Le simulateur économique Park Beyond semble vouloir remporter le titre de meilleur jeu du genre. Nous avons joué une version préliminaire du projet et sommes prêts à partager nos impressions avec vous.
- Développeur: Divertissement limbique
- Éditeur: Bandai Namco Europe SAS
- Date de sortie: 16 juin 2023
Park Beyond est développé par Limbic Entertainment, connu pour Might and Magic : Heroes VII et Tropico 6, avec le soutien de la maison d’édition Bandai Namco Europe SAS. Le jeu sortira dans un mois, et maintenant il semble presque prêt, sans compter les bugs mineurs et quelques inscriptions non traduites. Soit dit en passant, la localisation ici est complète, avec texte et doublage en russe.
Le jeu commence par une introduction au personnage principal, qui apparaît comme une sorte de rêveur qui souhaite construire le meilleur parc d’attractions du monde. Sa première tâche est d’ériger littéralement des montagnes russes à travers toute la ville : les rails passeront devant les cafés et les parkings, s’élèveront au-dessus des toits des immeubles de grande hauteur et descendront sous les travées des ponts. Ici, Park Beyond présente brièvement les bases du gameplay, après quoi il vous envoie mettre en place un véritable parc à thème.
La version préliminaire est limitée en termes de quantité de contenu et de mécanismes de jeu disponibles, mais elle donne une idée de ce à quoi les joueurs s’attendront dans la version complète du projet.
Traditionnellement pour le genre, il faut aménager des sentiers, aménager des attractions et des kiosques, embaucher des nettoyeurs et des animateurs, et également surveiller divers indicateurs, notamment la rentabilité et la non-rentabilité des éléments individuels du parc, l’humeur des visiteurs, le niveau de pollution. et beaucoup plus.
Pour un suivi facile, le jeu dispose d’une carte thermique qui affiche divers paramètres en temps réel, vous permettant de les trier dans une variété de catégories.
En général, dans tout ce qui touche à la gestion, Park Beyond offre de nombreuses opportunités. Vous pouvez obtenir des informations complètes sur chaque attraction, cliquer sur n’importe quel visiteur et connaître son humeur, lire des critiques sur le parc, etc.
Grâce à ces données, vous pouvez comprendre l’efficacité de l’entreprise, les émotions qu’elle suscite chez les clients, ce qui doit être modifié ou laissé inchangé. Ici, vous pouvez même jouer subtilement sur des situations momentanées : par exemple, après avoir appris sur les réseaux sociaux qu’une boisson énergisante particulière gagne en popularité auprès des jeunes, vous pouvez l’ajouter à l’assortiment de vos kiosques et gonfler son prix afin d’obtenir plus de profit. .
Et si vous analysez la faible rentabilité de la grande roue, vous pouvez comprendre comment la rendre plus attrayante pour le public – peut-être qu’il est gênant pour les visiteurs de se rendre à l’attraction ou que les prix des billets ne correspondent pas aux impressions de sa visite.
En recherchant les âges et les groupes sociaux – adolescents, adultes et familles – vous déciderez si vous souhaitez aménager le parc pour plaire à l’un d’entre eux ou en faire un lieu universel pour tous. Les deux approches ont leurs forces et leurs faiblesses, dont il convient de tenir compte lors de la planification de votre entreprise.
Park Beyond est non seulement bien développé en termes économiques, mais aussi très divertissant. Il existe de nombreuses attractions différentes ici, et chacune d’elles peut être personnalisée en détail en choisissant les couleurs du design et d’autres éléments.
Encore plus d’options s’ouvrent lors de la conception de montagnes russes, pour lesquelles vous pouvez utiliser la terraformation et divers outils : par exemple, installer un canon au milieu de la piste qui tirera sur un chariot avec des passagers. Et les toboggans présentent également de nombreux aspects qui affectent la satisfaction des visiteurs : la durée du parcours, les dénivelés, les sections extrêmes – cela suscite souvent des émotions opposées selon les tranches d’âge.
Park Beyond attire avec ses images lumineuses, son gameplay détaillé et sa totale liberté de création : le jeu vous permet d’ignorer les lois de la physique, en créant des structures monstrueuses à partir d’attractions ordinaires. La dernière fonctionnalité est appelée « reréalisation », et elle y correspond pleinement. Le projet sortira le 16 juin et il est probable que ce jour-là nous aurons l’un des meilleurs simulateurs de parc à thème.
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