Des spécialistes techniques de Fonderie numérique a publié une vidéo analytique sur les fonctionnalités de la nouvelle version du moteur Moteur irréel 5où ils ont parlé de ses points forts et ont comparé le nouveau produit avec l’original.
Le moteur lui-même est déjà utilisé pour créer un certain nombre de jeux à venir comme le nouveau Lords of the Fallen ou STALKER 2 : Heart of Chornobyl.
La dernière version de l’UE5 a ajouté des fonctions de génération procédurale, qui vous permettent de créer plusieurs objets dans l’espace à la fois, facilitant ainsi la vie des auteurs de jeux.
De plus, dans la version 5.2. La compilation préliminaire des shaders a été améliorée et accélérée, et un système de rendu préliminaire des objets a été ajouté – il permet de reporter une tâche jusqu’à ce que le jeu prépare tous les éléments nécessaires à son exécution (rendu).
De tels changements ont éliminé de sérieux problèmes de performances (bien que certains bégaiements subsistent) et ont également amélioré les détails globaux, les réflexions et l’éclairage.
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