Une campagne supplémentaire pour la stratégie en temps réel Starship Troopers : Terran Command a été publiée. Vous voulez en savoir plus sur les nouveautés des Marines dans leur aventure avec la lumière ?
- Développeur: Les Artistocrates
- Éditeur: Slitherine Ltd.
- Plateformes : RS
- Date de sortie: 15 novembre 2023
Un RTS basé sur l’univers de Starship Troopers, sorti en 2022, n’est clairement pas devenu un événement mondial. Le jeu était plutôt un projet de fan service pour les fans des trois films originaux sans le plus gros budget.
Néanmoins, il avait de quoi plaire aux fans de stratégie qui ne sont pas intéressés par les combats multijoueurs. Et, même avec de nombreuses aspérités, il était tout à fait possible d’en profiter lors de batailles massives contre les bugs.
Et, apparemment, le nombre de joueurs qui sont d’accord avec cela a atteint le minimum nécessaire au développement ultérieur du jeu. Ainsi, un an plus tard, le public pourra évaluer le premier ajout appelé Raising Hell.
Visites chaudes à la Géhène
Si la campagne principale sur la planète Kvalasha était une sorte d’hommage à la première et la plus réussie partie de la franchise cinématographique, alors la nouvelle intrigue semble aussi éloignée que possible de l’original.
Après tout, Géhéna est une planète volcanique, et le simple fait de la regarder peut facilement vous donner chaud. Ce qui s’en rapproche le plus en termes de visuels est Mustafar de l’univers Star Wars. Mais d’une manière générale, ce type d’environnement ne peut certainement pas être qualifié d’exclusif à la science-fiction.
L’intrigue du module complémentaire est que des forces d’infanterie mobiles arrivent sur la Géhenne pour aider la société locale. L’entreprise est engagée non seulement dans l’extraction de minéraux, mais également dans des expériences secrètes. Et leur essence, bien entendu, doit être révélée au joueur.
En plus de lutter contre les bugs, un problème secondaire pour les employés de la fédération est d’affronter les mercenaires locaux. Par conséquent, dans certaines missions, le joueur devra rivaliser avec eux pour accomplir la tâche du client.
En général, bien sûr, la planète présentée dans Raising Hell décrit pleinement l’expression « changement de décor ». Et, en regardant les environs, même pour un commandant expérimenté, il devient clair que cela ne vaut clairement pas la peine de s’attendre à une promenade facile.
Anciens ennemis, nouveaux problèmes
L’intrigue principale du module complémentaire est présentée, comme dans la campagne originale, par des communiqués conçus sous forme de bandes dessinées. Et même si leur budget n’est pas perceptible, ils font quand même sourire à cause de l’auto-ironie qu’ils cachent.
Dans le même temps, les missions ont franchi plusieurs étapes vers une orientation narrative. Par exemple, la première mission commence à l’intérieur d’une station spatiale.
L’intérieur est présenté avec une attention assez décente aux détails. Vous pouvez voir du personnel se précipiter, de nombreux petits objets et d’autres fonctionnalités qui ne sont pas entièrement familières au genre RTS.
Dans le même temps, il semble que la communication entre les personnages au sein des tâches soit devenue plus personnelle, vivante et émotionnelle. Cela vous aide à vous sentir plus profondément dans la situation et à comprendre davantage ce qui se passe qu’auparavant.
En prenant l’exemple de la même première tâche, on peut encore une fois constater comment les auteurs tentent de montrer que la guerre contre les coléoptères ne consiste pas seulement à leur tirer dessus au milieu des dunes de sable. En voyant comment les parachutistes fuient les coléoptères dans les couloirs étroits de la gare, on se souvient pour une raison quelconque des « Aliens » et non des « Starship Troopers ».
Les efforts des auteurs pour diversifier non seulement l’atmosphère, mais aussi le gameplay sont clairement perceptibles. Après tout, le joueur est désormais souvent sous le contrôle d’unités qui remplissent des fonctions exclusivement pacifiques, mais qui sont nécessaires à l’accomplissement de la mission.
Il est difficile de dire à quel point les fans des films originaux et de la campagne Kvalash apprécieront ces changements. Cependant, vous pouvez être sûr que cette expérience est vraiment nouvelle.
Difficultés à viser et à serrer la main
Réalisant que l’extension sera jouée principalement par des joueurs qui ont déjà appris le jeu et connaissent ses subtilités, les auteurs ont clairement élevé la barre de difficulté plus haut. Cela devient plus visible lorsque vous voyez le rapport entre le nombre d’ennemis et les unités contrôlées.
Non seulement des hordes de coléoptères attaquent constamment vos petites troupes, mais de nouveaux types d’ennemis peuvent également vous chatouiller les nerfs. Et la définition des tâches est devenue beaucoup plus exigeante en matière de mouvement constant à un rythme accéléré.
Starship Troopers : Terran Command est un jeu de micro-contrôle depuis le tout début. Dans n’importe quelle difficulté, outre facile, il n’était possible de gagner que grâce au placement compétent des unités et à l’utilisation des capacités.
Tout cela semble bien en théorie. Mais le comportement de l’IA de vos fantassins au combat peut souvent ruiner toute tactique brillante. Aucun système de priorité ne vous aidera contre les ratés des roquettes, la confusion des soldats dans trois pins et le fait de rester coincé dans les ennemis.
Et en plus, les problèmes restaient complètement similaires. Uniquement en raison du petit nombre de troupes, toute tentative de votre infanterie de traverser une flaque de feu entraînera l’échec de la mission.
Par conséquent, dans de telles réalités, la « sauvegarde frauduleuse » n’est pas un abus, mais une nécessité vitale. Il est bien sûr dommage qu’une année entière n’ait pas suffi aux auteurs pour travailler sur le comportement de l’infanterie mobile au cœur des combats.
De nouveaux types d’unités placées sous le contrôle du joueur sont sollicités pour sauver la situation. Comme, par exemple, ces mêmes escouades de mercenaires capables d’attaquer les ennemis à la fois avec des grenades et des fusils de chasse.
En résumant tout cela, on peut dire que le nom Raising Hell est assez résonnant. Et un commandant ayant une quelconque expérience sera testé non seulement sur ses compétences tactiques, mais également sur la force de son système nerveux.
conclusions
Pour ceux qui ont aimé Starship Troopers : Terran Command, difficile de trouver une raison de ne pas jouer à son extension. Il contient de nouveaux aspects de l’univers de Starship Troopers, ainsi que des tâches de difficulté accrue pour les joueurs expérimentés.
Cependant, si vous entendez parler du jeu pour la première fois, il est préférable d’évaluer d’abord ses fonctionnalités dans la version de base. Et si, sous votre direction, les parachutistes éliminent Kvalasha, alors Gehena vous attendra dans son étreinte enflammée pour accomplir votre devoir.
Le module complémentaire Starship Troopers: Terran Command — Raising Hell est sorti
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