Il y a deux ans, nous parlions du jeu de plateforme Bang-On Balls: Chronicles, qui venait de sortir en accès anticipé du studio fondé par les anciens développeurs de The Witcher 3, Cyberpunk 2077 et Bulletstorm. Le jeu est maintenant disponible et nous sommes prêts à partager nos impressions sur la version finale dans notre revue.
- Développeur: Jeux de plan de sortie
- Éditeur: Contes inédits, CouchPlay Interactive
- Plateformes : PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
- Date de sortie: 5 octobre 2023
En revenant au jeu après une pause de deux ans, on se rend compte que peu de choses ont changé entre-temps. Autrement dit, le gameplay est resté le même, mais il y avait plus de contenu : si dans l’accès anticipé, les joueurs ne pouvaient visiter que le studio de cinéma, qui fait office de plaque tournante, et le premier lieu, qui représente l’Angleterre lors de l’invasion viking, maintenant plusieurs niveaux supplémentaires sont disponibles : une course lunaire entre l’URSS et les USA, l’ère des pirates, ainsi que le monde des samouraïs et des kaiju.
Les emplacements se jouent séquentiellement et chacun d’eux offre au joueur un bac à sable plein de contenu. En plus d’une courte liste de tâches principales, vous devez ici libérer les prisonniers des cellules, rechercher des endroits secrets et collecter des pièces d’équipement dispersées en abondance dans la zone. Ces objets peuvent être soit cosmétiques – vous pouvez attacher un chapeau, un imperméable, des lunettes, une moustache et bien plus encore à une boule amusante qui représente le protagoniste ; et utile – par exemple, vous pouvez vous procurer un marteau qui lance des éclairs et un bouclier qui vous protégera des attaques ennemies.
Ce sont les ennemis de Bang-On Balls: Chronicles qui rendent difficile l’exploration des zones à un rythme détendu. Des petites et grosses boules roulent dans les niveaux et vous devrez vous battre avec elles si vous voulez atteindre votre objectif. Le système de combat est simple : il suffit de maintenir la touche d’accélération enfoncée et de viser un adversaire – le héros s’écrasera sur lui et le jettera de côté.
C’est suffisant pour anéantir des adversaires plus petits, mais les ennemis plus gros auront besoin de plusieurs de ces coups. Sans oublier les boss qui surviennent à la fin du niveau. Ils ont une santé accrue et des attaques spéciales et peuvent causer beaucoup de problèmes. De plus, les combats avec eux ne peuvent pas être qualifiés de difficiles – ils sont plutôt longs et même étouffants.
En même temps, vous pouvez ignorer la plupart des balles ennemies en les évitant ou en les dispersant sur les côtés avec vos coups. Si vous vous concentrez sur l’exploration du monde, en explorant ses recoins les plus profonds, en vous fixant des objectifs et en les atteignant, vous pouvez profiter de Bang-On Balls: Chronicles. C’est un de ces jeux qui ne demandent pas grand-chose au joueur : vous pouvez le lancer, activer un podcast en arrière-plan et nettoyer méthodiquement un monde après l’autre sans ressentir le besoin de plonger dans ce qui se passe à l’écran.
Chacun des mondes est joliment conçu, riche en détails et plein de scènes amusantes. Ici, vous pouvez détruire de nombreux objets, laissant libre cours à votre destructeur intérieur. Cependant, de temps en temps, en parcourant les lieux et en profitant du paysage agréable (le monde des pirates est particulièrement bon), vous tombez sur des défauts de gameplay et graphiques : soit la plate-forme tordue échoue, vous empêchant d’arriver à l’endroit souhaité, soit l’image low-poly devient trop « basse ».
En fait, deux des trois défauts du jeu relevés lors de la revue de la version à accès anticipé sont restés en place : le titre a été réapprovisionné en contenu, mais les problèmes de commandes et de composants visuels n’ont pas disparu. De plus, si vous souhaitez jouer en coopération, préparez-vous à faire face à un système de recherche de partenaires peu intuitif et à une baisse de performances en multijoueur en écran partagé.
Bang-On Balls : Chronicles est un jeu de plateforme amusant dans lequel vous pouvez vous perdre pendant quelques soirées. Le jeu est assez confortable : vous semblez ne rien faire, mais maintenant vous avez déjà terminé un autre monde, récupéré une bonne douzaine de chapeaux, et la main du protagoniste du ballon tient une toute nouvelle épée. C’est passionnant et parfois très drôle. Mais veuillez noter que le projet devient périodiquement chaotique et techniquement instable, ce qui peut affecter partiellement l’expérience de jeu.
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