Le studio russe perelesoq développe depuis quatre ans le jeu d’aventure Torn Away. Pendant ce temps, l’équipe a survécu aux difficultés de la pandémie, au départ de certains employés et a presque perdu le droit de jouer. Cependant, les créateurs du jeu ont finalement réussi à sauvegarder leur projet et à le publier sous sa forme définitive. Nous partageons nos impressions sur le passage dans la revue.
- Développeur: perelesoq
- Éditeur: perelesoq, Jeux de l’Aubépine
- Date de sortie: 29 septembre 2023
L’intrigue de Torn Away commence à Stalingrad, en 1941. Une petite fille, Asya, déjeune avec ses parents, puis, comme un coup de tonnerre, un message arrive : la guerre a commencé. Ensuite, le père part au front, les Allemands occupent la ville, et voilà que l’héroïne et sa mère sont déjà emmenées vers l’ouest, dans un camp de travail.
Le jeu donne une vision authentique de la guerre à travers les yeux d’un enfant. Asya consulte constamment son seul ami, le camarade Mitten (en substance, avec sa voix intérieure), essaie de ne pas perdre son optimisme et n’abandonne pas l’espoir de retourner dans son pays natal. Les développeurs se sont inspirés des journaux intimes des enfants soviétiques qui ont survécu à la Grande Guerre patriotique, et la jeune fille a été merveilleusement interprétée par l’actrice Marta Kozlova, qui avait auparavant joué le rôle principal dans le film “La guerre d’Anna”.
Parfois, on a envie de critiquer Torn Away pour son histoire trop sommaire et quelques omissions, mais il est impossible de ne pas admettre que le jeu démontre de manière très réaliste les horreurs de la guerre, et ce, sans sang ni cruauté inutile. La situation difficile d’Asya est très facile à comprendre, et pendant le passage, vous aurez probablement la gorge nouée à plusieurs reprises.
Quant au gameplay, le projet est un hybride de genres, où cohabitent pointer-cliquer, jeu de plateforme à vue latérale et simulateur de marche à la première personne. Certains épisodes proposent une exploration tranquille d’une zone, la collecte d’objets et leur utilisation pour résoudre des énigmes, d’autres se concentrent sur des défis furtifs dans lesquels vous devez vous cacher des soldats allemands, ou des scènes dynamiques dans lesquelles Asya fuit pour éviter d’être poursuivie.
Et ici, le titre pose un certain nombre de problèmes. Du coup, pointer et cliquer est ennuyeux car il est impossible de faire bouger la fille plus vite, surtout lorsqu’il faut explorer plusieurs pièces. Les épisodes de poursuites et de sauts d’obstacles sont devenus mon enfer personnel : soit l’héroïne ne parvient pas à sauter au bon endroit, soit, au contraire, par inertie, glisse un peu plus loin que nécessaire et tombe dans l’abîme. J’ai également dû alterner entre une manette de jeu et un clavier avec une souris, car certaines actions, comme réparer Mitten, sont plus pratiques à réaliser avec une souris, alors que lors de l’évasion, il est plus confortable d’utiliser une manette de jeu.
Ces problèmes sont insignifiants, et ils ne sont pas capables de gâcher sérieusement les impressions du jeu, puisque les auteurs alternent rapidement les épisodes et ne s’attardent pas longtemps sur les mécaniques du jeu. Cependant, lorsque vous redémarrez un point de contrôle pour la dixième fois en raison de contrôles tordus, vous ressentez le besoin, sinon de supprimer le jeu, du moins de l’éteindre pendant un moment.
Torn Away, comme son personnage principal, connaît un destin difficile. Cela a laissé le projet rugueux et légèrement brut. En même temps, il impressionne par son atmosphère et sa spontanéité. Parmi le grand nombre de jeux de tir et de stratégies sur les opérations militaires de la Seconde Guerre mondiale, un jeu aussi pacifiste ressent quelque chose de nouveau et d’inhabituel.
Le sombre Torn Away du studio moscovite Perelesoq est sorti
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