puisse être accidentellement cassé en deux. Il y avait un problème de réactivité et de pression sur les boutons, mais maintenant il a disparu. Globalement la manette est meilleure, même si ce n’est pas l’évolution à laquelle je m’attendais.
La rapidité avec laquelle le constructeur est prêt à proposer une nouvelle solution est impressionnante : M1 et M1B sont sortis avec une différence de seulement trois mois. Cependant, je vous conseillerais de ne pas vous précipiter et de travailler sur le produit plus en détail sur la base des critiques, car il n’y a tout simplement pas de concurrence dans ce créneau, et avec de tels changements chaque trimestre, presque personne ne voudra changer de manette de jeu.
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